Bioshock 2 : vous êtes un Big Daddy

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Message par nofrag » 14 mars 2009, 02:45

Les informations sur Bioshock 2 dont nous parlions hier semblent être totalement fausses. De nouvelles rumeurs circulent, se recoupent et se voient confirmées par deux scans tous pourris ce qui, sur Internet, signifie qu'il s'agit d'informations parfaitement fiables.

Difficile de déterminer ce qu'il y a de plus cocasse : le fait que des internautes aient inventé une histoire de soviétiques et de poulpes géants ou que cette bande de geeks soit incapable de scanner correctement un bout de papier alors que 90% d'entre eux tiennent un blog photo hébergeant des images de 10 mega pixels. A moins que tout ceci ne soit qu'un vaste plan de marketing viral... Bref, d'après la nouvelle rumeur, Bioshock 2 se déroule 10 ans après le premier épisode :Le pitch : nous sommes à Rapture en 1970, vous incarnez le tout premier Big Daddy et surtout ne me demandez pas ce que vous avez glandé durant ces dix dernières années. Aujourd'hui, vous vous baladez en combattant les autres habitants, en récoltant

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Message par alexy_C43N » 14 mars 2009, 02:49

Bioshock 2, un FPS enfin jouable au gamepad. Bin oui, si on incarne un big daddy le gameplay risque pas d'être nerveux, les déplacements vont pas être très rapide non plus. Il ne manquerait plus que des espaces en gravité très faible pour faire de ce jeu un nouveau Halo.


J'espère vraiment que ces rumeurs sont infondées.

Message par drloser » 14 mars 2009, 02:51

Les big daddies n'étaient pas si lents que ça quand ils te courraient après !

Message par Tibotot » 14 mars 2009, 03:06

En regardant le scan avec le big daddy j'ai l'impression que la main gauche est la même que celle dans le premier. Illogique si on est dans un scaphandre. Aussi les bares de vie et adam ont le même design, c'est pas le genre de truc qui arrive souvent. Quand à la visseuse-dévisseuse, j'ai l'impression que ça été incorporé à l'image. Je cris au fake! :p

Message par Pikiou » 14 mars 2009, 03:07

Euh, par contre, les vita chambres étaient désactivables dans le premier après une mise à jour.
En tout cas, j'ai finis Bioshock en les ayant désactivées ( l'inconvénient du truc c'étaientt les chargements répétitifs quand j'arrivais pas à battre un protecteur par exemple ).

Message par nounoursss » 14 mars 2009, 09:17

L'expérience/histoire/narration/ambiance du 1 +
pas combats répétitifs +
Diversité d’adversaires = Super FPS !
Voila l'équation que j'attend de Bioshock 2....

Message par Erkin » 14 mars 2009, 10:47

Mais... c'est à chier, c'est un fake !
A moins d'incarner un Big Daddy "évolué", un tel personnage donnerait un gameplay lourd et retirerait les armes fun du 1.

On peut déjà porter la combinaison de Big Daddy dans le 1, c'est le passage le plus chiant du jeu.

Message par herzuull » 14 mars 2009, 10:56

Si c'est le premier big dady, il y a peut être moyen d'en faire une sorte d'"élu" moins lourd justement et moins con que les autres (apres tout on le dirige non ?!).
Mois ça me plait beaucoup plus, et me fait renvoyer au fait que la petite fille que l'on voyait dans le trailer devant la mer avec sa peluche big daddie serait en fait cette little sister ! héhé.

Bref ça me botte bien.

Message par Pikiou » 14 mars 2009, 12:49

Non mais, 10 ans après, ça peut pas être le premier big daddy, ou alors, il avait une dolorean...
Bioshock 2 se déroule 10 ans après le premier épisode

Message par ShootingStar » 14 mars 2009, 13:12

Pikiou a dit :
Non mais, 10 ans après, ça peut pas être le premier big daddy, ou alors, il avait une dolorean...
Bioshock 2 se déroule 10 ans après le premier épisode
Time paradox.

