L'update du Scout et la fin des facestabs

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Message par beridoxy » 25 févr. 2009, 15:02

La fin des frontstab, des quickstab, et moins de sidestab. Du bon.

OverFloW a dit :
Et en général, on se fait surtout griller:
_Car la team en face est parano
_On a le même nom d'affiché qu'un autre juste à côté
_Comportement de captain obvious
Donc avoir le fusil au lieu du lance roquette quand on est déguisé... bof
Également car tu as un peu moins de vie selon les ennemis, tant qu'aucun medic ennemi ne t'as soigné.

Message par G-UNIT » 25 févr. 2009, 15:02

XoBaR a dit :
Avant on pouvait prendre une autre arme que l'arme principale pour montrer à ses coéquipiers qu'on était pas un spy, maintenant ce n'est plus possible et ça va donc rendre les gens encore plus paranos, et donc au final rendre le travail des spy plus difficile.
A mon avis, ce n'est pas tout le monde qui est au courant de ce changement, et je suis même sûr que certains joueurs ne savaient même pas qu'on pouvait repérer un spy grâce à l'arme "standard" qu'il portait. En tout cas ça donne plus de possibilité au spy (et ça j'approuve) et dans le feu de l'action à mon avis les ennemis que tu croiseras y feront moins gaffe.

Message par niam75 » 25 févr. 2009, 15:08

Gros noob que je suis à TF2, je captais pas la blague de remouk. You talk about a class in the game (demo-lition) ?

Bon zou, depuis le temps que j'en entend parler, je vais me lancer.

Message par Douceur » 25 févr. 2009, 15:13

J'ai joué un peu ce matin, histoire de voir. Le constat est rude, c'est une orgie de scouts.
Ça ne rime à rien, c'est totalement déséquilibré, et ça me décidé à laisser TF2 de côté le temps que ça se tasse, une semaine ou deux, quoi.

Autre truc rigolo : peu avant et depuis cette mise à jour, tout le monde prétend que le scout est sa classe préférée d'habitude, alors qu'auparavant il n'y avait que rarement un ou deux scouts par équipe...

Dernier truc : le HUD des points à capturer est vraiment petit, ça fait bizarre.

Message par Naudec » 25 févr. 2009, 15:34

Perso j'ai toujours préféré le scout et je vais justement attendre que ça se tasse pour tester l'update et faire les achievment.

Message par Regnareb » 25 févr. 2009, 15:36

Douceur a dit :
J'ai joué un peu ce matin, histoire de voir. Le constat est rude, c'est une orgie de scouts.
Ça ne rime à rien, c'est totalement déséquilibré, et ça me décidé à laisser TF2 de côté le temps que ça se tasse, une semaine ou deux, quoi.
En meme temps c'es parce que tu le veux bien... tu n'as qu'a aller sur des serveurs avec limites de classes.

Message par Douceur » 25 févr. 2009, 15:38

Regnareb a dit :
En meme temps c'es parce que tu le veux bien... tu n'as qu'a aller sur des serveurs avec limites de classes.
J'avoue ne pas avoir fait la chasse à ce type de serveurs. J'ai essayé plusieurs serveurs de mes favoris et de mon historique, aucun ne disposait de cette fonction. Le seul que je connaisse est le serveur NoFrag, c'est peut-être le seul que je risque de fréquenter dans les jours à venir.

Message par rgk » 25 févr. 2009, 15:59

Moi je trouve ça rigolo quand il y a une masse d'une classe, ça change un peu et c'est fun, en plus de pouvoir faire un carnage

Message par viny » 25 févr. 2009, 16:33

XoBaR a dit :
"pendant que je vous tiens, il y a un moyen de changer l'arme SANS avoir à valider en cliquant?"

Oui, il faut activer le "fast weapon switch" dans les options (menu "keyboard" puis "advanced").
cool, merci m'sieur.
j'ai eu la flemme de chercher (la honte).
douceur a dit :
Autre truc rigolo : peu avant et depuis cette mise à jour, tout le monde prétend que le scout est sa classe préférée d'habitude, alors qu'auparavant il n'y avait que rarement un ou deux scouts par équipe...
déjà que c'est la panne sèche de toubib en général... moi j'aime bien pour taper avec la saw qui fait très très mal.
Sinon bah je fais les MAJ pyro maintenant (rebel inside)

Message par Guybrush » 25 févr. 2009, 16:36

XoBaR a dit :
"pendant que je vous tiens, il y a un moyen de changer l'arme SANS avoir à valider en cliquant?"

Oui, il faut activer le "fast weapon switch" dans les options (menu "keyboard" puis "advanced").

J'ai mis du temps à remarquer cette option aussi, je supportais pas les menus à validation à la Half Life.
Problème : je ne «peux» plus jouer ingé ou spy depuis que j'ai activé cette option, car eux ont besoin de valider des choix dans leurs menus. Ce doit être encore plus vrai maintenant pour le spy qui doit choisir son arme.
J'imagine que le problème se règle en configurant des touches de raccourci via la console mais j'ai trop la flemme.


À part ça, pour moi qui ne toucherai pas au scout pendant un mois le temps que ça se calme, tout ce que j'ai vu de cette màj c'est que le canon scié fait un sale bruit ; l'animation quand un perso est assomé est marrante avec la bulle Bonk en gros. Mouais, passé le succès de curiosité et la course aux achievements, le scout restera aussi peu joué qu'avant.

Un truc dont j'ai eu l'impression et qui pourtant n'est pas dans la liste : l'übercharge classique se remplit aussi vite que le kritzkrieg désormais ?

