Première vidéo du CryEngine 3

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Message par nofrag » 23 mars 2009, 22:55

IGN a obtenu l'exclusivité de la première vidéo (1 minute) du CryEngine 3. On y voit de jolis paysages, des palmiers... et puis une ville et un pont médiéval qui prend cher. Même si on aperçoit des modèles de Crysis, Crytek précise qu'il ne s'agit que d'une démo technologique pour montrer ce que donne le CryEngine 3 sur Playstation 3 et Xbox 360.

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Message par KaB » 23 mars 2009, 23:03

Je suis le seul à avoir senti des baisses de fps à chaque balle tirée ? A part ça, ça a l'air plutôt fluide

Message par Krev » 23 mars 2009, 23:04

C'est très joli pour de la console. Après, le gros flou lorsque l'on voit le paysage au loin et le fov qui m'a l'air très léger doivent être la raison de tels graphismes sur console.

Message par QQQ » 23 mars 2009, 23:09

Ca rame un max!

Message par ArmandLeHess » 23 mars 2009, 23:21

Ouais, ça rame à mort. Aucun intérêt sauf en TPS et encore...

Message par J_heu » 23 mars 2009, 23:40

Rien ne dis qu'ils ne vont pas continuer à avancer aussi sur pc, c'est pas parce qu'ils adaptent leur moteur aux consoles pour se faire plus de sous qu'ils ne penseront pas au pc par la suite. Ils ont du temps devant eux, d'ici à ce qu'on tourne à 120 fps sur le cryengine 2, il peuvent bien jouer avec le 3.

Message par QQQ » 23 mars 2009, 23:42

Oui et bon c'est un teaser mais j'ai quand même l'impression que leur moteur c'est un CryEngine 2 tweaké pour console. Optimisé plutôt.

Message par Noonsa » 23 mars 2009, 23:44

A Lorie surtout, et à mon collègue qui joue à des FPS avec un pad, le salaud, il a perverti son frère, etc...

Message par Douceur » 23 mars 2009, 23:47

Moi aussi je sais remplacer un 2 par un 3 sans changer le reste.

Message par Nolog » 24 mars 2009, 00:20

Je m'attendais vraiment à mieux, je n'y vois qu'un Cry Engine 2 modifié. Et dieu que ça rame !

Message par drytaffin » 24 mars 2009, 00:46

'fallait s'y attendre, moteur développer en apparemment peu de temps et on dit que c'est multi plateforme.
Un jeu de gameboy sort aujourd'hui, même si il y à ton PC qui fait tourner le cryengine 14 à côté 'faut pas s'attendre à un miracle pour la gameboy.
En bref: les consoles de salon sont des gameboy :P

Ceci dit, s'il font tourner ça sur Xboite et PS, respect, je savais que le carton faisait un bon feu, mais pas de là à dire que la console dedans sert aussi !

Message par Vahron » 24 mars 2009, 00:59

Quelles sont les nouvelles features par rapport au Cry Engine 2 ? (A part le fait que ça tourne sur console)
Parce que là, de visu, la différence ne saute pas aux yeux.

Message par Netsabes » 24 mars 2009, 01:02

T'as autant d'infos que nous pour l'instant.

Message par beeber » 24 mars 2009, 01:27

Autant la vidéo n'a aucun interêt, autant j'ai été bluffé par les 3/4s ou on voit un espece de manoir en ruine style cartoon : les rendus de lumières et tout le bouzin font penser à un pixar !

Message par XoBaR » 24 mars 2009, 03:08

En gros c'est le Cry Engine 1.9, génial.

Le Cry Engine 2 sur PC a encore de belles années devant lui, si Crytek veut bien s'en donner la peine.

Message par Belpheee » 24 mars 2009, 03:18

XoBaR a dit :
En gros c'est le Cry Engine 1.9, génial.

Le Cry Engine 2 sur PC a encore de belles années devant lui, si Crytek veut bien s'en donner la peine.
j'aimerai bien un bf3 sous ce moteur, mais pas possible :)

Message par Risbo » 24 mars 2009, 07:39

Belpheee a dit :
XoBaR a dit :
En gros c'est le Cry Engine 1.9, génial.

Le Cry Engine 2 sur PC a encore de belles années devant lui, si Crytek veut bien s'en donner la peine.
j'aimerai bien un bf3 sous ce moteur, mais pas possible :)
http://www.factornews.com/news-25377-Ca ... rysis.html

Message par Aliocha » 24 mars 2009, 13:15

Putain, mais la musique des années 80 quoi, ça aussi ça vient du monde des consoles ?

Message par Krev » 24 mars 2009, 13:20

J'ai surtout l'impression que c'est un remix de la musique du passage en hovercraft de warhead.

Message par Batfly » 24 mars 2009, 13:55

Si ça force Crytek à arrêter d'être bourrins sur la puissance brut du moteur graphique qui consomme un max de ressources et que ça les motive à utiliser des astuces de programmation ou illusions pour obtenir des effets aussi spectaculaires que le Cry Engine 2, tant mieux ! (Un peu comme les programmeurs de Kojima qui arrivent à faire de superbes effets sur une PS2/PS3 sans que ça vienne nécessairement du moteur)

Maintenant à regarder la vidéo la similitude avec Cry Engine 2/Crysis est frappante (et pas juste à cause des mains de Nomad), donc en gros pour l'instant ça n'est pas un bon en avant c'est juste une affaire d'optimisation, de conversion sur consoles.. Peut-être que nous sur PC on gardera un Cry Engine 2+, en même temps est-ce qu'il est rentabilisé ce moteur ? Est-ce qu'on a été au bout de ses capacités ? Il suffit de voir ce qu'on fait parfois de l'Unreal Engine ou de Source pour nous en faire douter...

Message par Mythique » 24 mars 2009, 14:08

Moi ce que je retiens du cry engine 3, c'est cette image :

Image

Message par ArmandLeHess » 24 mars 2009, 14:13

Faut arrêter de se la toucher les gars, hein, la première vidéo de l'UE 3 est sortie 2 ans avant Gears of War et le rendre de GoW était assez différent de ce qu'on voyait du moteur. Là on a juste un moteur supposé multi-pf avec du polygone et une scène crée à l'arrache. C'est tout. Pas d'optimisation, queds.

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