Nouveau FPS : ArmA 3

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Message par nofrag » 19 mai 2011, 21:40

L'ARG de Bohemia se clôture par l'annonce d'ArmA 3 qui sortira en 2012 !

ArmA 3 sera une exclusivité PC et d'après l'annonce il devrait être encore plus gourmand que ses prédécesseurs :Pas de DirectX 9, uniquement DX10.Vista ou Windows 7 obligatoires. 2Go de RAM minimum.Une GTX 260 ou une ATI 5770 avec au moins 896Mo de RAM.ArmA 3 proposera un nouveau système d'animation et un véritable moteur physique basé sur le PhysX de Nvidia. Le jeu permettra toujours de conduire des tonnes de véhicules dans un monde très ouvert et cette fois-ci vous pourrez également customiser plus finement votre personnage en choisissant le matériel qu'il emportera sur lui, mais aussi en personnalisant ses armes et même son uniforme.

ArmA 3 proposera bien évidemment un éditeur de mission, des serveurs dédiés Windows et Linux, des scénarios coop et des modes de jeu compétitifs. Il semble également que Bohemia ait fait de gros efforts sur la campagne solo :

Après de longues années de guerre, l'OTAN se r

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Message par lanael » 19 mai 2011, 21:46

Vendu!

Message par DirtyCasi » 19 mai 2011, 21:47

Je bave, je mouille !!!

Message par Lionroots » 19 mai 2011, 22:00

Malgré mon pc très correct, Arma II a un vieux lag souris, je le gardais pour mon prochain pc. Finalement je n'y jouerais jamais je passerais directement à arma III =D

Message par Jinroh » 19 mai 2011, 22:04

Ils n'avaient pas annoncé qu'ils arrêteraient de sortir des jeux après ARMA 2? Une suite ne me dérange pas, mais à chaque fois ça rend "inutile" les précédents opus que je peine toujours à rentabiliser...

Message par BLS » 19 mai 2011, 22:04

Le FPS des vrais.

Le look fait très guerre moderne avancée. Rien que le RAH66 Comanche qui fut abandonné par l'US Army en 2004.

Message par oliver » 19 mai 2011, 22:26

A priori l'action se déroule sur une map modélisée à partir de l'île grècque de Lemnos qui est de taille plus que correcte.

Rien que l'idée d'un moteur physique et de la possibilité d'exploiter de monde sous-marin... fapfapfapfap... raaaahh...

Message par Beurge » 19 mai 2011, 22:27

putain ce que c'est beau.

Message par Nataak » 19 mai 2011, 22:38

Ce serait pas un prototype de RAH-66 non commercialisé ce bestiau : http://www.nofrag.com/images/005b47/ ?

Message par Abalam » 19 mai 2011, 22:49

Mmmmh sympa et bien joli. Y'a plus qu'à espérer que les modeurs pourront porter ce qu'ils ont déjà fait sur arma2 vers le 3...
Au passage, je vois un famas sur le screen avec les 4 gars et un cadavre, mais aucune idée de l'uniforme du cadavre en question. Une idée?

Message par oliver » 19 mai 2011, 22:54

Abalam a dit :
Mmmmh sympa et bien joli. Y'a plus qu'à espérer que les modeurs pourront porter ce qu'ils ont déjà fait sur arma2 vers le 3...
Au passage, je vois un famas sur le screen avec les 4 gars et un cadavre, mais aucune idée de l'uniforme du cadavre en question. Une idée?
C'est l'objet de discussions sur les forums officiels dans la mesure où certains identifient l'arme comme un Tavor - 21 (une arme en dotation dans l'armée israélienne). Et l'on aperçoit aussi des tanks qui ressemblent fortement à des Merkava IV. les suspicions vont bon train.

Message par Gooddick » 19 mai 2011, 22:54

J'espère surtout que le jeu sera optimisé DirectX 11 parce DX 10 n'est absolument pas un modèle d'optimisation.

Message par sw1tch » 19 mai 2011, 23:05

Nataak a dit :
Ce serait pas un prototype de RAH-66 non commercialisé ce bestiau : http://www.nofrag.com/images/005b47/ ?
Regarde quatre posts au dessus du tient et tu auras la réponse.

Message par Pxel » 19 mai 2011, 23:14

La distance d'affichage est hallucinante! Bon le 2 c'était énorme, mais là...

Message par Diazepam » 19 mai 2011, 23:16

Bon bah encore de longues soirées à paramétrer le jeu avec ACE et compagnie , mais mon dieu , ça va être bon ! En espérant que le futur six-updater soit pas à chier.

Message par DivadYug » 19 mai 2011, 23:32

J'aime bcp arma 2, mais c'est dommage que le jeux n'ai pas eu droit à plus de patches pour corriger les nombreux bugs... IMO il a encore bcp de travail à faire sur armaII et là du coup on doit encore dépenser pour un autre produit, car il vont probablement ralentir ou arrêter les patches pour ce dernier (déjà qu'ils étaient peu nombreux...)

Je vais quand même me prendre le 3 là, mais c'était juste une petite réflexion personnelle sur le sujet... Bon frag ;P

Message par BunnyToon » 19 mai 2011, 23:40

C'est juste magnifique.

Message par dranozir » 19 mai 2011, 23:48

On franchit encore un pas de plus vers la simulation ultime.

Message par Spitmk9 » 19 mai 2011, 23:48

il devrait être encore plus gourmand que ses prédécesseurs :Pas de DirectX 9, uniquement DX10.Vista ou Windows 7 obligatoires. 2Go de RAM minimum.Une GTX 260 ou une ATI 5770 avec au moins 896Mo de RAM.
Dire que cette config suffit déjà tout juste pour le II..!

Message par KaB » 20 mai 2011, 00:03

J'espère que celui-ci me motivera un peu plus que les précédents.

(oh oui lynchez moi !)

Message par Lelvete » 20 mai 2011, 00:16

Alors là, ils donnent pas l'air de se foutre de nous et ça fait Plaisir !

Message par Enema » 20 mai 2011, 00:17

il devrait être encore plus gourmand que ses prédécesseurs :Pas de DirectX 9, uniquement DX10.Vista ou Windows 7 obligatoires.
boaf en même temps en 2012 il est grand temps de passer sous vista et quitte à passer sous vista passer sous seven directement ! Bref un jeu un vrai qui fera avancer le Schmilblick niveau graphisme & co! C'est vendu pour moi aussi

Message par yeager » 20 mai 2011, 00:21

En esperant que ce coup ci, il y ait un vrai mode coop et non pas le truc qu'on a eu dans arma II.

Message par Boozdeuvash » 20 mai 2011, 00:36

Vite, Butters et un glacier.

Message par drytaffin » 20 mai 2011, 01:04

Avec BF3 le jeu que j'attends le plus dorénavant !
C'est magnifique mais le jeu est très Sepia ... dommage qu'il n'y est pas vraiment d'autre couleurs que du marron (à part le screen dans l'eau évidemment).

Nouveau FPS : ArmA 3