Battlefield 3 : une vidéo officielle, plein d'officieuses

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Message par itsnotme » 22 juil. 2011, 14:28

Reprendre BC2 pour l'infanterie, et BF2 pour les véhicules, quoi de mieux?

Message par itsnotme » 22 juil. 2011, 14:38

No rage, rien ne t'oblige à l'acheter...
Pour le moment l'on a vu qu'une seule map qui est faite pour l'infanterie et est en mode rush.
Il est donc normal qu'il y ai peu voir pas de véhicules, avant de criser pour rien attends de voir une map conquest avec des véhicules.

Ensuite je ne trouve vraiment pas la map bidon au contraire elle à une vrai identité et a l'air assez vaste pour une map rush (en tout cas dans le parc).

Bref B3ND3R il ne faut pas perdre espoir ;)

Message par ildarion » 22 juil. 2011, 14:40

B3ND3R a dit :
Le bon vieux temps ...
Est ce que c'est possible de faire une gameplay et des maps comme ça aujourd'hui ?

Quand je vois ça puis la maps Opération metro paris...

Rien n'est encore perdu pour le moment, le jeu n'est pas encore sortie, la beta (enfin la Demo) non plus. On pourrait encore être très surpris par DICE!

Message par dranozir » 22 juil. 2011, 14:50

Le bon vieux temps ... Demande a ceux qui étaient à pied et qui ne pouvaient rien faire contre toi parce que l'avion dans BF2 c'est le god mod grâce aux contre mesures. Pour faire mieux BF3 devra proposer des maps ou l'on respawn dans un avion de chasse pour éviter le base rape sur le porte avion.

Message par drytaffin » 22 juil. 2011, 17:15

Je pense que si on dirait un BF:BC3 c'est en grande partie à cause de la map qui est surement la plus étroite du jeu.

Edit: On m'a offert de la Duff pour mon anniversaire, le don que j'ai pour me faire comprendre en a pris un coup. J'ai donc fait deux versions de mon post afin de toucher un public plus large:

=> Ce BF3 ressemble à BC2 car la map présentée est certainement une des plus petites du jeu.
=> Je pense que la map que l'on peut voir un peu partout sur les vidéos est une des plus étroites du jeu, c'est pourquoi on dirait BC2.

Bisous !

Message par nAKAZZ » 22 juil. 2011, 20:48

C'est vrai que ça fait très BC3, et comme dit dans les posts au-dessus, c'est principalement lié au fait que
- c'est une map avec des zones étroites
- le moteur graphique est une évolution de celui de BC2.
De plus, le jeu se déroule à la même époque, dans des lieux assez semblables à ceux de BC2 et est réalisé par la même équipe donc à moins de montrer une grande map à la BF, on aura toujours cette impression de déjà-vu.

Message par itsnotme » 22 juil. 2011, 22:42

Drloser vous avez accès à l'alpha?

Message par drloser » 22 juil. 2011, 22:45

Non.

Message par dranozir » 22 juil. 2011, 23:25

Franchement faut arrêter un peu la. Que vous disiez ça pour le moteur de COD qui est repris a outrance depuis un moment déjà ok. Attendez un peu de vous retrouver aux commandes d'un avion pour juger du jeu car pour l'instant on a pas vu le travail réalisé sur les véhicules.

Message par Korhanos » 23 juil. 2011, 00:32

Je viens de recevoir le mail pour participer a l'Alpha. Je suis le fan boy le plus heureux du monde!

Message par Explosifbe » 23 juil. 2011, 03:09

Deux choses que j'aime pas trop: les effets de lumière, certes c'est beau, mais je sens encore arriver le coup du "je modifie mes options pour plus les avoir et je vois mieux que tout le monde"... j'espère que ça sera pas trop possible.
Et l'animation du couteau/exécution,c'est très joli aussi mais c'est juste un bon moyen de te faire tirer dessus pendant les quelques instants de vulnérabilité que tu offres...(cela dit si c'est moins buggé que dans BC2 je suis preneur).
Mais bon BF3 se veut plus réaliste et je pense adhérer dans un futur proche!

Et sinon aux alentours de 45sec, c'est un laser qu'il se prend dans le viseur?

Message par Korhanos » 23 juil. 2011, 10:57

Bon, j'ai pu tester en profondeur l'alpha.