Message par drytaffin » 25 févr. 2009, 17:16

OverFloW a dit :
Donc avoir le fusil au lieu du lance roquette quand on est déguisé... bof
En même temps 'faut éviter de se déguiser en soldier quoi, après pour backstabber c'est la misère.
Douceur a dit :
Dernier truc : le HUD des points à capturer est vraiment petit, ça fait bizarre.
Oui pareil, ça m'a fait tout drôle :P

J'ai bien fraggé à la sentry ce matin, c'est même un peu trop simple, quoi que marrant de voir passer des scout dopé rien que pour te narguer :p

Message par Mythique » 25 févr. 2009, 17:31

Pareil en ingé je m'éclate.

Par contre ce que j'trouve chiant c'est que j'vois pas comment changer d'arme en spy...

Message par XoBaR » 25 févr. 2009, 17:37

@Mythique : bind la touche "SPY: Last Disguise" dans les options.

@Guybrush : pour l'ingé ou le spy en fast weapon switch, une fois que tu as switché avec la molette, tu navigues dans les menus avec les touches 1-2-3-4 (pas besoin de binds dans la console).

Message par vlnc » 25 févr. 2009, 17:52

un ptit feedback des nouvelles armes scout ? suis au taff ..

Message par Julien » 25 févr. 2009, 18:19

Mythique a dit :
Pareil en ingé je m'éclate.

Par contre ce que j'trouve chiant c'est que j'vois pas comment changer d'arme en spy...
Ça ne marche pas. :(

Message par Woka » 25 févr. 2009, 18:36

Je n'ai testé que le Force-A-Nature pour l'instant, et j'en suis ravi.
Je tue beaucoup plus de monde qu'avec le scatter gun, je crois que c'est dû à la faible dispersion du FaN, ce qui fait que tu peux tirer en étant efficace de légèrement plus loin.
C'est pratique aussi contre les pyros, qui deviennent très faciles à tuer alors qu'auparavant on se contentait de fuir vers la trousse de soin la plus proche.

Message par Lyerang » 25 févr. 2009, 19:36

Question con: Comment vous faites pour avoir déjà débloqué toutes les armes ? (J'ai joué ce matin à 9h et tout les scouts avaient les nouvelles armes... Sauf moi. Wtf ?)

Message par Thermostat » 25 févr. 2009, 20:02

Voir sur le forum Partage.

Perso je trouve les nouvelles armes bien compliquées à utiliser. Il va falloir s'entrainer pour les maitriser (nottament le sandman).

Message par Chaka » 25 févr. 2009, 20:40


Message par rgk » 25 févr. 2009, 20:45

Je trouve ça super intéressant de débloquer soit-même les achievements, un vrai jeu dans le jeu, qui donne un objectif secondaire quand je joue à TF2 (voir primaire). Alors pour le Scout, je vais prendre mon temps plutôt que de me précipiter pour débloquer les armes, ça me donnera bien plus d'heures à profiter de ce jeu !

(Par contre je déteste les achievements du medic)

Message par Mythique » 25 févr. 2009, 20:45

Donc personne ne sait comment changer l'arme du spy ?

J'me trouve con quand j'suis déguisé en sniper avec la machette en permanence...

Message par Nighty » 25 févr. 2009, 21:08

rgk a dit :
Je trouve ça super intéressant de débloquer soit-même les achievements, un vrai jeu dans le jeu, qui donne un objectif secondaire quand je joue à TF2 (voir primaire). Alors pour le Scout, je vais prendre mon temps plutôt que de me précipiter pour débloquer les armes, ça me donnera bien plus d'heures à profiter de ce jeu !

(Par contre je déteste les achievements du medic)
pareil, j'ai trouvé ca un peu con quand je suis allez sur un serveur public de voir tous les gens qui ont déjà les armes....

Je pensais tout naïvement que le but principal des mises à jour de ce type, était de relancer l'interet du jeu par la conquête des succès.

les succès medic sont vraiment super dur je trouve, je suis bloqué a 20 depuis pas mal de temps.

Message par Treize » 25 févr. 2009, 21:10

Quelqu'un a des news au sujet des Meet the ? Ca fait également longtemps qu'on ne voit plus de vidéos TF2.

Message par mess » 25 févr. 2009, 21:11

Mythique a dit :
Donc personne ne sait comment changer l'arme du spy ?

J'me trouve con quand j'suis déguisé en sniper avec la machette en permanence...
C'est pas marqué sur les écrans de loading ou je sais plus où ?
En gros, une fois déguisé (ou non), il suffit de sortir une des armes du spy, puis d'appuyer sur la touche "last disguise", pour sortir l'arme correspondante de la classe du déguisement. Par ex pour un demo, couteau = bouteille, sapper = stickies, flingue = gl, etc...

Edit: c'est carrément dans la news en fait :
Spies can now control which weapon the enemy team sees them holding. Hitting the "last disguise" key while disguised updates the disguise to show the Spy's currently held weapon

Message par Mythique » 25 févr. 2009, 21:44

mess a dit :
Mythique a dit :
Donc personne ne sait comment changer l'arme du spy ?

J'me trouve con quand j'suis déguisé en sniper avec la machette en permanence...
C'est pas marqué sur les écrans de loading ou je sais plus où ?
En gros, une fois déguisé (ou non), il suffit de sortir une des armes du spy, puis d'appuyer sur la touche "last disguise", pour sortir l'arme correspondante de la classe du déguisement. Par ex pour un demo, couteau = bouteille, sapper = stickies, flingue = gl, etc...

Edit: c'est carrément dans la news en fait :
Spies can now control which weapon the enemy team sees them holding. Hitting the "last disguise" key while disguised updates the disguise to show the Spy's currently held weapon
En gros on devrait faire une *selection d'arme du spy* puis la touche *last disguise* si j'ai bien compris ?

L'update du Scout et la fin des facestabs