Borderlands : FPS et action-RPG en monde ouvert

Commentez les news de Nofrag.
Répondre

Message par nofrag » 24 mai 2009, 21:15

Randy Pitchford répète à IGN le principe de Borderlands : un FPS dans un monde ouvert, avec des quêtes et du levelling façon action-RPG, et un nombre d'armes pratiquement infini. Il décrit un peu les quatre classes très classiques :Roland, le soldat : expert en armes, préférence pour fusils d'assaut et shotguns, peu déployer une tourelle bouclierMordecai, le chasseur : il est agile, se balade avec un fusil de snipe, une épée et un faucon bioniqueLilith, la "Siren" (apparemment une race mi-humaine mi-alien, et non pas un poisson avec des jambes humaines) : pouvoirs magiques "comme Frodo quand il passe l'anneau dans le Seigneur des Anneaux"Brick, le tank : alias le Heavy, mais avec un rocket launcher et un mode berserker pour le combat à mains nuesLe principal intérêt du jeu, selon Pitchford, est son mode coopératif, sur lequel les détails n'abondent pourtant pas.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par moSk » 24 mai 2009, 21:59

"comme Frodo quand il passe l'anneau dans le Seigneur des Anneaux"

Il va devenir fou de terreur et se rouler en boule dans un coin en voyant du flou et des spectres ?

Message par melkor » 24 mai 2009, 22:36

moi ça me tente bien le pitch la, faudra voir le contenu reel, mais ça peut le faire

Message par belzaran » 25 mai 2009, 00:37

Ce jeu m'attire pour une raison inconnue.

Message par curtis » 25 mai 2009, 01:08

C'est quoi ce anéfr<3g, une sorte d'ouverture facile ?

Répondre

Borderlands : FPS et action-RPG en monde ouvert