Les armes de Bodycount en vidéo
Dans cette vidéo, vous découvrirez que les développeurs de Bodycount ne sont pas des gros nerds à lunettes travaillant dans un cubicule entourés de jouets Starwars, mais des badboys mal rasés qui bossent dans des entrepôts désaffectés quelque part en banlieue londonienne.
A part ça, ils sont très fiers de leurs armes et considèrent que ce sera le gros point fort du jeu. Entre l'absence d'iron sight, le flash énorme de l'arme et le système de cover bidon, on est un peu sceptique. Bodycount sortira le 26 août sur consoles et PC.
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A part ça, ils sont très fiers de leurs armes et considèrent que ce sera le gros point fort du jeu. Entre l'absence d'iron sight, le flash énorme de l'arme et le système de cover bidon, on est un peu sceptique. Bodycount sortira le 26 août sur consoles et PC.
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Les développeurs ont les têtes des gangsters abrutis dans les films de Guy Ritchie.
Ta comparaison est bien trouvée.
Ils parlent de Bodycount à quelle page de Pessimiste magazine ?
Que 4~5 armes ? WTF !
Un FPS de plus [mettez ce que vous voulez].
Pour moi ça sera juste: "inintéressant".
Pour moi ça sera juste: "inintéressant".
Encore un FPS banal avec un nom à coucher dehors. "Bodycount", faudrait m'expliquer le rapport avec le jeu. C'est un peu comme Brink ou Bulletstorm.
Ça a fais BadAss.
Finalement il sort sur PC je croyais que c’était réservé à l'élite consoles ?
L'absence de recul aussi.Entre l'absence d'iron sight, le flash énorme de l'arme et le système de cover bidon, on est un peu sceptique.
Ca commence par un "B".coolR a dit :
Encore un FPS banal avec un nom à coucher dehors. "Bodycount", faudrait m'expliquer le rapport avec le jeu. C'est un peu comme Brink ou Bulletstorm.
Bulletstorm : en gros "pluie de balles", c'est un jeu bourrin et ça tire de partout.
Bodycount : "compte du nombre de morts", va y avoir du kill.
Brink : "au bord de", l'équilibre entre les deux factions est à deux doigts de partir en couilles, ou plutôt c'est fait.
Il y a pire comme titre de jeu tout pourri même si c'est sûr que l'on est loin de la sobriété à la Doom, Rage, etc.
Bodycount : "compte du nombre de morts", va y avoir du kill.
Brink : "au bord de", l'équilibre entre les deux factions est à deux doigts de partir en couilles, ou plutôt c'est fait.
Il y a pire comme titre de jeu tout pourri même si c'est sûr que l'on est loin de la sobriété à la Doom, Rage, etc.
Pour Brink je veux bien, mais les deux autres y'a pas plus bateau et générique pour un FPS... Et y'a d'autres exemples mais je ne les ai pas en tête.
Enfin bref, on s'écarte du sujet.
Enfin bref, on s'écarte du sujet.
Difficile de faire pire que Bulletstorm de toutes façons. Mais c'est incroyable comme ce genre de devs croient encore au Père Noël. Ils voient le succès de Call of Duty alors "Cool nous aussi on va faire un FPS moisi !", sauf que pour le moment il n'y eu que des échecs, mérités.
Je trouve que vous y aller un peu fort. C'est sûr que c'est pas le jeu de l'année n'y BF3 mais ça pas l'air si mal quand même pour s'amuser quelque soirée. Le feeling semble présent bien qu'on regrète l'abscence de recule et d',ironsight, et le shotgun semble très l'fun à utiliser comme j'ai aimé la passe ou l'enemi revole l'autre bord du mur. Ça risque plus d'être moyen que mauvais.
Le problème est là: un FPS moyen, et là ya overdose de FPS moyen.