Insurgency se met à neuf

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Message par nofrag » 02 août 2011, 01:40

New World Interactive, les développeurs de la version originale d'Insurgency (voir nos archives pour comprendre ce sac de nœuds), ont fait une série d'annonces récemment : ils emménagent dans les mêmes locaux qu'IllFonic, la boîte qui fait une version console de Nexuiz avec le CryEngine 3 mais sans rapport avec la version originale de Nexuiz.Ils ont récupéré eux aussi une licence CryEngine 3 dans le but de faire un FPS F2P nommé Lethal Enterprise.Ils sortiront leur nouvelle version d'Insurgency en 2012 dans Steam.On a demandé des précisions par email au studio, qui nous a indiqué que Lethal Enterprise était en fait leur vision d'Insurgency 2 (qui avait été annoncé il y a un an et a donc changé de nom) mais que le développement du jeu n'avait pas débuté. Pour l'instant, ils se concentrent sur la version commerciale d'Insurgency (en 2012 dans Steam, donc), qui sera une version améliorée et en partie refaite du mod disponible depuis 2006. Ils ne savent pas encore si le jeu sera payant ou

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Message par Korhanos » 02 août 2011, 01:47

Excellente nouvelle! Je ne compte plus mes heures passées sur ce super mod. Je le recommande à tous les amateurs d’escarmouches réalistes. Il est disponible sur steam gratuitement si vous avez une jeu "source".

Message par Dyblast » 02 août 2011, 01:52

Korhanos a dit :
les amateurs d’escarmouches réalistes.
Tellement réaliste que le RPG tiré dans les pieds tue l'ennemi mais pas le tireur...

Message par Korhanos » 02 août 2011, 01:57

Entre Counter et Team-Fortress? Oui, c'est réaliste mais ce n'est pas du niveau de réalisation d'un jeu AAA non plus.
Je trouve surtout le système de visée vraiment sympa.

Message par Dyblast » 02 août 2011, 02:05

Effectivement, mais il y a quand même pas mal de bugs.

Message par drytaffin » 02 août 2011, 02:28

C'est du réalisme très accessible on va dire.

Perso j'aime beaucoup et c'est vraiment ce dosage qui me plait (surtout que le feeling Source est très bon je trouve).

Je me ravis de ce pseudo reboot mais je préfèrerais directement la version sous le CryEngine !

Message par vingt-2 » 02 août 2011, 02:28

Ça m'a l'air d'un bordel...

Message par LightsOut » 02 août 2011, 03:00

Majuscules.

Message par Netsabes » 02 août 2011, 03:19

Si si, ils font aussi une version Steam de la version consoles de Nexuiz (qui n'a toujours aucun rapport avec la version d'origine). Il n'y a qu'un seul studio dessus.

Message par Palermo » 02 août 2011, 08:26

On comprend mieux maintenant pourquoi Jeremy Blum a sabordé Insurgency Classic l'année dernière ...
Korhanos a dit :
Excellente nouvelle! Je ne compte plus mes heures passées sur ce super mod. Je le recommande à tous les amateurs d’escarmouches réalistes. Il est disponible sur steam gratuitement si vous avez une jeu "source".
Pareil, cela va faire 4 ans (la première beta est sortie le 2 juillet 2007) que j'y joue quasiment tous les jours et malgré les bugs cela reste plaisant dès qu'il y un gameplay orienté teamplay.
Sinon, il est disponible sans avoir de jeu "Source" vu que le SDK est disponible depuis le passage de TF2 en F2P. Il suffit de se créer un compte sur Steam et de télécharger le SDK.

Bon après toutes ces nouvelles, c'est encourageant mais il faut voir comment cela va tourner. Avec Mister Blum tout est possible !!!

Wait & See !!!

Message par zantilles » 02 août 2011, 14:48

J'espère qu'il aura moins bugs que sont précèdent.
Sinon sa reste marrant de plumer les Grunt

Message par Haruspex » 02 août 2011, 16:27

Majuscules.

Message par El_Gitan » 03 août 2011, 02:58

Ce qui veut dire que Valve ne bosse plus avec l'ancienne devteam de bras cassés(Louti, Dr Spleimann & co) ...ca c'est une gud news. Faut croire que la pétition que l'on a signé l'année passée(je reconnais quelques têtes ici) a servi à quelque chose.

L'intérêt pour NWI de se focaliser sur un Ins2 développé sur OrangeBox?
Pour une éventuelle distribution de Lethal Enterprise sur steam?
Est ce que quelqu'un à lien du fofo developpeurs par hasard?(s'il vous plaît)
vingt-2 a dit :
Ça m'a l'air d'un bordel...
+1

Message par Netsabes » 03 août 2011, 03:21

L'intérêt, c'est de gagner de l'argent facilement pour ensuite financer Lethal Enterprise.

Message par Palermo » 03 août 2011, 13:39

El_Gitan a dit :
Ce qui veut dire que Valve ne bosse plus avec l'ancienne devteam de bras cassés
Valve n'a jamais travaillé avec l'équipe de développement vu que c'est un mod indépendant ...
El_Gitan a dit :
L'intérêt pour NWI de se focaliser sur un Ins2 développé sur OrangeBox?
Est ce que quelqu'un à lien du fofo developpeurs par hasard?(s'il vous plaît)
Apparemment Insurgency®: Remastered (et non Insurgency 2) utilisera le moteur de Portal 2 et on n'en sait pas plus.

Leur forum est hors-ligne depuis quelques temps et tu trouveras plus d'information ici : http://newworldinteractive.com

Message par Netsabes » 03 août 2011, 13:46

Ca sortira sous le nom Insurgency tout court (d'après leur mail plus récent que leur site).

Message par El_Gitan » 03 août 2011, 21:35

Palermo a dit :
Ce qui veut dire que Valve ne bosse plus avec l'ancienne devteam de bras cassés
Valve n'a jamais travaillé avec l'équipe de développement vu que c'est un mod indépendant ...
Valve bossait avec L'ancienne devteam.
Je ne parle pas du développement du mod en lui même, mais de sa distribution sur steam, et sans les outils fournis par Valve Louti n'aurait pas pu faire sa backdoor.


Palermo a dit :[/u]
Apparemment Insurgency®: Remastered (et non Insurgency 2) utilisera le moteur de Portal 2 et on n'en sait pas plus.
Ah bon... et dis moi quel est le moteur graphique de Portal 2, c'est pas la dernière version du "Source Engine" plus connu sous le nom d'OrangeBox?

Palermo a dit :
Leur forum est hors-ligne depuis quelques temps et tu trouveras plus d'information ici : http://newworldinteractive.com
Useless...

Donc pour résumer,
depuis l'année dernière statut quo niveau développement(je dis ca car je ne vois pas de forum dev), Art of Revolution devient Lethal Enterprise, en parallèle NWI redéveloppe Insurgency (Remastered) sur la dernière version de Source Engine et mise sur l'hypothèse que sa commercialisation via steam rapportera assez d'argent(ce que je leur souhaite) et attira d'éventuels investisseurs qui leur permettraient de développer plus rapidement Lethal Enterprise sous licence Crytek.
Comme l'a dit Vingt-2, ca l'aire d'un bon bordel tout ca... mais si il réussit(J.Blum) à mettre tout ca sur pied, j'aurais le plus grand des respect pour ce mec.
Ceci dit, Lethal Enterprise n'en est qu'au level draw.

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