Du gameplay d'inMomentum
Les développeurs d'inMomentum ont sorti une longue vidéo de gameplay dans laquelle vous verrez un développeur se planter lamentablement dans son propre niveau. Au moins ça ne devrait pas être trop facile.
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J'avoue ne pas comprendre certain éléments de gameplay ? Il peut marcher sur les murs ? Il peut faire du double saut ? Le bunny Jump c'est obligatoire pour gagner de la vitesse ?
Il est vrai que c'est assez bizarre comme jeu, certains éléments sont très classes et d'autres passent mal en revanche, cependant le petit bullet time lorsqu'il tire sur les interrupteurs en jettent pas mal!
Mouai, pour un jeux qui mise tout sur le perfectionnement des mouvements et trajectoires, j'ai surtout l'impression que le mec se contente d’appuyer sur espace et peu ainsi passer tous les obstacles.
"Tient, j'arrive sur le côté d'une plateforme et pas dessus parce que j'allais pas assez vite durant mon saut? Ba j'appuie sur espace et hop me revoilà"
"Tient, je vais tomber dans le vide, hop j'appuie 2x sur espace et double jump de porc"
"Tient, j'arrive sur le côté d'une plateforme et pas dessus parce que j'allais pas assez vite durant mon saut? Ba j'appuie sur espace et hop me revoilà"
"Tient, je vais tomber dans le vide, hop j'appuie 2x sur espace et double jump de porc"
Ça fait très defrag pour casu tout ça. C'est vraiment très permissif, les maps sont surchargées donc c'est presque impossible de tomber dans la vide.
À moins d'avoir mal saisi le principe, je crois que le but est d'aller le plus vite possible. C'est du trackmania mais à pied: Tu te prends un obstacle tu peux continuer mais si tu veux avoir ta médaille va falloir recommencer et l'éviter.karibou a dit :
***
Pas fan du concept personnellement, ça manque de flingues en fait ... mais je pense que je me laisserais tenter quand même.
Edit: Ah non, c'est moi qui fait l'analogie avec Trackmania.
Si c'est une des premières maps du jeu, je ne vois pas de raison de s'inquiéter. Pas besoin d'être un pro pour finir les premiers circuits de Trackmania.FragnatiK a dit :
Ça fait très defrag pour casu tout ça. C'est vraiment très permissif, les maps sont surchargées donc c'est presque impossible de tomber dans la vide.
Ils ont prévu d'en vendre combien ? Sérieusement je trouve que ça fait pas du tout envie... On dirait un jeu de niche dont les hardcore gamers ne veulent même pas...
C'est très probable.BunnyToon a dit :
On dirait un jeu de niche dont les hardcore gamers ne veulent même pas...
Par contre pour passer le moindre niveau de defrag il faut passer quelques heures à s'entraîner au straff jump.Mangeurdenfants a dit :Si c'est une des premières maps du jeu, je ne vois pas de raison de s'inquiéter. Pas besoin d'être un pro pour finir les premiers circuits de Trackmania.FragnatiK a dit :
Ça fait très defrag pour casu tout ça. C'est vraiment très permissif, les maps sont surchargées donc c'est presque impossible de tomber dans la vide.
On sait si y'aura du multi ? Parce que effectivement si on fait la course dans les niveaux ça peut être très prenant !
Ce serait quand même suicidaire de commercialiser un jeu qui est hardcore dès le premier niveau non ? C'est pas parce que Defrag c'était trop cool qu'il faut en faire une copie carbone de la courbe d'apprentissage.
Pour reprendre l'exemple de Trackmania, t'es bien content de réussir des courses fullspeed où le moindre km/h perdu te condamne à l'échec. Comme quoi l'existence de niveaux faciles est un non-problème tant qu'il y a de quoi gâter par la suite (là bien sûr, j'en sais pas plus que toi, si ça se trouve ça sera tout le temps facile et les fous furieux ne pourront pas ajouter de maps custom).
Pour reprendre l'exemple de Trackmania, t'es bien content de réussir des courses fullspeed où le moindre km/h perdu te condamne à l'échec. Comme quoi l'existence de niveaux faciles est un non-problème tant qu'il y a de quoi gâter par la suite (là bien sûr, j'en sais pas plus que toi, si ça se trouve ça sera tout le temps facile et les fous furieux ne pourront pas ajouter de maps custom).
J'espère pour eux qu'il y aura des maps plus difficiles. Mais le problème ne semble pas vraiment là. C'est surtout très permissif, si tu loupes une plateforme de quelques centimètres tu peux toujours l'attaquer sur le côté dans la lancée et ça ne semble pas pénaliser tant que ça. Le fait aussi que le double jump soit totalement craqué, et il n'y aura pas énormément de variables vu qu'on sera à pied tout le temps.
De ce point de vue oui c'est vrai. Seuls les tirs et le chrono semblent donner une vraie raison de se bouger les fesses.
D'ailleurs, j'ajouterais qu'il aurait pu se permettre de faire quelque prises avant de poster ça. Peut être qu'il n'a pas que ça a foutre mais le voir se vautrer tous les 20 mètres, c'est pas très ragoutant.
Ont dirait Mirror's edge après un tour en vélo avec Albert.H .
Je m'attendais à une vidéo speed/skill, et vla le gars qui fait du surplace en cherchant maladroitement les contrôles et abuse à outrance des repêchages... Ça donne vraiment pas envie, alors que le concept m'intriguait au début.
Mirror's Edge, ouais; mais sans le body awareness et toutes ses animations et tous les sons associées, sans décor, sans ennemis, et sans histoire.
Au final, c'est une sphère qui rebondi sur des [strike]cubes[/strike] parallélépipèdes rectangle.
Ils travaillent dessus depuis combien de temps ?
Au final, c'est une sphère qui rebondi sur des [strike]cubes[/strike] parallélépipèdes rectangle.
Ils travaillent dessus depuis combien de temps ?
Perso on dirait un mod, non sérieux c'est pas très pro si c'est un jeu commercial, j'ai vu des jeux mieux foutus et ce pour 10 - 15€ ...
J'ai rien contre le concept qui est pas mal, mais faudrait un truc un peu plus travaillé ...
Meme si le gameplay est pas mal et que le challenge est présent, ça m'intéresse pas tellement car c'est vachement limité comme truc.
J'ai rien contre le concept qui est pas mal, mais faudrait un truc un peu plus travaillé ...
Meme si le gameplay est pas mal et que le challenge est présent, ça m'intéresse pas tellement car c'est vachement limité comme truc.
en attendant y a warsow : http://youtu.be/BbEUGGuagSk
+ over 9000 !
D'ailleurs le mode Race est vraiment grandiose et a été assez soutenu à sa sortie (actuellement je crois que c'est plus trop le cas).
Hee hee, ça va plus vite que Defrag WarsoW ! ;)
http://www.youtube.com/watch?v=J3WjOIgivCU
Le suivi sur racesow (le mod race de warsow) est continu, vu que c'est une autre dev team qui s'en occupe. La base de joueurs réguliers est bien supérieure à celles de basewarsow, et il y a toujours du monde sur les 2-3 serveurs racesow officiels.Mikplayeur a dit :
D'ailleurs le mode Race est vraiment grandiose et a été assez soutenu à sa sortie (actuellement je crois que c'est plus trop le cas).