Nouveau FPS : ArmA 3

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Message par Voodoonice » 20 mai 2011, 01:25

DivadYug a dit :
J'aime bcp arma 2, mais c'est dommage que le jeux n'ai pas eu droit à plus de patches pour corriger les nombreux bugs...
C'est une blague ?
Je préco le premier jours :bave:

Message par Wodash » 20 mai 2011, 01:52

un commanche <3 je sens que je vais me faire une config pour cet ArmA

Message par Xotik » 20 mai 2011, 05:07

Magnitude ? POP ! POP !!

En tout cas ça a l'air beau.

Message par Waroxed » 20 mai 2011, 09:16

Mon Dieu ! C'est beau ! Si il est bien optimisé, je pense le prendre à la place de Battlefield 3. Et le Commanche quel bel appareil !

Message par Berlioz » 20 mai 2011, 11:28

Owi owiiiii !


Message par mat_fr » 20 mai 2011, 13:27

S'ils enlèvent le balai que chaque soldat a dans le *** et cette impression de tirer avec des armes en carton ça sera top, sinon je vous le laisse!

Message par Gladius » 20 mai 2011, 16:15

Je vois tout le monde parler de Direct X mais personne ne parle d'open GL ...
De plus il me semble que DX10 a été porté plus ou moins sur win XP

Message par rgk » 20 mai 2011, 21:01

J'espère que la montée en grade du héros de la campagne se fera plus lentement, comme dans Operation Flashpoint premier du nom. Dans les ArmA, je déteste baby-sitter les IA surtout avec l'interface de commandement assez peu intuitive.

Message par Guybrush » 21 mai 2011, 17:10

Ils se sont donnés un mal fou avec leur jeu de piste, du jamais vu.
J'espère que ça ne découragera pas certains moddeurs d'annoncer un nouvel opus «si tôt».
2001 : Flashpoint
|
2007 : ArmA
2009 : ArmA 2
(2010 : Arrowhead)
2012 : ArmA 3
Ils vont avoir du boulot pour refaire, reconvertir tout ce qui existe... si possible.

Pourvu que Bohemia réussisse, comme ils l'annoncent, à déjà se concentrer sur les défauts des précedents :
- les bots qui se téléportent, une honte pour un FPS où la ballistique est si importante car les cibles deviennent intouchables
- les animations à la première personne
- une campagne digne de ce nom, longue
- une interface simplifiée
- que ce soit jouable par des prolos avant qu'ArmA 4 n'arrive.

Message par StiX » 21 mai 2011, 18:59

Ben pour ma part, j'espère que l'IA des équipiers sera correcte.
C'est LE truc qui m'a empeché d'acheter ARMA2...
Un jeu difficile car réaliste, je dis OUI... J'adore ça. Mais alors que ce soit "équilibré", devoir éliminer plein d'ennemis avec un groupe de manchots qui courent sous les balles, c'est quand meme un peu chaud.

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