Halo HD officialisé

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Message par nofrag » 06 juin 2011, 21:55

Microsoft vient d'officialiser l'existence de Halo Combat Evolved Anniversary, un remake HD de Halo 1. D'après la vidéo montrée à l'E3, les graphismes ont été entièrement refaits, mais ça reste assez moche.

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Message par Deagle » 06 juin 2011, 21:59

Y va y avoir un Halo 4 aussi. Je viens de voir le traiter de l'E3

Message par vasquaal » 06 juin 2011, 22:23

C'était déjà de la merde à l'époque, ça restera de la merde en HD.

Message par Nataak » 06 juin 2011, 23:08

Axel was right !!

Message par Jinroh » 07 juin 2011, 00:23

Bon en gros c'est Halo 1 avec le moteur dépassé de Reach. Rien de vraiment spécial. En tout cas le masterchief est vachement moins bien modélisé que les spartans de Reach.

Message par leplubodeslapin » 07 juin 2011, 01:13

C'est cool on passe de graphismes de 2001 à des graphismes de 2005, vraiment trop top.
J'ai hâte de devoir m'acheter Windows 8 pour pouvoir y jouer s'il sort sur PC, directX11 n'a pas du tout le potentiel pour permettre d'afficher ça.

Message par BunnyToon » 07 juin 2011, 13:31

J'ai compris le succès de Call of Duty et j'y adhère, ce sont quand même des jeux immersifs au game design recherché, scriptés à chaque seconde, ce qui est une petite performance en soi.

Je n'ai jamais compris le succès d'Halo: Combat Evolved. C'est le seul Halo auquel j'ai joué (et fini) sur PC, histoire de pouvoir dire à mes potes fanboy que moi aussi j'y avais joué. C'était mou, facile, avec une VF minable, avec une palette de couleurs vomitive (tournant régulièrement autour du bleu/mauve), avec des niveaux copiés/collés... mais pas une ou deux fois... non la seconde moitié du jeu est remplie de déjà-vus et en devient particulièrement chiante.

Pour ajouter à mon énervement, ce trailer est d'une arrogance qui m'irrite. "Halo changed the way we play video games"... rien que ça ! id Software et Valve Software ont changé notre façon de jouer aux FPS, certainement pas Bungie.

Message par ezechiel » 07 juin 2011, 14:51

BunnyToon a dit :
J'ai compris le succès de Call of Duty et j'y adhère, ce sont quand même des jeux immersifs au game design recherché, scriptés à chaque seconde, ce qui est une petite performance en soi.

Je n'ai jamais compris le succès d'Halo: Combat Evolved. C'est le seul Halo auquel j'ai joué (et fini) sur PC (...)
La réponse est dans la question. Halo est avant tout un Fps console, fait et pensé pour un pad. La version PC est un portage totalement honteux.
Après, il faut arrêter d'être con et cesser d'écouter les conneries du marketing.

Message par Pedro » 07 juin 2011, 16:22

"The campaign of the decade, remastered!"
La vache, ça se touche la nouille quand même ! Halo:CE c'est quand même du backtracking à foison et des vieilles récupérations de décors (qui donne l'impression de repasser au même endroit sans vraiment le faire, exemple la bibliothèque).
La seule force de ce jeu c'était qu'il était un des rares FPS dont la campagne était jouable en coop (et donc moins chiante).

Note : j'ai fini tous les Halo (sauf ODST).

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