GamesRadar a hérité de la première preview web de Singularity, le premier FPS de Raven à base d'Unreal Engine 3. Bizarrement, Activision commence à faire la promo de ce clone de TimeShift, alors qu'on ne sait toujours pas grand chose sur Wolfenstein, pourtant en développement chez Raven depuis bien plus longtemps. Inquiétant.
GamesRadar trouve, sont-ils adorables, très originale l'histoire de TimeShift : vous êtes un Marine du futur qui va inspecter une île russe où ont eu lieu des expériences étranges durant la guerre froide. Premier miracle, vous voici doté de pouvoirs pour manipuler le temps.
Deuxième miracle : vous êtes équipé d'un appareil capable de lire les bandes audio gentiment laissées un peu partout par les scientifiques sur le point de mourir après une expérience qui a mal tourné. Et puis vous comprenez le russe. Bon, on se moque, mais le jeu ? En traduisant les quatre pages de blabla de GamesRadar, c'est un FPS scripté à mort dans lequel vous avez un gravity-gun
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Singularity : première preview
Sauf que modifier l'environnement se limitera à modifier les objets prévus pour. C'est du puzzle avec un enrobage différent.
Un jour Raven saura soigner les textures... un jour
En même temps TimeShift utilisait très mal et très peu l'idée de manipuler le temps dans des énigmes, et souvent c'était assez naze. La manipulation du temps était surtout intéressante pour combattre les ennemis. Contrairement à Half-Life² où le gravity gun permet de combattre et aussi de résoudre des énigmes parfois tordus, mais parfois assez logiques et rajoutant du réalisme.
Par contre je trouve TimeShift bien plus beau que ce qu'on voit là...
Par contre je trouve TimeShift bien plus beau que ce qu'on voit là...
mouais, c'était pas non plus un truc de ouf non plus dans half life²
Sinon singularity fait penser à timeshift... en moins bien? c'est possible?
Sinon singularity fait penser à timeshift... en moins bien? c'est possible?