Zeno Clash : une vidéo sur les combats

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Message par nofrag » 17 déc. 2008, 21:15

Cette nouvelle vidéo de Zeno Clash manque cruellement de décapitations et d'étripages, mais le reste semble plutôt réussi. Reste à voir si la partie FPS proposera autre chose que de tirer avec un vieux mousquet tout pourri sur des écureuils parachutistes kamikazes... Ce serait tout de même plus fun de les clouer au sol dans une gerbe de sang avec le lance-pieux de Painkiller.

Zeno Clash utilise le moteur Source. Le premier épisode devrait sortir début 2009.

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Message par moSk » 17 déc. 2008, 21:29

J'adore vraiment le design, ça me fait penser à un croisement de Dali et de Jodorowsky. Et puis ça change du pseudo réalisme tristounet. Par contre je suis pas certains que ça donne grand chose en tant que jeu.

Message par Rom1 » 17 déc. 2008, 21:40

Rigolo. mais le son HL² à 0:50, ca fait tâche.

Message par moSk » 17 déc. 2008, 21:51

ChoO-T a dit :
j'aurais plutôt dis Gimenez, mais bon, Jodo est derrière, c'est sur, mais sans lui, Jodorowsky fais pas de si bon album.

Je connais pas trop les bd de jodo, mais ça me rappelle l'ambiance de ses films.

Message par drytaffin » 17 déc. 2008, 21:53

J'aime pas du tout, c'est plus moche que Dark messiah et les sons "mortal Combat" + HL² pour les explosion : Beurk.

Déjà que j'accrochais pas trop à l'ambiance, ça va être dur de me convaincre.

Et c'est vrai que ça manque de Gore

Message par Tonio » 17 déc. 2008, 22:12

Rom1 a dit :
Rigolo. mais le son HL² à 0:50, ca fait tâche.
'me suis fais la même remarque...

L'animation du "fusil" est vraiment chiée quand même.

Message par belzaran » 17 déc. 2008, 22:19

Je trouve ça quand même assez moche et peu inspiré. Certes le design est original mais je trouve ça globalement moche. Pas seulement les couleurs, l'ensemble.

Message par Slowry » 17 déc. 2008, 22:31


Message par Regnareb » 17 déc. 2008, 22:51

Rom1 a dit :
Rigolo. mais le son HL² à 0:50, ca fait tâche.
Pareil.

Sinon je trouve ça mou, et pas encore au point sur pas mal de choses... dommage il est vraiment splendide et original !

Message par ArmandLeHess » 17 déc. 2008, 23:35

Pareil, c'est putain de mou... Visuellement sympa, mais gaffe au gameplay. Si ça fait comme Sin c'est "premier épisode" et ça devient "Dernier Episode"...

Message par Geronimoo » 17 déc. 2008, 23:38

Le jeu roxera SI ils foutent un effet de recul sur le fusil, là ça fait chialer cet effet pourri.

Message par Karpel » 18 déc. 2008, 11:17

Mon dieu, le design est effrayant : ça ressemble à un dessin animé psychédélique des années 70...

Message par Coucouoeuf » 18 déc. 2008, 12:53

Franchement l'univers créé, c'est superbe et ça laisse entrevoir des moments mémorables de gaming pour peu que le scénario tienne la route. En revanche, les combats ont l'air chiant comme c'est pas permis : la vidéo montre des fights qui se ressemblent tous, aseptisés (euh l'est où le sang coupain ?) et les mouvements manquent cruellement de fluidité.

Ok le jeu n'est pas terminé donc ..

Message par Formolle » 18 déc. 2008, 13:40

Moi j'accroche ca a l'air bien délirant , ca me fait penser un peu a "la quéte de l'oiseau du temp" le tripe graphique http://www.bedetheque.com/serie-5-BD-Qu ... -(La).html . j'ai mi quelques champignons de coté cet automne je me les taperai en jouant a ca ,ca va etre terrible :D

Message par Keisar » 18 déc. 2008, 19:21

Trop petit les seins de la femme !

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