Call of Pripryat : un site et du shakycam

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Message par nofrag » 18 mai 2009, 06:35

GSC Game World a mis en ligne le site officiel de Call of Pripyat : il héberge quatre nouveaux screenshots et quelques informations déjà connues. Le développeur Ukrainien était la semaine dernière au KRI 2009 (l'équivalent de la Game Developers Conference en Russie) et les visiteurs en ont profité pour jouer et filmer les écrans. La bonne nouvelle, c'est que les vidéos sont visibles sur Youtube. La mauvaise, c'est que la qualité des vidéos est mauvaise et qu'on ne comprend rien à ce qui se raconte.

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Message par M0zArT » 18 mai 2009, 07:17

04h35 rien que ça ! :o
Et ya une date de sortie de prévue ?

Message par Shua » 18 mai 2009, 08:13

Pas encore. Fin 2009 probablement.

Message par D0h » 18 mai 2009, 14:35

Ca donne vraiment envie ces screenshots.
J'espère une histoire à la hauteur des 2 premiers et un système RPG plus poussé (intégration des mods sac de couchage, gestion de la bouffe ...)


Message par yeager » 18 mai 2009, 18:29

Faudrait surtout qu'il soit moins bugge que les deux premiers et que les IAs soient moins intelligentes ou moins bonnes au tir et au lancer de grenades.

Message par D0h » 18 mai 2009, 19:14

yeager a dit :
Faudrait surtout qu'il soit moins bugge que les deux premiers et que les IAs soient moins intelligentes ou moins bonnes au tir et au lancer de grenades.
Pour les bugs je ne me prononce pas, j'en ai pas eu (du moins les relou "save corrompue" et script hs).

Pour l'IA, en difficulté Stalker, c'est un régal de voir enfin des PNJ réagir pour prendre en tenaille ou tenter de déloger l'ennemi à coups de grenade et pas foncer bêtement dans le tas...

Message par Reckoner » 18 mai 2009, 19:37

Cela n'augure que du bon, je fais confiance en GSC pour nous faire un truc sympa. Patience pour 2010, mais ça va venir vite.

Message par ShootingStar » 19 mai 2009, 02:19

yeager a dit :
Faudrait surtout qu'il soit moins bugge que les deux premiers et que les IAs soient moins intelligentes ou moins bonnes au tir et au lancer de grenades.
Il y a une différence entre ia et aimbot. L'un est relativement mauvais et l'autre complètement abusé. Les ennemis ne réagissent pas toujours intelligemment alors que des que t'es vu 90% de leurs tirs font mouche même derrière une couverture.

Message par Luron » 19 mai 2009, 02:40

Ca donne carrément envie !

J'ai beaucoup aimé Shadow of Tchernobyl. Super accrocheur, ultra immersif, beau, fun...
Par contre, j'ai lâché Clear Sky. Après les marais, j'ai pas autant accroché. Je sais pas trop pourquoi. L'ambiance m'a beaucoup moins touché. A réessayer...

Mais celui-ci, à ce que j'en vois, me fait baver ! Vivement !

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