Troisième jour de l'Über Update TF2

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Message par nofrag » 23 juin 2011, 09:25

Aujourd'hui, VALVe dévoile deux nouveaux class packs pour le Soldier, comprendre des déguisements incluant chapeaux, armes et accessoires, le tout sur le thème de la seconde guerre mondiale. La mise à jour sort aujourd'hui, mais avec le décalage horaire vous devrez sans doute patienter jusqu'à minuit.

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Message par Scavenger01 » 23 juin 2011, 10:19

Il y a aussi eu, comme pour hier une page cachée présentant le Detonator pour le pyro, une arme déjà présente depuis un moment dans la beta du jeu.
Notez d'ailleurs la pastille à propos de l'Ingé qui n'a toujours eu le droit à aucun pack (fait par la communauté), quand le Soldier reçoit son 2eme et 3eme d'un coup.

Message par Popcorn » 23 juin 2011, 10:42

Donc pour résumer cette "énorme update" promise par Valve sur leur blog :
- J1 : 2 sets d'armes créés par la communauté (1 spy, 1 heavy) + 1 map créée par Valve
- J2 : 3 sets d'armes créés par la communauté (1 démoknight, 1 scout, 1 sniper)
- J3 : 2 sets d'armes créés par la communauté (2 soldiers) + 1 nouveau flare-gun pour le pyro (lui aussi créé par la communauté)

Alors que certaines classes ont déjà reçus plusieurs sets, certaines n'ont rien eu.
Ca me fait doucement rire quand on voit que la màj est nommée "The über update" alors que le médic n'a toujours rien reçu.

Enfin, il reste un dernier jour mais je doute que celui-ci remonte le niveau. Il faudrait pour cela : 1 set médic (quand même !), 1 set ingé (même pas en rêve), le "Meet the medic" (ça normalement c'est sûr) et pourquoi pas une autre map de la communauté (Cashworks bordel !)

Pour conclure, il faut bien comprendre Valve : les sets peuvent rapporter de l'argent via le store, les maps/mode de jeu non donc ...

Message par drloser » 23 juin 2011, 11:11

Il y a aussi un nouvelle map payload. Certains parlent de 3 cartes et d'un nouveau mode de jeu, mais je ne sais pas d'où ils tirent leurs infos.

Message par Popcorn » 23 juin 2011, 11:19

La nouvelle map payload est pour l'instant la seule chose développé en interne par Valve ,le reste provenant de leur communauté. C'est là dessus que je voulais mettre le doigt.

Concernant les "rumeurs", celles-ci sont fondées sur un post en provenance du forum de Steam qui finalement c'est révélé être un gros fake.

Message par Scavenger01 » 23 juin 2011, 11:30

Popcorn a dit :
1 nouveau flare-gun pour le pyro (lui aussi créé par la communauté)
Bien que cela n'entache en rien ton raisonnement qui est plutôt justifié, il me semble qu'il s'agit là de la seule arme valve-made depuis un bon moment, si on oublie les armes promotionnelles. Cela dit, cette arme existe sur la version beta depuis 4 mois et n'est donc pas une surprise.
Pour ce qui est du pseudo-leak, si l'on parle bien du même, ils avaient quand même vu juste sur plein de choses qui sont apparus avant et pendant l'Update, enfin jusqu'à l'annonce des pack Soldier. Valve a eu le temps de changer ses plans depuis avril, c'est pas les items qui manquent niveau communauté.

Message par warlock » 23 juin 2011, 11:30

drloser a dit :
Il y a aussi un nouvelle map payload. Certains parlent de 3 cartes et d'un nouveau mode de jeu, mais je ne sais pas d'où ils tirent leurs infos.
Sur le forum de steam, mais on dirait que le post a était effacé.

Le nouveau mod de jeu s'appeler Raid; il y aurait 2 map, et sa serais dans le style de la map halloween avec un gros boss qui apparais.

Et aussi cashwork passerais en map officiel

Message par dEOS » 23 juin 2011, 11:38

Franchement la nouvelle pelle "The Market Gardener" qui fait des crits lorsqu'on rocket jump... ça fait qd même une grosse condition pour être utile. Ca supposerait de faire des RJ pour sauter au corps à corps sur un mec. Pas vraiment fréquent.

Message par CruZer » 23 juin 2011, 11:50

dEOS a dit :
Franchement la nouvelle pelle "The Market Gardener" qui fait des crits lorsqu'on rocket jump... ça fait qd même une grosse condition pour être utile. Ca supposerait de faire des RJ pour sauter au corps à corps sur un mec. Pas vraiment fréquent.
Blague ?
De ce que j'ai compris moi par rapport aux stats de l'arme, tu vas pouvoir RJ et spammer avec ton RL des crits sur les fourmis en dessous de toi "ça va faire mal" plutôt.

