Démo de gameplay de Killer Freaks

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Message par nofrag » 10 juin 2011, 13:35

Ubisoft Montpellier a montré hier à l'autre deux longues séquences de gameplay de Killer Freaks sur Wii U, avec du solo et du multi à deux joueurs. Ubi a bien précisé qu'il s'agissait plus d'un concept qu'autre chose pour l'instant, le but étant de montrer leur premier jeu Wii U. Le jeu est en développement depuis quelques mois. La présentation va de la 35e à la 50e minute.

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Message par Pxel » 10 juin 2011, 13:45

Soit c'est une quiche, soit c'est injouable.

Message par KouKaracHa » 10 juin 2011, 13:46

Le pauvre, il galère bien avec son super contrôleur, donnez lui une souris !

Message par captnrhum » 10 juin 2011, 13:53

Ouai.....

C'est pas encore ça...

Le type a vachement de mal avec son wiiu.....
Le pauvre, il galère bien avec son super contrôleur, donnez lui une souris !
Je plussoie.

Message par Ouamdu » 10 juin 2011, 14:04

Vous pensiez avoir l'air con en jouant à la Wii ou à Kinect ? Détrompez-vous.

Message par K3vZ » 10 juin 2011, 14:12

Diantre que c'est moche.
Injouable aussi.

Visiblement classique et sans intérêt.

Message par Dark_Fread » 10 juin 2011, 14:24

Entre Guillemot et Iwata, c'est la belle langue anglaise qui se fait violemment partouzer.

Message par Aryles » 10 juin 2011, 19:31

"C'est très dure de regarder très vite dans un angle de 180° dans les autres fps, comme vous pouvez le voir c'est plus facile pour florent et son super pad !"

what wait what ?

Message par QQQ » 10 juin 2011, 21:38

Ça a l'air encore plus chiant qu'avec une wiimote. Mais comment on peut focaliser le discours sur les contrôles et présenter ça?

Message par drloser » 10 juin 2011, 22:00

Je crois qu'on peut leur décerner le prix de la pire démo de l'E3. Qu'est-ce qu'il leur arrive sérieusement : ils ne se rendent pas compte que CA NE FONCTIONNE PAS leur système de contrôle ? Heureusement que le jeu est jouable avec un gamepad normal. Enfin, heureusement... Ca a l'air sacrément nul dans tous les cas.

Message par yodeh » 10 juin 2011, 22:08


En tout cas le trailer est mortel :D

Message par baby » 11 juin 2011, 05:24

[Pas de majuscule -> pas de message.]

Message par existenz » 11 juin 2011, 12:47

Je n'ai même pas su regarder la fin de la présentation du jeu tellement il a l'air bien....
Aucun feeling dans les armes, le gars peine pour viser.. Ça donne vraiment pas envie.

Message par ElKevy » 11 juin 2011, 15:21

A moins qu'ils affinent les contrôles ça donne pas envie, il galère vraiment, en effet. Après, c'est peut-être juste le type qui est mauvais, qui sait?
existenz a dit :
Aucun feeling dans les armes
"il s'agissait plus d'un concept qu'autre chose pour l'instant"
Ils ont le temps de faire quelque chose avant la sortie je pense, après c'est pas dit qu'ils le fassent.

Message par coolR » 11 juin 2011, 18:35

Il se situe où le passage caractérisant le plus cette "chose" ? Parce qu'une vidéo d'1h15, pas envie de tout me taper...

EDIT : en effet Netsabes... Merci.

Message par Netsabes » 11 juin 2011, 19:47

coolR a dit :
Il se situe où le passage caractérisant le plus cette "chose" ? Parce qu'une vidéo d'1h15, pas envie de tout me taper...
C'est marqué dans la news que tu commentes.

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