Duke Nukem Forever : les documents de design des levels

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Message par nofrag » 11 mai 2009, 16:20

Et ça n'arrête plus : cette fois, JFK nous a envoyé un gros zip contenant la liste de tous les niveaux de Duke Nukem Forever, leurs spécificités, leur contenu... bref, les documents de design pour les niveaux de DNF. Le fichier étant un tableur Excel, j'ai tout découpé en petites images. Le fichier indique également le pourcentage de complétion des niveaux, mais ce chiffre est dépassé : le tableur date en effet de la fin juillet 2008.

Attention, en lisant ces images, vous vous spoilerez un jeu qui ne sortira jamais. Et vous irez en prison.

Le zip contient également des fichiers détaillant l'intégralité du niveau 10 (dans le désert) et du combat contre le boss du niveau 12b, ainsi que des détails sur un niveau non présent dans le tableau : Incubator Ship Invasion. Attention, c'est très long. [--SUITE--]

Death Valley Monster Truck RaceFilename : Map10.dnf

Size : Large

Setting : High Noon Hot

Level Summary

Description

Responding to orders Duke heads to Hoover Dam in an

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Message par Lestat » 11 mai 2009, 16:59

Oui ça donne envie :)

Message par Seita » 11 mai 2009, 17:18

"Oui ça donne envie :) "

Il est bien là le problème ! Ca donne envie, j'aurais préféré le contraire.

Message par Flamby » 11 mai 2009, 19:47

Bon,qui est chaud pour hack leur base de données et récup' ce qui y'a du jeu histoire de le finir ? =D

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Duke Nukem Forever : les documents de design des levels