Les éclairages de Momentum

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Message par nofrag » 19 mars 2011, 15:05

Les développeurs de Momentum espèrent que vous vous extasieraient devant les ombres et les éclairages de leur jeu grâce à cette vidéo :

C'est original, mais ce serait tout de même mieux avec un vrai environnement, comme dans Mirror's Edge.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par Jaspion » 19 mars 2011, 15:20

Ce qui manque clairement c'est de pouvoir voir son propre corps comme dans ME.

Message par Elscorcho » 19 mars 2011, 15:25

Exactement. Ya aucun body awarness, ce qui était quand même un des points fort de mirror's edge. Un first person plateformer sans body awarness ça fait quand même très bizarre.

Message par karibou » 19 mars 2011, 15:32

Mouai, pour moi le body awarness s'applique pour rendre les déplacements plus crédibles et ressentir le poids et la gestuel de notre "corps".
Je vois pas comment rendre des déplacements crédibles dans un jeux basé sur le principe de Defrag, alors qu'on se déplace à 150km/h en faisant des sauts de 500m.

Au contraire, je trouverai ca ridicule de voir mes jambes se déplacer beaucoup trop vite, ou alors proposer une animation trop lente par rapport à la vitesse à laquelle je me déplace.

Message par Spam_One » 19 mars 2011, 15:47

Justement, un defrag avec une vue qui donne des sensations, j'attends que ça.

Message par drytaffin » 19 mars 2011, 16:42

Image

Perso j'imagine bien incarner un robot dans ce jeu, ça justifierait les mouvements et ils pourrait se permettre des choses !

Message par SanD » 19 mars 2011, 20:39

Ils sont où les rockets jump et autres plasma climb ?

Message par Snapghost » 19 mars 2011, 22:39

Le mec arrive à se toucher plus longtemps sur son effet de lumière que le temps qu'il a fallu a l'artiste pour activer l'effet, c'est juste une case à cocher dans UDK ...

Message par Lionroots » 20 mars 2011, 14:49

Snapghost a dit :
Le mec arrive à se toucher plus longtemps sur son effet de lumière que le temps qu'il a fallu a l'artiste pour activer l'effet, c'est juste une case à cocher dans UDK ...
Ils ne l'auraient même pas tweaké à leur sauce?

Message par Froyok » 20 mars 2011, 18:22

Lionroots a dit :
Snapghost a dit :
Le mec arrive à se toucher plus longtemps sur son effet de lumière que le temps qu'il a fallu a l'artiste pour activer l'effet, c'est juste une case à cocher dans UDK ...
Ils ne l'auraient même pas tweaké à leur sauce?
Nan.

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