Première preview de Left 4 Dead 2 : nouveau boss, Witch ambulante et 5 campagnes
52 weeks later.
C'est incroyable, tout semble bidonnés autour de cette annonce :
- le nom du jeu : juste "2", pas de sous titre explicatif, genre "Left 4 Dead2: The revenge of the return!"
- les maps super lumineuses, en opposition complète avec le choix du premier
- les persos sans profondeurs, au couleurs criardes
- les maps moches et sans personnalité (en accord avec les persos finalement...)
- la news toute naze sur le blog officiel de L4D
- accompagnée d'un trailer d'amateur (comparé la vidéo d'intro de L4D(1))
Bref, je veux croire que c'est un poisson d'avril bien à la bourre !...
- le nom du jeu : juste "2", pas de sous titre explicatif, genre "Left 4 Dead2: The revenge of the return!"
- les maps super lumineuses, en opposition complète avec le choix du premier
- les persos sans profondeurs, au couleurs criardes
- les maps moches et sans personnalité (en accord avec les persos finalement...)
- la news toute naze sur le blog officiel de L4D
- accompagnée d'un trailer d'amateur (comparé la vidéo d'intro de L4D(1))
Bref, je veux croire que c'est un poisson d'avril bien à la bourre !...
C'est le nouveau DNF c'est tout.
Je sais pas moi, le temps qu'il faudra à Valve pour enfin sortir un SDK fonctionnel? Là-dessus, on peut difficilement dire qu'ils sont cleans les petits mignons.Olimag a dit :
La question à 1€ est : combien de temps faudra-t-il pour qu'un petit malin adapte les maps / armes / boss pour L4D 1 sous forme de mod...