Hawken : 15 minutes de gameplay

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Message par nofrag » 02 juin 2011, 00:15

Gametrailers a récupéré deux vidéos de 7m30 où un développeur commente et explique du gameplay d'Hawken, le FPS indé avec des mechs. C'est pas mal du tout et plutôt intéressant.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par bloodyhenry » 02 juin 2011, 00:34

Ca a l'air bien parti tout ça ! Dans la santé qui ne se régénère pas, ça faisait longtemps !

Message par goutbulgare » 02 juin 2011, 01:25

"multiplayer game only"
je trouve ca un peu dommage avec un univers visuel aussi fort.

meme avec un scenar fouretout-bateau-nanard, j'aime bien m'identifer a un personnage hypra couillu en mangeant ma pizza aux cheeseburgers


d'ailleur, pour comparer, les screenshots de rage ne m'inspire pas une seul seconde.

Message par divide » 02 juin 2011, 01:31

Pareil, déçu que ce soit multi only, j'aurai aimé prendre le temps de m'immerger en 3D, avec le caisson de basse et joystick en main, mais si c'est du shoot de compétition dur d'apprécier l'ambiance.

Message par M0zArT » 02 juin 2011, 01:36

Neotokyo avait un univers visuel très fort et pourtant ce n'était que du multi.
Oui je parle au passé car malgré les grandes qualités et les quelques défauts, ce jeu a fait un véritable bide :[
Sinon, ils ont aussi posté un trailer "gameplay" la veille : http://www.youtube.com/watch?v=894OItoSDGg

Message par Netsabes » 02 juin 2011, 01:43

M0zArT a dit :
Neotokyo avait un univers visuel très fort et pourtant ce n'était que du multi.
Oui je parle au passé car malgré les grandes qualités et les quelques défauts, ce jeu a fait un véritable bide :[
Sinon, ils ont aussi posté un trailer "gameplay" la veille : http://www.youtube.com/watch?v=894OItoSDGg
Ca date de mars : http://www.nofrag.com/2011/mar/31/37422/

Message par Filthy04 » 02 juin 2011, 02:12

L'utilisateur a supprimé cette vidéo.

Message par ArmandLeHess » 02 juin 2011, 13:07

Avec 6 personnes et pas -encore- d'éditeurs, ça paraît chaud de développer du solo et du multi...

Message par KaB » 02 juin 2011, 13:48

J'ai vraiment hâte !

Sinon concernant l’optimisation des maps c'est vraiment du bon boulot, mais j'ai l'impression que le temps de fabrication risque d'être du coup beaucoup plus long (d'où le faible nombre de map ?).

Par contre les mouvements de caméra sont un peu désagréables, je sais pas ce que ça va donner sur plus d'une heure de jeu.

Message par Gladius » 02 juin 2011, 14:27

Personne ici n'a joué à mech warrior ?
c'est à peu près semblable, mais je trouve que ce jeu semble plus maniable

Message par M0zArT » 02 juin 2011, 14:27

Netsabes a dit :
Ça date de mars : http://www.nofrag.com/2011/mar/31/37422/
Effectivement, ils ne se sont pas foulé, un bête copier-coller...

Message par ezechiel » 02 juin 2011, 15:48

Gladius a dit :
Personne ici n'a joué à mech warrior ?
c'est à peu près semblable, mais je trouve que ce jeu semble plus maniable
Mech warrior est beaucoup plus simulation.

Message par Gladius » 02 juin 2011, 23:24

Je le sais, sauf que j'aurais justement aimé voir un jeu du meme type, un peu plus arcade et une maniabilité un peu plus générique de FPS PC

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