InterWave se bouge un peu pour Nuclear Dawn : les précommandes ont ouvert dans Steam, le studio a trouvé des éditeurs un peu partout dans le monde (Iceberg Interactive en Europe, Viva Media aux USA) et met en ligne une première vidéo servant de didacticiel.
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Nuclear Dawn en vidéo
Je ne m'intéressais pas du tout au jeu jusqu'alors mais ce trailer m'a étonnamment donné envie.
J'aime bien l'arme et l'interface et même si ça a l'air assez mou, ça peut être sympa.
J'aime bien l'arme et l'interface et même si ça a l'air assez mou, ça peut être sympa.
c'Est surtout mou, car ça sent le pad à plein nez...
Aucun recul ? Sérieusement, un FPS/RTS ça peut-être très intéressant mais si c'est du feeling call of duty, je laisse tomber.
Le son des pas sur le sable est insupportable.
Ma foi, j'ai l'impression que ça peut être un jeu sympa, vu son prix, il doit y avoir de quoi passer un bon moment.
Pareil pour moi.drytaffin a dit :
Je ne m'intéressais pas du tout au jeu jusqu'alors mais ce trailer m'a étonnamment donné envie.
J'aime bien l'arme et l'interface et même si ça a l'air assez mou, ça peut être sympa.
C'est jaune, y a pas l'air d'avoir besoin d'épauler pour faire mouche mais ça m'a quand même intéressé.
Je me suis étonné à suivre ce titre depuis quelques mois déjà et même s'il est vrai que les gunfights ne semblent pas nerveux, j'éprouve pourtant un certain intérêt pour le concept avec cette fameuse partie RTS.
Bref, ça pourrait m'intéresser et puis, comme certains l'ont fait remarquer, c'est plutôt joli pour du source engine.
Bref, ça pourrait m'intéresser et puis, comme certains l'ont fait remarquer, c'est plutôt joli pour du source engine.
Avec du recul sur les armes et des cartes moins basiques ça peut être sympa. Ou alors faut beaucoup de monde, mais j'ai l'impression que les "couloirs" sont trop larges et trop vides, ils devraient prendre exemple sur DoD ou TF2 même.