Démo technique du CryEngine 3 à la GDC

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Message par nofrag » 05 mars 2011, 16:20

Vous vous êtes vidé les bourses sur les vidéos de Battlefield 3 et du nouvel Unreal Engine ? Crytek vous propose de poursuivre votre petite séance de bukake sur leur vidéo d'une démo temps réel du CryEngine 3 présentée actuellement à la GDC 2011 :

Et une autre vidéo de 11 projets utilisant le moteur

Alors, c'est qui le plus beau : le Frotbite 2 de BF3, le Cryengine 3 ou le futur Unreal Engine 4 ? C'est le sujet de notre nouveau sondage situé dans la marge de droite.

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Message par Maylolkoi » 05 mars 2011, 16:28

Ca promet, même si je suis curieux de connaître le polycount de leurs assets real-time...

Message par Thermostat » 05 mars 2011, 16:38

Difficile de comparer avec de simples vidéos, surtout qu'on n'a toujours pas vu les deux autres moteurs en bonne qualité, ni les performances sur des machines normales.

Et il faudra compter aussi sur la facilité de prise en main du moteur, parceque si les dev sont incapables de l'utiliser correctement...

Message par LaCanaille » 05 mars 2011, 16:48

Difficile de croire que c'est le moteur de Crysis 2...

Message par Pxel » 05 mars 2011, 16:54

Ce moteur n'est pas pour les jeux, mais pour les films, pour des long métrages et autres. Faudrait que j'retrouve le lien qui en parle.

Message par KdK » 05 mars 2011, 16:58

Facile de croire que c'est le CE2 boosté.
L'évolution du nombres de licences du CE à des tiers avance surement mais pas un peu trop doucement par rapport à l'UE?

Message par Wraxou » 05 mars 2011, 17:01

Comparé à l'UE3 cela reste sans doute léger mais ce n'est que le début après tout et il doit être assez dur de faire changer une industrie entière (enfin presque) de moteur favori j'imagine.

Message par Sim » 05 mars 2011, 17:03

Ça confirme ce que je pensais, vu la puissance de leur moteur, j'ai du mal à comprendre comment ils ont pu faire un Crysis 2 aussi médiocre.
M'enfin, s'ils ont concentré tous leurs efforts sur le moteur tant mieux, on aura des mods géniaux.

Message par EXpMiNi » 05 mars 2011, 17:09

J'ai du mal avec le DOF et les finesse des réfléctions par rapport au UE 3.9, mais pas mal de chose vachement intéressante.

Message par beeber » 05 mars 2011, 17:14

M'enfin, s'ils ont concentré tous leurs efforts sur le moteur tant mieux, on aura des mods géniaux.
Regarde les mods de crysis 1...
Certes le moteur est puissant, mais qui dit puissance dit spécialisation pour savoir en tiré partie; les trois quarts des moddeurs actuels ne sont pas pro, et n'ont donc pas forcement le temps/les compétences pour se lancer dans un moteur comme ça.
Après si les outils sont bien foutu, je ne dis pas...

Message par Wraxou » 05 mars 2011, 17:18

Les outils du CryEngine 2 sont très bien foutu, le seul problème (du haut de mon expérience) vient du fait que le code livré avec les outils est vierge de commentaires et la documentation est franchement pauvre.

Message par ildarion » 05 mars 2011, 17:39

LaCanaille a dit :
Difficile de croire que c'est le moteur de Crysis 2...
J'avoue, ou comment avec un super moteur dernier cri, on fait un jeu en DX9.

Je suis bien conscient que le moteur présenter est pour les films mais bon...

Message par CYANure » 05 mars 2011, 17:57

Pxel a dit :
Ce moteur n'est pas pour les jeux, mais pour les films, pour des long métrages et autres. Faudrait que j'retrouve le lien qui en parle.
Ben c'est écrit à la fin de la vidéo "Cryengine 3 for cinema"
Ils auraient dû mettre "Real Time on 15.000$ computer"

Message par Lucyberad » 05 mars 2011, 18:06

CYANure a dit :
Ils auraient dû mettre "Real Time on 15.000$ computer"
En effet !