T'as pas à prendre la pelle pour faire des crits en étant en l'air (olol) suffit juste de l'avoir dans son équipement.

Message par kirumi » 23 juin 2011, 12:11

Il va peut-être se passer un truc comme pour la mise à jour du sniper qui était combinée à celle du spy.

Message par Gregzenegair » 23 juin 2011, 12:19

CruZer a dit :
dEOS a dit :
Franchement la nouvelle pelle "The Market Gardener" qui fait des crits lorsqu'on rocket jump... ça fait qd même une grosse condition pour être utile. Ca supposerait de faire des RJ pour sauter au corps à corps sur un mec. Pas vraiment fréquent.
Blague ?
De ce que j'ai compris moi par rapport aux stats de l'arme, tu vas pouvoir RJ et spammer avec ton RL des crits sur les fourmis en dessous de toi "ça va faire mal" plutôt.

T'as pas à prendre la pelle pour faire des crits en étant en l'air (olol) suffit juste de l'avoir dans son équipement.
Si c'est dans ces conditions ok, là ça peut avoir une utilité, mais c'est vrai que je ne l'avais pas compris comme ça non plus.

Message par Scavenger01 » 23 juin 2011, 12:20

CruZer a dit :
dEOS a dit :
Franchement la nouvelle pelle "The Market Gardener" qui fait des crits lorsqu'on rocket jump... ça fait qd même une grosse condition pour être utile. Ca supposerait de faire des RJ pour sauter au corps à corps sur un mec. Pas vraiment fréquent.
Blague ?
De ce que j'ai compris moi par rapport aux stats de l'arme, tu vas pouvoir RJ et spammer avec ton RL des crits sur les fourmis en dessous de toi "ça va faire mal" plutôt.

T'as pas à prendre la pelle pour faire des crits en étant en l'air (olol) suffit juste de l'avoir dans son équipement.
La description laisserait supposer qu'il s'agit de la première hypothèse, donc des crits à la pelle en l'air et non avec toutes les armes, ce qui serait abusé. Personnellement, en tant qu'utilisateur fréquent des gunboats, j'ai souvent l'habitude de finir mon stock de roquettes en l'air avant de sortir ma pelle et achever un ennemi juste avant de retomber au sol.

Sinon, couplée aux bottes effet mario qui font des dégâts sur les ennemis sur lesquels on retombe , ça va donner une bonne raison d'utiliser le RocketJumper.

Message par G-UNIT » 23 juin 2011, 14:51

CruZer a dit :
dEOS a dit :
Franchement la nouvelle pelle "The Market Gardener" qui fait des crits lorsqu'on rocket jump... ça fait qd même une grosse condition pour être utile. Ca supposerait de faire des RJ pour sauter au corps à corps sur un mec. Pas vraiment fréquent.
Blague ?
De ce que j'ai compris moi par rapport aux stats de l'arme, tu vas pouvoir RJ et spammer avec ton RL des crits sur les fourmis en dessous de toi "ça va faire mal" plutôt.

T'as pas à prendre la pelle pour faire des crits en étant en l'air (olol) suffit juste de l'avoir dans son équipement.
Ça m'étonnerais beaucoup, je joue avec les bottes à 90% du temps, si la pelle te donne des roquettes crits quand tu es en l'air, tu peux être sûr que ça sera complètement cheaté.

Message par elemiah » 23 juin 2011, 14:57

Ben oui ce sont les coups de pelle qui sont critiques...

Message par CruZer » 23 juin 2011, 15:04

Ok donc pelle inutile, j'ai juste jamais vu un mec faire un kill au cac en l'air effectivement...

Message par ElKevy » 23 juin 2011, 15:12

Je pense que c'est surtout pour le cas ou tu retombes sur un ennemi, et juste avant d’atterrir, un coup de pelle crit dans la tronche, comme le suggère l'un des achievements du soldier.

Message par CruZer » 23 juin 2011, 17:29

Super Soldier Bros.
Plus besoin du RL pour exploser la tronche des ennemis maintenant, tu leur tombes sur la gueule ça suffit.

Message par Mikplayeur » 23 juin 2011, 18:45

Au contraire j'en ai déjà vu et pas mal faire des kill "à la retombé". En général un bon soldier fait un RJ pour se projeter vers le gars et tir son lot de roquettes au passage. Si il loupe ses tir au minimum il bloque la cible qui prend le dégât de zone et la fait voltiger un peu. A la retombé la victime se prend un gros coup de pioche (au choix) dans la gueule avant même que le soldier touche le sol. Maintenant c'est encore plus simple, tu vises ton point de chute et tu crit quelqu'un, le tuant instantanément. Démoniaque.

Message par MegaTube » 23 juin 2011, 22:51

Activision fait payer des patchs presque indispensable à sa communauté pour 15$ tandis que nous, nous recevons environs tout les deux mois des patch bien complet et gratuitement!
Valve, je vous aime <3

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