Vidéo de gameplay de Payday sur la carte Panic Room

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Message par nofrag » 15 juil. 2011, 23:25

Les développeurs de Payday nous présentent une nouvelle carte dans laquelle vous prenez d'assaut une planque de dealers qui partent se réfugier dans leur panic room. Comment les en faire sortir ? Vous verrez, c'est assez surprenant :

Vous noterez qu'il n'y a pas d'auto regen. Dommage que la vidéo soit jouée au pad, on sent que le gars n'est pas très à l'aise.

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Message par Beurge » 16 juil. 2011, 02:11

Ceux qui aiment les films de Woody Allen vont adorer les 13 mins de la video.
Concernant l'auto regen c'est peut-être vrai : Je n'ai pas vu le joueur perdre 1% de vie malgré les 12k balles qui le transpercent.
C'est lequel des deux déjà celui-là Docteur?

Message par blaKofi » 16 juil. 2011, 02:18

C'est dommage, je trouve l'idée assez sympa mais:
- Même si c'est en mode facile, l'auto regen est beaucoup trop rapide.
- Les bots ont l'air un peu con.
- Le jeu mériterait un meilleur moteur, les balles bloquées par une balustrade en bois ça ne devrait plus se voir en 2011.

Message par Lyrad » 16 juil. 2011, 03:13

Il me semble que la jauge qui se vide à gauche représente la barre de vie et que celle ci ne remonte pas quand l'écran passe du rouge au "normal".

Après ce que j'en dis...

Message par drytaffin » 16 juil. 2011, 03:35

Si tu regardes un peu la vidéo tu vois que c'est juste une barre d'XP qui montre ce qu'il reste à faire jusqu'au prochain level.

Edit: En fait la barre de vie c'est la silhouettes en bas à côté...

Pour un HUD aussi chargé, je trouve ça bien discret de mettre le shield + la vie là dessus.

Message par ddzev » 16 juil. 2011, 04:24

Et vas-y que je sprint, que je sorte l'iron sight, que mon écran devienne tout rouge et que ma vie remonte miraculeusement toute seule. Quelle originalité, on avait pas vu ça depuis le dernier FPS sorti ! ! ! ! ! !

Message par SPhoenix » 16 juil. 2011, 04:49

Il n'y a pas d'autoregen, comme la plupart des démonstrations c'est fait en god mode.

Message par ElKevy » 16 juil. 2011, 04:57

Sa vie remonte entre deux coupures dans la vidéo, mais j'ai l'impression que ce qui s'autoregen, c'est le gilet par balle. Ou quelque chose comme ça.

Message par ddzev » 16 juil. 2011, 05:07

Le gars est invincible ok, mais c'est clair que l'écran tout rouge ça va de pair avec l'auto regen de toute façon. Et puis on dirait un clone de L4D avec des features de COD, trop marre là.

Message par drloser » 16 juil. 2011, 10:24

Vous avez regardé la vidéo au moins ? Il n'y a pas d'auto regen. La barre de vie, c'est le gros rectangle vertical situé en bas à gauche. Elle ne remonte jamais. Il n'est pas en godmod, mais il y a des coupures. Quand il relève un de ses potes, ce dernier repart avec 50% de sa vie.

Message par Neo-Nemesis » 16 juil. 2011, 12:06

En effet il n'y a pas d'auto regen

On voit dans la vidéo qu'il y a une sorte de halo blanc autour de la silhouette de son personnage et une fois celle-ci vide la vision devient rouge et à ce moment la on commence a perdre de la vie si on est touché.

Du moins c'est ce que j'ai compris en regardant la vidéo me trompe-je?

Message par Arak-iri » 16 juil. 2011, 12:36

L'ath me semble surchargé.

Message par drloser » 16 juil. 2011, 12:53

Neo-Nemesis a dit :
On voit dans la vidéo qu'il y a une sorte de halo blanc autour de la silhouette de son personnage et une fois celle-ci vide la vision devient rouge et à ce moment la on commence a perdre de la vie si on est touché.
Bien vu ! Je n'avais pas vu l'espèce de halo blanc autour de la silhouette. C'est donc bien une combinaison shield (auto regen) et santé (pas d'auto regen) comme dans Halo.

Message par Aiua » 16 juil. 2011, 22:37

Il n'y a que moi que ça choque de voir "hard" à la fin de la vidéo dans l'écran des scores ?

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Vidéo de gameplay de Payday sur la carte Panic Room