Metro 2033 refait parler de lui

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Message par nofrag » 20 déc. 2008, 14:00

La dernière fois où nous avions entendu parler de Metro 2033, c'était lors de la GSC 2006 où nous avions pu le voir tourner. Depuis, rien si ce n'est un trailer qui date lui aussi de 2006. Aujourd'hui, PCGames.de dévoile de nouvelles images du jeu tandis que GamesRadar a pris la peine d'interviewer son Creative Director. Nous n'y apprenons pas grand chose de neuf et comme vous avez tous oublié de quoi il s'agit, nous nous contenterons d'en résumer les grandes lignes :





Metro 2033 se déroule en 2011. Jusqu'ici, tout va bien. Suite à une catastrophe nucléaire, la surface du globe est peuplée de monstres et l'humanité s'est réfugiée dans le métro. Le jeu est développé par les ukrainiens d'A4 qui avaient précédemment travaillé sur Stalker. Il proposera une campagne solo linéaire dans une ambiance post apocalyptique. Metro 2033 devait sortir fin 2008 sur PC, mais il vient d'être repoussé à l'automne 2009.

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Message par drytaffin » 20 déc. 2008, 14:04

Si l'idée est bien exploité, ça peut faire un bon jeu, sinon, graphiquement c'est pas moche, mais c'est pas hyper beau non plus.

Message par ArmandLeHess » 20 déc. 2008, 17:42

Moteur de Stalker ?


J'ai vu Boba Fett sur un screen... :D

Message par Mysterius » 20 déc. 2008, 17:43

Ca a la même gueule que le récent screen de Duke Nukem.
Preuve que Duke part en couille dans son design de monstre générique.

Message par ShootingStar » 20 déc. 2008, 18:09

Oui, j'ai cru voir exactement le même monstre...

Message par Poirette » 20 déc. 2008, 20:07

Je me suis fait exactement la même remarque. On aurait pu y mettre la screen de DNF tellement ça ressemble, c'est pas vraiment prometteur (pour DNF).

Message par belzaran » 20 déc. 2008, 23:46

Si ce sont des anciens de STALKER qui bossent dessus, ça m'intéresse !

Message par G-UNIT » 22 déc. 2008, 01:58

ArmandLeHess a dit :
Moteur de Stalker ?
C'est basé sur le X-Ray Engine, vu que ce jeu est développé par une partie de l'équipe qui à bossé sur S.T.A.L.K.E.R., d'ou la ressemblance avec ce dernier.

Leur moteur s'apelle le 4A Engine tiré du nom de ce nouveau studio (4A Games).

Message par kimo » 22 déc. 2008, 11:51

Nooky a dit :
Image
How it should BE ^^

Sérieusement, même réaction que tout le monde... Ce screen c'est le même que DNF.
Enfin bon, tous les jeux sentent la rouille, la boue et l'apocalypse maintenant... Même L4D m'a paru coloré c'est dire.

Message par Daedalus » 22 déc. 2008, 13:17

Les derniers screenshots sont magnifiques. On voit bien que c'est le même moteur que stalker, et il se dégage une putain d'ambiance de ces images. Les armes custom avec un design steampunk me bottent bien, maintenant, reste à voir comment ça va évoluer.

Message par herzuull » 22 déc. 2008, 13:24

Nottez le fait qu'il n'y ai pas de hud... seulement les trois diodes (rouge, jaune et verte) a coté de la montre et du chargeur ou on voit le nombre de bastos qu'il nous reste. Un peu à la dead space en encore plus archaïque. Avec l'ambiance apocalyptique, ça me plait.

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