BF 1943 : le retard expliqué

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Message par nofrag » 24 avr. 2009, 17:35

Le producteur de BF43 explique que le retard sur PC leur permettra de sortir un meilleur jeu. Ou un truc du genre.

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Message par GaLaK » 24 avr. 2009, 19:56

Et la marmotte...

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Message par SPhoenix » 25 avr. 2009, 00:04

Haha GaLaK, énorme!

Message par Naudec » 25 avr. 2009, 14:42

Wörtlich: "We have some other requirements from the PC players. It is they who comment most on the web. We certainly do not want to make a discarded porting. It must feel like a real PC game. I can not go into details, but it will be more ... more than the console versions." He reveals that they look up possible alternatives to the regenerative health and ammo on the PC version.

Wörtlich: Since you do not have the same limitations in terms of servers and online games from Sony and Microsoft on the PC format, check also the possibility to not be limited to 24 players, which is maximum in the console versions.
source

D'autre part, Bad Company 2 se jouera à 40 maxi, on peut espérer que ce soit aussi le cas sur BF1943 PC, ou au moins 32. Quoi qu'il en soit le moteur Frostbite le permet.

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