NoFrag jette un oeil à Battlefield 1943

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Message par nofrag » 06 févr. 2009, 16:15

Quand, hier, Electronic Arts a annoncé Battlefield 1943, nous avons eu une double surprise: nous avions vu le jeu la veille, et il s'appelait alors Battlefield 1943 Pacific. Et surtout, nous avions signé un papier nous interdisant d'en parler avant maintenant.

BF1943 n'est pas vraiment un nouveau Battlefield, mais un petit jeu vendu pas trop cher pour que la marque reste forte en attendant les prochains « vrais » BF (Bad Company 2 en fin d'année, et peut-être un jour, même si rien n'est confirmé, Battlefield 3). Patrick Llu, le producteur du jeu, nous l'a présenté comme un jeu simplifié, plus facile d'accès, mais pas casual pour autant. Ca ne veut pas dire grand chose, et on a donc arrêté d'écouter.

Le principe de BF1943 est de faire un remake rapide de BF1942 avec le Frostbite Engine, le moteur de Battlefield Bad Company. Depuis ce dernier, le moteur a été un peu amélioré (on peut désormais raser complètement les bâtiments par exemple). Le jeu ne contiendra que trois cartes, iss

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Message par Tonio » 06 févr. 2009, 16:29

On est loin des parties à 64 joueurs de Battlefield 1942 :/

S'ils pouvaient se contenter de faire un upgrade graphique de 1942 !

Edit : comme Erkin. Le seul truc nouveau et rigolo c'est le coup du bombardement

Message par Erkin » 06 févr. 2009, 16:32

Je n'y vois que des défauts par rapport aux anciens BF.
Pour faire en sorte que la licence BF reste forte, j'aurais largement préféré un projet tel que Quake Live avec BF1942.

Message par Formolle » 06 févr. 2009, 17:13

Les batiments entiérement destructible ? ca va etre une boucherie d'infanterie non ?

Message par Netsabes » 06 févr. 2009, 17:22

C'est pas précisé dans l'article, mais on n'a pu y jouer que sur X360 au pad, et avec un serveur rempli au quart.

Message par Tonio » 06 févr. 2009, 17:47

Formolle a dit :
Les batiments entiérement destructible ? ca va etre une boucherie d'infanterie non ?
Nan t'en fais pas, si t'attends un peu les bâtiments repoussent tout seuls, un peu comme les munitions

Message par Erkin » 06 févr. 2009, 17:57

Tonio a dit :
Formolle a dit :
Les batiments entiérement destructible ? ca va etre une boucherie d'infanterie non ?
Nan t'en fais pas, si t'attends un peu les bâtiments repoussent tout seuls, un peu comme les munitions

Déjà que je trouve le concept de des décors destructible pas fameux pour la gestion du level design d'une map et la suprématie des véhicules, mais si en plus les bâtiments "spawn" ça doit être bien moche.

Message par SPhoenix » 06 févr. 2009, 18:06

C'était une blague pour les bâtiments, hein.

Message par Kaibz » 06 févr. 2009, 18:20

24 joueurs max a cause des limitations techniques du Frostbite Engine....Donc si BF3 il y a , ca sera du 12 v 12 max....genial....

Message par Slowry » 06 févr. 2009, 18:28


Message par baby » 06 févr. 2009, 19:27

c'est casual, ca va ameuter des joueurs sur la licence et ca va renflouer les caisses pour le dev de bf3. Que du bon, et on est même pas obligé de l'acheter !

Message par viny » 06 févr. 2009, 19:43

3 maps ça fait quand même super léger, même à 30 euros...

"sur console qu'il y ai un mur ou pas c'est la merde pour mettre un headshot au pad alors ca change rien si l'infanterie a plus de maisons pour se planquer."
-> ils rajoutent de l'auto-aim. Si c'est fait discretement, on s'en rend pas trop compte (il me semble que COD 4 est comme ça).

"c'est casual, ca va ameuter des joueurs sur la licence et ca va renflouer les caisses pour le dev de bf3. Que du bon, et on est même pas obligé de l'acheter !"
-> oui mais faudra attendre combient de temps ? :(

Message par Wodash » 06 févr. 2009, 22:31

Bon bein je suis bon pour retourner sur desert combat...

Message par drytaffin » 07 févr. 2009, 02:21

viny a dit :
-> ils rajoutent de l'auto-aim. Si c'est fait discretement, on s'en rend pas trop compte (il me semble que COD 4 est comme ça).
Je confirme pour CoD4, j'ai testé sur PS3 chez mon cousin, et, étant un handicapé du pad [ou alors ce sont ceux qui jouent aux pad les handicapés ?], j'ai rien pu faire de bien sauf me tirer des balles dans les pied et remarquer que l'auto aiming était présent, très visible quand l'ennemie est assez proche, le viseur s'affole et suit la tête du mec sur 30 cm

Message par QQQ » 07 févr. 2009, 03:16

Mmm je vais réinstaller bf42 pour le coup...

Message par GaLaK » 07 févr. 2009, 05:03

Dans ce cas si ça dis à certains d'entre vous une petite soirée BF42/DC, ça pourrait être sympa... Il reste quelques serveurs remplis le soir !

Message par QQQ » 08 févr. 2009, 02:06

Oui alors j'ai réinstallé le machin, MisterT est aussi sur le coup. Plutôt vanilia pour ma part, j'ai passé des heures sur le DC mais je suis plus dans un trip dogfights à l'ancienne.

Message par GaLaK » 08 févr. 2009, 02:11

QQQ a dit :
Oui alors j'ai réinstallé le machin, MisterT est aussi sur le coup. Plutôt vanilia pour ma part, j'ai passé des heures sur le DC mais je suis plus dans un trip dogfights à l'ancienne.
Pareil, le peu que je rejoue (soyons honnetes) c'est vanilla. Mais en toute franchise avec toujours autant de plaisir. Je vais tacher d'organiser ça, avec pourquoi pas les ReS ou autre qui organisent déjà des soirées sous BF2.

Message par SPhoenix » 08 févr. 2009, 02:26

Si vous ne l'avez pas, profitez-en: il n'est vraiment pas cher.

Message par Voodoonice » 08 févr. 2009, 14:53

Zintag a dit :
viny a dit :
3 maps ça fait quand même super léger, même à 30 euros...
Tu as lu ça où? La news de NF parle de "15 bucks", même avec le change $/€ un peu fantaisie dans le monde du JV, 15$ ne donneront pas 30€.
Sur la preview deJV.com, ils parlent de 20€
devrait être disponible aux alentours de 20€

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