Les leaks d'images de Duke Nukem Forever continuent : cette fois, c'est une trentaine d'images du jeu qui viennent d'arriver dans notre boîte mail (merci à Bobby Kennedy). On y voit X niveaux (nommés Arena, Desert, Casino Shrunk, Mothership et Secret Base) et des plans pour trois puzzles. Notez que certaines images ont des textures en très basse résolution, ce qui est assez moche.
[--SUITE--]Casino Shrunk
Desert
Mothership
Secret Base
Puzzles
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Duke Nukem Forever : une trentaine de nouveaux screenshots
Graphiquement ça craint pas mal, oscillant entre le pas beau et le correct, mais qu'est ce que ça à l'air varié et fun !
. . . Snniif.
. . . Snniif.
On retrouve des trucs du trailer de 2001, comme le wagon, cool. Par contre c'est relativement moche, et le level-design a l'air d'être à la rue (j'ai un peu l'impression que les devs sont restés bloqués en 1996).
Faudra qu'on m'explique ce qu'est le level design d'un jeu de 2009, surtout d'un FPS. Y a toujours autant de caisse et c'est toujours aussi dirigiste.
J'ai beau avoir x heures sur ArmA, je ne vois pas le problème d'un level design axé sur la linéarité s'il est bien fichu. De toute manière, à 1 ou 2 exceptions près, y'a pas 50 level design différents.
Le truc le plus surprenant, c'est qu'on retrouve un bon paquet des niveaux des E3 2001 et 1999 remis aux goûts du jour: le désert, la mine, les casinos, l'autoroute...
Alors que les seuls screenshots officiels qu'ils avaient balancé jusqu'a présent laissaient penser qu'ils en avaient fait un Prey bis !
Ils n'étaient donc visiblement pas repartis de zéro en passant sur d'autres moteurs successifs, mais avaient gardé les meilleurs éléments.
Dont on sent en plus l'enchaînement (ça commence dans le Nevada, puis par l'autoroute on rejoint Vegas et la "civilisation" etc.).
Fait chier, merde - c'était peut-être parti pour être un vrai Duke Nukem next-gen, en fait.
Sinon, il semblerait qu'il y ait plusieurs builds du jeu; ou tout du moins que les screens aient été pris sur des bécanes avec des réglages différents (y a qu'à voir comment c'est low-rés et aliasé sur ceux en ville VS ceux dans la mine).
Alors que les seuls screenshots officiels qu'ils avaient balancé jusqu'a présent laissaient penser qu'ils en avaient fait un Prey bis !
Ils n'étaient donc visiblement pas repartis de zéro en passant sur d'autres moteurs successifs, mais avaient gardé les meilleurs éléments.
Dont on sent en plus l'enchaînement (ça commence dans le Nevada, puis par l'autoroute on rejoint Vegas et la "civilisation" etc.).
Fait chier, merde - c'était peut-être parti pour être un vrai Duke Nukem next-gen, en fait.
Sinon, il semblerait qu'il y ait plusieurs builds du jeu; ou tout du moins que les screens aient été pris sur des bécanes avec des réglages différents (y a qu'à voir comment c'est low-rés et aliasé sur ceux en ville VS ceux dans la mine).