Warhound ne sortira pas avant longtemps

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Message par nofrag » 25 nov. 2008, 21:50

Warhound a été repoussé à "beaucoup plus tard". Histoire de vous rafraichir la mémoire, dans Warhound vous incarnez un mercenaire qui gagne des points d'expérience et des sous au fil des missions afin de se payer des skills et du nouveau matériel. Le tout se déroule dans la jungle : si vous avez perdu cinq dixièmes à chaque oeil et que vous retirez vos lunettes, vous pourriez vous croire dans Crysis.

Warhound est développé par Techland et ne nous a jamais fait particulièrement envie. On peut supposer que les développeurs s'en sont compte et qu'ils tentent à présent de tout refaire plutôt que de sortir un titre voué à l'échec.

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Message par Carn » 25 nov. 2008, 21:53

Je suppose que le mot mystère c'est "rendu" ?

Message par SPhoenix » 25 nov. 2008, 21:54

nofrag a dit :
On peut supposer que les développeurs s'en sont compte
S'en sont rendus compte.
De rien.

Message par drytaffin » 25 nov. 2008, 21:57

J'avais pas remarqué :)
J'ai hâte :°

Message par Bast » 25 nov. 2008, 22:48

J'ai -3/10 à chaque oeil, et pourtant, même à un mètre de distance ça paraît laid. (La faute à la position hyper naturelle du type, sûrement)

Message par ArmandLeHess » 28 nov. 2008, 15:58

Le premier Chrome avait au moins le mérite de proposer une sorte d'Halo-like, pas trop mauvais.

Message par XoBaR » 28 nov. 2008, 20:08

Chrome, Chrome Specforce et Call of Juarez étaient sympathiques. Et les moteurs graphiques de Techland étaient assez jolis pour l'époque, avec de grandes maps ouvertes.

Pas de nouvelles de Dead Island, leur FPS de zombies sur une île tropicale ?

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Warhound ne sortira pas avant longtemps