Sortie du mod CoD4 : Galactic Warfare 1.0

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Message par nofrag » 05 juil. 2011, 16:25

Blackmonkeys.de estime que son mod Star Wars pour Modern Warfare est terminé : la version 1.0 pèse 700Mo et contient sept cartes. En trois jours, le mod n'a totalisé que 3000 downloads sur ModDB. C'est peu. Très peu...

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Message par Korhanos » 05 juil. 2011, 16:43

En même temps (ça) ne vend pas vraiment du rêve...


Message par drloser » 05 juil. 2011, 16:59

Korhanos a dit :
En même temps sa ne vend pas vraiment du rêve...
http://forum.nofrag.com/forums/entre_aide/topics/337133

Message par Snapghost » 05 juil. 2011, 17:03

Non, ça ne vend pas du rêve mais je ne pense pas que ce soit le problème (il y aura toujours du publique pour un truc à la sauce star wars). Le soucis c'est, à mon avis, le développement très long du mod qui a laissé le temps aux intéressés de faire leur tour de curieux sur le jeu puis maintenant bah ... il reste les quelques irréductibles Gaulois.

Message par Mangeurdenfants » 05 juil. 2011, 17:03

alucard a dit :
Pourquoi ils ont tous l'air de courir comme s'ils étaient ivre?
Si je ne m'abuse les animations sont celles du jeu de base. C'est clair que ça ne colle pas trop avec les mouvements des storm troopers dans les films.

Message par dranozir » 05 juil. 2011, 17:42

C'est dommage que ce mod tombe dans l'oubli. Il avait du potentiel.

Message par toosseck » 05 juil. 2011, 18:21

Allez hop, je réinstalle pour essayer ça.

Message par bouk » 05 juil. 2011, 19:03

Qu'il est loin le temps d'Half Life premier du nom ; où il y avait pléthore de mode, et ou chaque Mod (ou presque...) était accueilli comme il se doit, même 3 ans après la sortie du dit jeu.

Voilà c'était la pensée d'un papy nostalgique qui radote un peu...

Message par 7thWave » 05 juil. 2011, 19:13

Call of Duty 4: l'époque où IW distribuait le sdk de ses jeux et ne faisait pas encore payer les maps additionnelles, sur PC du moins.

Message par polioman » 05 juil. 2011, 19:19

7thWave a dit :
Call of Duty 4: l'époque où IW était au complet et ne faisait pas encore payer les maps additionnelles, sur PC du moins.
C'est mieux comme ça. A tester, ça à l'air sympa.

Message par piwielove » 05 juil. 2011, 20:04

Perso j'ai testé le mod en lan y a quelques mois (c'était la version 0.7) et il était déjà génial. Avec un mode de jeu very important droid où tu dois protéger R2D2 (joué par un mec de ton equipe). Mais à l'époque y avait que 4 maps dont 2 super bien .
Maintenant, ça reste du CoD4 donc niveau graphisme ça vieillit c'est sur mais y a vraiment moyen de se marrer.


Message par Deagle » 05 juil. 2011, 20:33

Ben ça ressemble à CoD4 avec des skins différents, j'aimais bien CoD4 mais J'y ai assez joué.

Message par drOops » 05 juil. 2011, 21:39

En trois jours, le mod n'a totalisé que 3000 downloads sur ModDB. C'est peu. Très peu...
Il y a surement pas mal de monde qui n'est pas au courant tout simplement, comme moi par exemple.

Perso pareil je réinstalle juste pur voir ça.

Message par Korhanos » 05 juil. 2011, 21:44

Et les sabres laser? J'ai de très bons souvenirs de Jedi Academy.

Message par Duncan » 05 juil. 2011, 23:43

Ca manque de véhicule, comme tout les jeux depuis BF1942 ...

http://www.youtube.com/watch?v=YUpSvFxkRdQ

Message par le0 » 06 juil. 2011, 14:43

Duncan a dit :
Ca manque de véhicule, comme tout les jeux depuis BF1942 ...

http://www.youtube.com/watch?v=YUpSvFxkRdQ

Ce mod était vraiment génial.

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Sortie du mod CoD4 : Galactic Warfare 1.0