-La map est plus grande qu'elle n'y parait au premier abord, mais encore trop petite effectivement pour ne pas se croire un peu dans bfbc3 ce qui est regrettable.
-Le moteur est vraiment sympa sans pour autant être incroyable quand on est habitué à bad company maxed out.
-Les armes offrent des sensations de tir (surtout les bruitages) très très bonnes à mon gout cependant un peu plus de recul et de dégâts aurait été bienvenu, mais il est vrai que je ne suis plus du tout habitué au softcore mode.
-La feature du "cut" est vraiment sympa.
-Quel bonheur de pouvoir voir ses bottes et se jetter à plat ventre sous une rafale!
-Les animations sont au TOP. Le "jump" est terrible, l'immersion totale. Le body awerness est vraiment un plus je trouve, il est très bien géré et n'alourdit pas du tout le feeling des commandes(ouf) et niveau immersion sa envoi du lourd (quel jeu de mot).
-La destruction des décors ne m'a pas transcendé par rapport à BC2 cependant l'effet du souffle des explosions sur l'environnement est vraiment sympa: comme celui de Crysis en mieux.
-La qualité des bruitages est globalement meilleure que dans BC2 mais c'est dommage car la dynamique du son n'est pas réglée comme le mode "archive de guerre" de bc2.
-Désormais il est possible de customiser ses armes de façon plus approfondie.
-Pas de kill-cam!

En bref c'est plutôt positif, bon feeling, immersion extraordinaire. Rien que le fait de pouvoir s'allonger permet directement de se croire dans un vrai Battlefield! J' attend les grandes maps avec des véhicules impatiemment. Rassurez vous BF3 arrive bien.

Message par Waroxed » 23 juil. 2011, 11:26

Faut vraiment que je mette la main sur cette alpha car le feeling des armes sur les vidéos semble "épouvantable" !

Message par Evets » 23 juil. 2011, 13:07

merci Korhanos pour les retours !

Message par ezechiel » 24 juil. 2011, 20:33

Le pilotage des avions dans BF2 est déjà super arcade et super simple, même très proche d'un Ace Combat. Je ne vois pas ce que les consoles viennent foutre dans ton raisonnement. Le pilotage des hélicoptères me fais bien plus soucis.

Message par Naudec » 24 juil. 2011, 20:37

Arrêtez deux minutes les gars, les avions et les hélicoptères, c'est au moins aussi maniable à la manette qu'au clavier-souris, pour moi c'est même plus naturel.

Message par ezechiel » 24 juil. 2011, 20:42

Naudec a dit :
Arrêtez deux minutes les gars, les avions et les hélicoptères, c'est au moins aussi maniable à la manette qu'au clavier-souris, pour moi c'est même plus naturel.
Je ne pense pas, tu as plus de maniabilité au clavier-souris (pour les hélicos de BF2), et au joystick pour les avions, je ne supporte pas de jouer à la manette à un jeu d'avion (c'est mieux qu'un clavier-souris mais ce n'est pas le top).

Message par Naudec » 24 juil. 2011, 20:54

Tu as le droit de préférer, mais arrêtez de dire que ça va dénaturer le pilotage sur PC, vous faites de l’extrémisme là.

Le gameplay des avions était déjà arcade dans BF1942, celui des hélicos dans BFV. Le fait que BF3 sorte sur consoles ne va rien changer à ce niveau.

Message par ezechiel » 24 juil. 2011, 20:59

Naudec a dit :
Tu as le droit de préférer, mais arrêtez de dire que ça va dénaturer le pilotage sur PC, vous faites de l’extrémisme là.

Le gameplay des avions était déjà arcade dans BF1942, celui des hélicos dans BFV. Le fait que BF3 sorte sur consoles ne va rien changer à ce niveau.
Pour les avions je ne m'inquiète pas du tout, ce qui m'inquiète c'est un pilotage des hélicoptères à la BFBC 2, et comme je le dis plus haut, les consoles n'ont rien à voir la dedans.

Message par GaLaK » 25 juil. 2011, 00:18

Au risque de radoter, faudrait revenir au pilotage des hélicos de DC.

Message par Naudec » 25 juil. 2011, 00:33

Ça n'a jamais été un pilotage made in DICE, donc "revenir" pas trop.

Battlefield 3 : une vidéo officielle, plein d'officieuses