Call of Duty : dix ans de baston entre Activision et EA

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Message par nofrag » 22 juin 2011, 12:45

Vous vous ennuyez au bureau ? Ca tombe bien, j'ai écrit un article un peu long rien que pour vous occuper. Ca raconte la guerre que se livrent Activision et Electronic Arts depuis 2001 au sujet de Call of Duty. Il y a un jet privé, des tentatives de sabotage, une demi-douzaine de plaintes déposées et des centaines de millions de dollars en jeu. C'est par là.

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Message par Serei » 22 juin 2011, 13:37

Excellent article.
J'imagine que les procès à venir rendront l'histoire encore beaucoup plus confuse.
Honnêtement si mw3 n'est pas un clone de mw2 il y a peu de chance qu'on obtienne un bon jeu tant l'ambiance des studios de développement semble électrique. J'imagine qu'ils se contentent de faire une suite sans chercher à innover pour limiter la casse. Je doute franchement qu'on verra des serveurs dédiés et un jeu qui fonctionne dès sa sortie.

Message par Mangeurdenfants » 22 juin 2011, 13:38

Bon article, très instructif. Je ne savais pas la petite histoire de Spark.

Seul bémol : pas un mot sur le boulot de Gray Matter pour l'extension de Call of Duty sur PC ?

Message par Netsabes » 22 juin 2011, 13:45

Mangeurdenfants a dit :
Bon article, très instructif. Je ne savais pas la petite histoire de Spark.

Seul bémol : pas un mot sur le boulot de Gray Matter pour l'extension de Call of Duty sur PC ?
Non, j'ai volontairement laissé de côté tous les side-projects (extensions, DLC, jeux sur PSP). Non pas que ce soit inintéressant, mais ils rentrent tous dans un schéma classique de rentabilisation de l'existant, du coup ça rajoutait encore des méandres pour pas grand chose.

Message par darkounet » 22 juin 2011, 14:15

Article très bon.

A savoir que le petit Bobby Kotick, qui n'a pas encore assez d'argent, sera dans le film: Moneyball, au côté de Brad Pitt qui sort en septembre de cette année (une histoire sur le baseball, et il y joue un mec plein d'argent et qui ne veut pas en prêter).

Message par Greyhunter » 22 juin 2011, 18:47

Infinity Ward développe Modern Warfare 3, en partie avec son ancien staff resté sur place, en partie avec des nouvelles recrues arrivées par opportunisme. On imagine une saine ambiance.

Treyarch développe Call of Duty 8 de son côté.
Je peux me tromper dans mes comptes vu le bazaz que c'est, mais Modern Warfare 3 ce n'est pas Call of Duty 8?

De toute façon cette série s'allonge grotesquement en suites de suites de suites...
Le dernier a être vraiment intéressant c'était Modern Warfare 1, avec une technique déjà limite et qui continue à être réutilisée depuis (2007!), quasi sans la moindre amélioration.
Et vu les containers qu'ils en vendent chaque année, cette série doit vraiment être leur meilleure gagneuse vu le rapport coût-bénéfices qui doit être énorme: pas de temps perdu à développer un nouveau gameplay ou un nouveau moteur, on réutilise ad nauseam ce qui existe déjà.

De plus, les prix ne descendent que très lentement pour les anciens épisodes, ce qui leur permet de continuer à rapporter sur plus d'un an.

Là je regarde les prix sur Steam:

Modern Warfare: 24€99 (pour un jeu sorti fin 2007!)
World at War: 39€99
Modern Warfare 2: 39€99
Black Ops: 59€99 (un prix ridicule que je n'ai jamais payé pour un jeu PC, à croire qu'il y a aussi une consolisation des prix...)

Bref, des prix totalement invraisemblables, même si on les trouve sans doute pour bien moins cher ailleurs. j'avais vu Black Ops à 40-45€ en magasin dès sa sortie, je me demande qui serait prêt à en payer 60?
(et je ne parlerai même pas des packs de 5 cartes à 15€, la meilleure blague étant ceux pour MWII où 2 cartes de ces packs étaient des cartes du premier MW...)


La grosse question que je me pose est de savoir à partir de quand le public va commencer à se lasser? (ou alors, de savoir si le public est assez intelligent pour finir par se lasser...)


Pendant ce temps sur Amazon on trouve Metro 2033 à 2€99 (deux euros quatre-vingt dix neuf, pas d'erreur), et en magasin Bulletstorm à moins de 20€ (à ce prix il doit commencer à en valoir le coup, non?)

Message par Citizen_Frag » 22 juin 2011, 18:51

Greyhunter a dit :
La grosse question que je me pose est de savoir à partir de quand le public va commencer à se lasser? (ou alors, de savoir si le public est assez intelligent pour finir par se lasser...)
Je crois que ceci répond en partie à ta question.

Message par jopopoe » 22 juin 2011, 19:30

C'est rarissime que je lise un article de cette taille-là en entier, mais c'est vraiment bien écrit et tu possèdes une profondeur d'analyse assez unique dans le domaine du jeu vidéo.
Sur Nofrag vous aimez bien vous moquer des "grands reporters" mais vous possédez un des seuls rédacteurs au monde qui soit suffisamment professionnel et cultivé pour correspondre à cette étiquette !

Message par Oncle-BOB » 22 juin 2011, 21:16

SethDeNod a dit :
Daaaaaallas, ton univers impitoyable.
Hahaha ! je me suis fait la même réflexion à la fin de l'article, tous ca est de bonne guerre mais bon a coup sure c'est encore les employés qui vont se faire biaisé a la fin de l'histoire.

ps: moi si j'étais un fan de cod après avoir lu l'article je boycotterais le prochain cod... :p

Message par Fall_Gamer » 22 juin 2011, 23:55

Excellent merci pour ce long et très agréable article ! Je rajouterais une chose : d'autres articles de fond comme celui ci !
Ca manque clairement dans la presse française du jeu vidéo, où on nous donne l'impression d'une industrie bisounours .... Alors certe ça n'atteint pas le niveau de ce qui se passe dans d'autres (les sept sœurs -pétrole- nucléaires, pharmaceutique ,nucléaire etc etc ....) mais il est quand même bon d'avoir des infos de fonds sur les boites à qui ont donne notre fric.

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