Du gameplay d'inMomentum

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Message par nofrag » 11 mai 2011, 19:15

Les développeurs d'inMomentum ont sorti une longue vidéo de gameplay dans laquelle vous verrez un développeur se planter lamentablement dans son propre niveau. Au moins ça ne devrait pas être trop facile.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par yeager » 11 mai 2011, 19:26

J'avoue ne pas comprendre certain éléments de gameplay ? Il peut marcher sur les murs ? Il peut faire du double saut ? Le bunny Jump c'est obligatoire pour gagner de la vitesse ?

Message par balbatruk » 11 mai 2011, 19:30

Il est vrai que c'est assez bizarre comme jeu, certains éléments sont très classes et d'autres passent mal en revanche, cependant le petit bullet time lorsqu'il tire sur les interrupteurs en jettent pas mal!

Message par karibou » 11 mai 2011, 19:42

Mouai, pour un jeux qui mise tout sur le perfectionnement des mouvements et trajectoires, j'ai surtout l'impression que le mec se contente d’appuyer sur espace et peu ainsi passer tous les obstacles.
"Tient, j'arrive sur le côté d'une plateforme et pas dessus parce que j'allais pas assez vite durant mon saut? Ba j'appuie sur espace et hop me revoilà"
"Tient, je vais tomber dans le vide, hop j'appuie 2x sur espace et double jump de porc"


Message par FragnatiK » 11 mai 2011, 19:50

Ça fait très defrag pour casu tout ça. C'est vraiment très permissif, les maps sont surchargées donc c'est presque impossible de tomber dans la vide.

Message par drytaffin » 11 mai 2011, 20:03

karibou a dit :
***
À moins d'avoir mal saisi le principe, je crois que le but est d'aller le plus vite possible. C'est du trackmania mais à pied: Tu te prends un obstacle tu peux continuer mais si tu veux avoir ta médaille va falloir recommencer et l'éviter.

Pas fan du concept personnellement, ça manque de flingues en fait ... mais je pense que je me laisserais tenter quand même.

Edit: Ah non, c'est moi qui fait l'analogie avec Trackmania.

Message par Mangeurdenfants » 11 mai 2011, 20:05

FragnatiK a dit :
Ça fait très defrag pour casu tout ça. C'est vraiment très permissif, les maps sont surchargées donc c'est presque impossible de tomber dans la vide.
Si c'est une des premières maps du jeu, je ne vois pas de raison de s'inquiéter. Pas besoin d'être un pro pour finir les premiers circuits de Trackmania.

Message par BunnyToon » 11 mai 2011, 20:12

Ils ont prévu d'en vendre combien ? Sérieusement je trouve que ça fait pas du tout envie... On dirait un jeu de niche dont les hardcore gamers ne veulent même pas...

Message par drloser » 11 mai 2011, 20:23

BunnyToon a dit :
On dirait un jeu de niche dont les hardcore gamers ne veulent même pas...
C'est très probable.

Message par Xotik » 11 mai 2011, 21:37

Mangeurdenfants a dit :
FragnatiK a dit :
Ça fait très defrag pour casu tout ça. C'est vraiment très permissif, les maps sont surchargées donc c'est presque impossible de tomber dans la vide.
Si c'est une des premières maps du jeu, je ne vois pas de raison de s'inquiéter. Pas besoin d'être un pro pour finir les premiers circuits de Trackmania.
Par contre pour passer le moindre niveau de defrag il faut passer quelques heures à s'entraîner au straff jump.

On sait si y'aura du multi ? Parce que effectivement si on fait la course dans les niveaux ça peut être très prenant !

Message par Mangeurdenfants » 11 mai 2011, 21:43

Ce serait quand même suicidaire de commercialiser un jeu qui est hardcore dès le premier niveau non ? C'est pas parce que Defrag c'était trop cool qu'il faut en faire une copie carbone de la courbe d'apprentissage.

Pour reprendre l'exemple de Trackmania, t'es bien content de réussir des courses fullspeed où le moindre km/h perdu te condamne à l'échec. Comme quoi l'existence de niveaux faciles est un non-problème tant qu'il y a de quoi gâter par la suite (là bien sûr, j'en sais pas plus que toi, si ça se trouve ça sera tout le temps facile et les fous furieux ne pourront pas ajouter de maps custom).

Message par FragnatiK » 12 mai 2011, 01:29

J'espère pour eux qu'il y aura des maps plus difficiles. Mais le problème ne semble pas vraiment là. C'est surtout très permissif, si tu loupes une plateforme de quelques centimètres tu peux toujours l'attaquer sur le côté dans la lancée et ça ne semble pas pénaliser tant que ça. Le fait aussi que le double jump soit totalement craqué, et il n'y aura pas énormément de variables vu qu'on sera à pied tout le temps.

Message par Mangeurdenfants » 12 mai 2011, 01:57

De ce point de vue oui c'est vrai. Seuls les tirs et le chrono semblent donner une vraie raison de se bouger les fesses.

Message par drytaffin » 12 mai 2011, 02:57

D'ailleurs, j'ajouterais qu'il aurait pu se permettre de faire quelque prises avant de poster ça. Peut être qu'il n'a pas que ça a foutre mais le voir se vautrer tous les 20 mètres, c'est pas très ragoutant.

Message par toosseck » 12 mai 2011, 04:31

Ont dirait Mirror's edge après un tour en vélo avec Albert.H .

Message par divide » 12 mai 2011, 18:19

Je m'attendais à une vidéo speed/skill, et vla le gars qui fait du surplace en cherchant maladroitement les contrôles et abuse à outrance des repêchages... Ça donne vraiment pas envie, alors que le concept m'intriguait au début.

Message par lanael » 12 mai 2011, 19:48

Mirror's Edge, ouais; mais sans le body awareness et toutes ses animations et tous les sons associées, sans décor, sans ennemis, et sans histoire.
Au final, c'est une sphère qui rebondi sur des [strike]cubes[/strike] parallélépipèdes rectangle.
Ils travaillent dessus depuis combien de temps ?

Message par Gladius » 12 mai 2011, 20:03

Perso on dirait un mod, non sérieux c'est pas très pro si c'est un jeu commercial, j'ai vu des jeux mieux foutus et ce pour 10 - 15€ ...
J'ai rien contre le concept qui est pas mal, mais faudrait un truc un peu plus travaillé ...
Meme si le gameplay est pas mal et que le challenge est présent, ça m'intéresse pas tellement car c'est vachement limité comme truc.

Message par romainbessuges » 12 mai 2011, 20:10

en attendant y a warsow : http://youtu.be/BbEUGGuagSk

Message par Mikplayeur » 12 mai 2011, 20:16

romainbessuges a dit :
en attendant y a warsow : http://youtu.be/BbEUGGuagSk
+ over 9000 !
D'ailleurs le mode Race est vraiment grandiose et a été assez soutenu à sa sortie (actuellement je crois que c'est plus trop le cas).

Hee hee, ça va plus vite que Defrag WarsoW ! ;)
http://www.youtube.com/watch?v=J3WjOIgivCU

Message par iioran » 12 mai 2011, 20:48

Mikplayeur a dit :
D'ailleurs le mode Race est vraiment grandiose et a été assez soutenu à sa sortie (actuellement je crois que c'est plus trop le cas).
Le suivi sur racesow (le mod race de warsow) est continu, vu que c'est une autre dev team qui s'en occupe. La base de joueurs réguliers est bien supérieure à celles de basewarsow, et il y a toujours du monde sur les 2-3 serveurs racesow officiels.

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