Nouveau FPS F2P : Critical Mass

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Message par nofrag » 02 août 2011, 21:40

Le développeur brésilien Aquiris a commencé à montrer il y a quelques jours Critical Mass, son FPS F2P utilisant l'Unity Engine (et qui se jouera donc directement dans le browser). Le jeu est édité par Aeria et devrait avoir une bêta dans les prochains mois. Aquiris semble être un tout petit studio : il y a un seul level designer, qui est également le game designer.

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Message par Waroxed » 02 août 2011, 21:57

Enfin un FPS original ! Je suis aux anges !

Message par drloser » 02 août 2011, 22:21

Original ?! Je vois un FPS tout ce qu'il y a de plus banal, avec un recul complètement ridicule sur le shotgun. Même quand c'est une fille qui tire, le canon du shotgun ne se lève pas de 45° à chaque tir...

http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... _aA#t=153s

Message par dranozir » 02 août 2011, 22:28

drloser a dit :
Original ?! Je vois un FPS tout ce qu'il y a de plus banal, avec un recul complètement ridicule sur le shotgun. Même quand c'est une fille qui tire, le canon du shotgun ne se lève pas de 45° à chaque tir...

http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... _aA#t=153s
MDR. Je crois que c'était de l'ironie drloser.

Message par Kriegmaschine » 03 août 2011, 00:36

C'est clair, le recul du shotgun est mal fait et le reste du jeu a l'air très médiocre. Cependant, pour un fps jouable directement dans le browser, tout cela me parait acceptable.

Message par PanzerIV » 03 août 2011, 08:49

Oui le plus ridicule de la vidéo étant définitivement le recul du shotgun. Le reste semble tout juste médiocre et tant qu'à faire de quoi de moyen ou mauvais aussi bien ne rien faire car personne va y jouer et ça va avoir été une méga quantité de temps perdu. Rien à foutre qu'il roule dans un browser sérieusement...

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