Netsabes teste Battle : Los Angeles

Commentez les news de Nofrag.

Message par nofrag » 14 mars 2011, 01:10

Toi, lecteur, tu lis NoFrag et souvent, tu te dis (ne t'en cache pas, nous le savons), tu te dis que nous sommes de vilains aigris qui n'aiment rien. Et tu n'as pas forcément tort : peu de FPS atteignent le niveau de qualité et d'intérêt que nous aimons, ce qui nous désespère plus qu'autre chose. Mais ça ne nous empêche pas de distinguer les simples FPS médiocres comme Call of Duty Black Ops des véritables méga-bousasses intersidérales comme World Invasion: Battle Los Angeles. Car crois-moi, lecteur, celui-là, tu ne veux vraiment pas y toucher.

[--SUITE--]

L'invasion des profanateurs

World Invasion : Battle Los Angeles (WIBLA) est un enfant bâtard : ses parents sont un film de science-fiction avec des aliens, filmé par un réalisateur de remakes de films d'horreur, et un développeur de FPS jusqu'alors simplement minables, Saber Interactive, qui pour l'occasion a déguisé son nom en "Live Action Studios". A ce stade, avant même de lancer le jeu, on sent déjà que c'est mal parti, même

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par Arak-iri » 14 mars 2011, 01:22

Ça me fait mal de l'avouer,mais sur ce jeu, je peux difficilement vous accuser d'êtres durs pour le plaisir d'être durs.

Message par DoKtor_Fail » 14 mars 2011, 01:29

Une belle merde... Je prend.

Message par Froyok » 14 mars 2011, 01:36

C'est pas dans ce jeu où on à droit à deux fautes d'orthographe sur l'écran de fin ?

Message par mord » 14 mars 2011, 01:44

O M G

Message par Oyoel » 14 mars 2011, 01:51

Le pire étant que le film est plus long que le jeu... pour le prix d'une place de ciné !

Message par LordHenry » 14 mars 2011, 03:24

C'est malin, maintenant j'ai envie de tester!

Message par Chaka » 14 mars 2011, 03:31


Message par Akado » 14 mars 2011, 09:50

Il paraît curieusement pas excessivement moche pour un jeu de ce développeur, mais sinon grosse barre de lulz pour le échelles.

Message par Voodoonice » 14 mars 2011, 10:13

Quel abnégation de tester ce genre de truc

Message par polioman » 14 mars 2011, 10:18

C'est voler le boulot de Chaka ça ^^

Message par Enema » 14 mars 2011, 10:23

Akado a dit :
Il paraît curieusement pas excessivement moche pour un jeu de ce développeur, mais sinon grosse barre de lulz pour le échelles.
Même réflexion, quel est le moteur utilisé ? Google ne me donne aucun site traitant du jeu à part des sites de typiak

Message par johan26 » 14 mars 2011, 10:27

il a été fait avec FPS creator on dirait ?

Message par SkyVector » 14 mars 2011, 10:40

Akado a dit :
Il paraît curieusement pas excessivement moche pour un jeu de ce développeur, mais sinon grosse barre de lulz pour le échelles.
C'est vrai qu'on a vu pire.

J'ai trouvé une référence cachée à South Park
37:24 -> "Oh No ! They killed Harris !"

Message par Jaspion » 14 mars 2011, 10:41

Oh, le moteur n'a pas l'air si mal que ça.

Pas tapé ! Pas tapé !

Message par cerise » 14 mars 2011, 10:43

Bof. Oui il est pas bon et extrêmement court (même pour le prix), mais il ma pas semblé ignoble. Il est plutôt beau et j'ai rien vu de choquant niveau gameplay dans les 5 premières minutes.

Je trouve qu'il a juste aucun intérêt.

Message par Menelic » 14 mars 2011, 11:02

Pareil je trouve pas le moteur si atroce que ça, après c'est basique et ultra-répétitif, comme dit cerise c'est sans intérêt.

Message par Glup » 14 mars 2011, 12:17

Magnifique, superbe ! Ça fait vraiment envie tout ça.

J'attends le test de Chaka avec impatience.

Message par Lio » 14 mars 2011, 12:46

Je l'ai testé hier soir, il est vraiment horrible. J'aurais bien continué (j'ai peur de rien), mais tellement le gameplay est pourri j'ai abandonné au bout de 10 min ...

Message par marmott » 14 mars 2011, 12:52

Déjà la taille de l'iso du jeu met la puce à l'oreille: 1,5Go.

Message par DDP » 14 mars 2011, 12:59

48mn la vidéo, mais si le gars était moins mou il aurait pu le finir plus rapidement. (surtout les passages au rocket launcher so boooooring) mais ça permet quand même d'apprécier modérément le paysage.

Message par Arnault » 14 mars 2011, 13:00

Mine de rien, les graphismes pas trop dégueus, et les explosions Michael Bay toutes les deux minutes, ça peut piéger le gogo.

Message par PgunMan » 14 mars 2011, 14:13

non mais..
Image

Cela dit je ne comprend pas pourquoi des gens sortent des bizarreries pareil..

Message par Daz » 14 mars 2011, 15:26

marmott a dit :
Déjà la taille de l'iso du jeu met la puce à l'oreille: 1,5Go.
Ceci dit, 1,5Go pour 40min de jeu, je trouve ça relativement gros oO

Message par nAKAZZ » 14 mars 2011, 15:40

Le moteur graphique doit bouffer 90% de l'espace.

Netsabes teste Battle : Los Angeles