Selon GameKult, Ubisoft a retiré le développement d'I am Alive, très en retard, à Darkworks. Le jeu, annoncé pour 2010, serait maintenant en développement chez Ubi Shanghai. Où les retards coûtent sans doute un peu moins cher.
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I am Alive change de développeur
Ouch c'est pas bon signe.
(Si ça se trouve, c'est parce que le jeu était trop difficile et qu'il faut qu'ils resimplifient tout le gameplay et rendent le jeu facile et répétitif pour en faire un vrai produit Ubisoft)
(Si ça se trouve, c'est parce que le jeu était trop difficile et qu'il faut qu'ils resimplifient tout le gameplay et rendent le jeu facile et répétitif pour en faire un vrai produit Ubisoft)
Les matte paintings sont fait à Paris.
Et les normal maps à Melun.
(ptite pensée émue à tous mes camarades restés au front, surtout pour ceux qui vont se taper un aller-retour là-bas pour briefer les chinois).
(ptite pensée émue à tous mes camarades restés au front, surtout pour ceux qui vont se taper un aller-retour là-bas pour briefer les chinois).
Tu pourras leur demander de me ramener une paire de Nike Air à 3 euros ? :Dchannie a dit :
(ptite pensée émue à tous mes camarades restés au front, surtout pour ceux qui vont se taper un aller-retour là-bas pour briefer les chinois).
Hahaha Ubi Shangai, ok... dire que ce jeu m'intéressait.