Et en parallèle sur mon PC: http://twitpic.com/46f3yt

Message par Rinhoc » 05 mars 2011, 18:59

Sim a dit :
Ça confirme ce que je pensais, vu la puissance de leur moteur, j'ai du mal à comprendre comment ils ont pu faire un Crysis 2 aussi médiocre.
Il faut que ça tourne sur consoles, qui sont bien moins puissante qu'un PC.

Le rendu en temps réel est impressionnant, curieux de la puissance des machines pour faire tourner ça.

Message par iioran » 05 mars 2011, 19:02

Rinhoc a dit :
Sim a dit :
Ça confirme ce que je pensais, vu la puissance de leur moteur, j'ai du mal à comprendre comment ils ont pu faire un Crysis 2 aussi médiocre.
Il faut que ça tourne sur consoles, qui sont bien moins puissante qu'un PC.
bien que j'ai peu d'espoir, faut pas oublier qu'on n'a encore rien vu de crysis 2 dx11.

Message par odetagowo » 05 mars 2011, 19:09

c'est normal qu'on ne voit rien de la partie physique du moteur ? ou ce n'est pas prévu pour les films ?

Message par Jaspion » 05 mars 2011, 19:18

Le RT, je suppose que c'est pour la prévisualisation temps réel en Performance Capture ou Motion Capture, mais je ne vois absolument pas l'intérêt du temps réel pour un film dans sa version finale.

Message par Tr3a » 05 mars 2011, 19:57

Jaspion a dit :
Le RT, je suppose que c'est pour la prévisualisation temps réel en Performance Capture ou Motion Capture, mais je ne vois absolument pas l'intérêt du temps réel pour un film dans sa version finale.
Le temps de rendu peut être ? Si tu peux multipass tes frames en temps réel ça permet de se passer des rendering farm, (chose qui doit faire 50% du budget d'un film d'animation).
Tu vois bien que la qualité est quasiment similaire à de la CG (de loin certes, mais la différence entre les deux n'est plus si notable pour des néophytes qui, je le rappelle, compose 99.999999% de la population)

Par contre l'interaction entre maya et le cryengine en direct ça fait réver!!!!


Message par drytaffin » 05 mars 2011, 20:12

Ce qu'on a vu sous l'UE et le CE était très plastique, très renfermé et pas très naturel.
Pour l'instant mon vote va pour le moteur de chez Dice pour leur éclairage naturel bien meilleurs sans délaisser les intérieurs.
Mais c'est très subjectif, difficile de juger l'UE sur une vidéo de nuit toute brillante de partout...

Message par M0zArT » 05 mars 2011, 20:24

Crysis 2 sera donc un jeu de voitures. Pas une seule modélisation de visage humains dans la vidéo, c'est dommage de montrer le moteur de leur futur jeu sans même dévoiler un aspect qui paraît quand relativement important à mes yeux..

Message par PanzerIV » 05 mars 2011, 20:55

Sim a dit :
Ça confirme ce que je pensais, vu la puissance de leur moteur, j'ai du mal à comprendre comment ils ont pu faire un Crysis 2 aussi médiocre.
Oui j'me suis dit la même chose en voyant la vidéo. Foutu console qui nous limite en qualité visuel depuis des années!

Message par Sim » 05 mars 2011, 21:10

Sur le coté visuel je ne m'avance pas, j’attends le dx11.
Mais il est médiocre sur bien des aspects, narration, ambiance, réalisme, durée de vie, rythme, gameplay...
Je n'ai même pas fini la version leaked tellement cela m'ennuyait.
Techniquement ils sont fort chez Crytek, mais pour faire de très bons jeux ils patinent un peu.

Message par oliver » 05 mars 2011, 22:03

M0zArT a dit :
Crysis 2 sera donc un jeu de voitures. Pas une seule modélisation de visage humains dans la vidéo, c'est dommage de montrer le moteur de leur futur jeu sans même dévoiler un aspect qui paraît quand relativement important à mes yeux..
Et encore, de ce que j'ai testé de la bêta, les passages en véhicules se comptent sur les doigts d'une main de lépreux...

Message par miker » 05 mars 2011, 22:38

En résumé, chez EPIC et chez CRYTEK ce w-e : FAPFAPFAPFAPFAP.

Démo technique du CryEngine 3 à la GDC