Message par Delva » 14 mars 2009, 13:15

ou alors ce lache s'est planqué pendant tout le premier épisode

Message par Crazralfrill » 14 mars 2009, 13:16

Ben c'est tout simplement le premier Big Daddy qui est apparut dans Rapture. Mais depuis il y en a eut d'autres voilà tout. Donc on va diriger le plus vieux Big Daddy.

Si tout ça n'est pas un fake bien sûr, car l'image est vraiment douteuse.
Si c'en est pas un je trouve ça intéressant du point de vue scénaristique et j'attends de voir comment ils vont réussir (ou pas..) à rendre le gameplay intéressant.

Message par drloser » 14 mars 2009, 13:22

Crazralfrill a dit :
Si tout ça n'est pas un fake bien sûr, car l'image est vraiment douteuse.
Y en a d'autres (10x plus petites) : http://allgamesbeta.net/2009/03/13/bioshock-2/

Message par viny » 14 mars 2009, 13:36

Zintag a dit :
Autant j'adore Bioshock, autant ça m'excite pas de ma dire que je vais "encore" passer 10heures à choisir si je sauve ou tue des gamines. Rien de très très nouveau.
Ca pourrait être pire, on pourrait passer son temps à hacker des sentinelles en ferraille via une interface pipe-mania

Message par Pikiou » 14 mars 2009, 13:56

viny a dit :
Ca pourrait être pire, on pourrait passer son temps à hacker des sentinelles en ferraille via une interface pipe-mania
Ça m'a pas dérangé tant que ça. J'ai même trouvé ça plutôt "rigolo" ( j'piratais tout ce que je voyais pour me faciliter la vie ).
M'enfin, c'est peut être parce que je n'ai jamais joué à pipe-mania.

Message par viny » 14 mars 2009, 14:21

Pikiou a dit :
viny a dit :
Ca pourrait être pire, on pourrait passer son temps à hacker des sentinelles en ferraille via une interface pipe-mania
Ça m'a pas dérangé tant que ça. J'ai même trouvé ça plutôt "rigolo" ( j'piratais tout ce que je voyais pour me faciliter la vie ).
M'enfin, c'est peut être parce que je n'ai jamais joué à pipe-mania.
j'ai quelques dizaines d'heures au compteur à l'époque de l'amstrad CPC... c'est ptete effectivement pour ça

Message par Batfly » 14 mars 2009, 14:35

Oh bordel l'histoire est encore plus naze que le fake d'hier, faite que 2K coule avec la crise pour qu'on garde un bon souvenir de Bioshock !

Message par agent069 » 15 mars 2009, 18:11

J'aime pas trop l'idée de contrôler un big daddy, ces persos sont surpuissants, si on veut avoir un sentiment de peur faut que ca ressente aussi au niveau du gameplay, avec un personnage vulnérable. Enfin bon, c'est le tout premier big daddy, donc il est surement moins performant que ces successeurs! Mais avec la tendance actuelle à rendre les jeux ultra simple, c'est pas rassurant du tout quand à la difficulté, et puis bon, vous devriez pas trop vous enflammez non plus, ca va surement être un FPS console qui sera adapté à l'arrache sur PC...

Message par NSantiago » 16 mars 2009, 11:39

Ca pourrait etre fun.

Meme si le Big Daddy est surpuissant, ca pourrait donner un gameplay nerveux parce qu'au lieu de sauver notre peau, on devra se demener pour proteger a tout prix les quelques little sister qui nous suivent (en esperant qu'elles ne vont pas nous bloquer la route).

Message par Batfly » 16 mars 2009, 23:20

NSantiago a dit :(en esperant qu'elles ne vont pas nous bloquer la route).
Oh mon dieu, comme à la fin de Bioshock ! Si c'est aussi poussif que le dernier stage mais multiplié par tout le jeu entier, vaut mieux que je me pende maintenant avant de vivre la crise de nerfs du siècle.

Message par Poirette » 17 mars 2009, 19:15

Moi ça me plairait d'incarner un gros bourrin.

Message par Bast » 18 mars 2009, 14:27

Il n'y a rien de pire dans les FPS que les missions d'escorte. Et j'espère que Bioshock 2 saura tenir compte de ça.

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