Faith va pointer à l'Assedic

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Message par nofrag » 22 nov. 2008, 21:25

Tu peux te prostituer si t'as besoin de fric.

A en croire JV.com qui site "certaines sources non officielles", autant dire qu'il s'agit là d'une information solide, Mirror's Edge fait un bide : "Les ventes seraient inférieures à 150 000 exemplaires au niveau mondial sur la première semaine de commercialisation."C'est regrettable, mais il faut se rendre à l'évidence : qui pourrait avoir envie de jouer une jeune fille asiatique sautant d'immeubles en immeubles pour défendre nos libertés individuelles ? Il semble que sur ce coup là, EA/DICE aient oublié que les gamers sont essentiellement des gosses, des ados attardés, de dangereux psychopathes avides de sang ou des terroristes s'entrainant pour le prochain 11 septembre.

On raille, on raille, mais c'est franchement dommage : le jeu est original à tous les niveaux et ce serait triste que le concept tombe dans l'oubli et ne soit pas un peu plus développé. On espère au moins que DICE saura exploiter l'expérience qu'ils ont acquise en bod

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Message par anonymous » 22 nov. 2008, 21:29


Message par Woka » 22 nov. 2008, 21:35

C'est-à-dire que le jeu est court par rapport aux 70 euros qu'on demande aux joueurs consoles.
A 30-40€, je pense que pas mal de monde tentera l'aventure.

Message par rgk » 22 nov. 2008, 21:56

Le jeu sort en plein milieu d'autres grosses pointures (comme d'hab en prévision de noël), ça doit pas aider vu le prix des jeux. (Et la durée de vie que beaucoup pointent du doigt) Et c'est un concept nouveau, loin des gunfights violents.

Ou alors la démo n'a pas réussi à séduire ?

Et puis je ne suis pas sûr qu'il y ait un public pour ça, à part le côté découverte et nouvelle expérience...

Message par Symen » 22 nov. 2008, 22:07

Je pense que rgk a parfaitement résumé la situation, le jeu est effectivement sorti à la même période que certains jeux extrêmement attendus, du moins sur xboite 360.
Fallout 3, gears of war 2, Fable 2, pour ne citer que ceux qui me viennent en tête.

Je suis un pleine partie de mirror's edge, et je ne regrette aucunement.

Message par drytaffin » 22 nov. 2008, 22:35

C'est parce que c'est un FPS de rapidité, sur console.
Laisse tomber.
Je pense que sur PC, ça risque d'être moins catastrophique, les joueur PC sont moins chiant et surtout plus ouvert que ceux console, sur console c'est plutôt "CoD ou rien", en plus, 70€ les 6 heures de jeux [et encore, 6 heure au PAD], je pense que ça fait fuir des gens.

Message par poilu » 22 nov. 2008, 22:39

j'ai hate qu'il sorte sur PC, quelqu'un sait si le jeu sera protegé par securom + activation internet ?


Message par Ox6gn » 22 nov. 2008, 22:50

poilu a dit :
j'ai hate qu'il sorte sur PC, quelqu'un sait si le jeu sera protegé par securom + activation internet ?
Pourquoi? tu comptes le pirater ? :p
Je pense que le concept est bon mais appliqué tel quel alors ça n'attire pas trop le gros gamer avide de sang comme c'est si bien fait remarqué.
Ce n'est pas vraiment un "jeu" pour moi mais plutôt une expérience et je l'attend de pied ferme sur PC. Dommage que les consoleux puissent en profiter avant nous car ce n'est pas du tout fait pour le support console mais bon le marketing avant tout ...

Message par PgunMan » 22 nov. 2008, 22:50

Sur pc il va se faire piraté en masse et EA sera pas happy donc çà va rien arranger niveau vente.. avec la faible durée de vie du jeu..

Message par Voodoonice » 22 nov. 2008, 23:01

Le problème c'est que c'est pas un FPS^^

Message par Ox6gn » 22 nov. 2008, 23:11

C'est une expérience de jeu unique et nouvelle qui pour moi fait plus office de "démo" des possibilités de développement pour les futurs jeux et entre autre des futurs FPS justement.

Message par D0h » 22 nov. 2008, 23:15

C'est regrettable car ça n'encouragera pas les grosses boites à développer des jeux originaux, mais d'essorer au max leurs licences.

S'ils pouvaient aussi sortir les jeux en mêmes temps sur toutes les plateformes, ça permettrait d'augmenter les ventes.

Message par Kaibz » 22 nov. 2008, 23:16

Pfffff Ils sont sortis le meme jour, Miror's Edge fait un bide et COD5 cartonne, on va dans le mur, on y va j'vous l'dis!

Message par Rom1 » 22 nov. 2008, 23:18

Moins cher, j'aurais pris. mais si c'est pour mettre le jeu dans le placard après 7h de jeu, bha je l'acheterais en occasse dans quelques temps.
C'est vraiment dommage, rien que pour l'originalité. A croire que le look tecktonik n'est plus à la mode.

Message par drytaffin » 22 nov. 2008, 23:21

C'est sur, mais faut avouer qu'une durée de vie aussi petit repousse pas mal de monde, faudrait faire des pack pour lancer la réputation du jeu [comme la orange boite et portal] ou alors commencer par sortir un jeu encore assez proche du FPS "normal" et si les gens en redemande, se tourner vers le FPP qu'est sensé être le jeu :)

Message par Voodoonice » 22 nov. 2008, 23:25

D0h a dit :
C'est regrettable car ça n'encouragera pas les grosses boites à développer des jeux originaux,
En quoi ce jeu est original, c'est un jeu de plateau, Dice n'a pas réinventé l'eau chaude non plus

Message par Rom1 » 22 nov. 2008, 23:33

ce n'est pas le Nème episode d'une franchise, l'ambiance graphique est unique, le bodyawareness est poussé à un niveau jamais vu, le principe de jeu de plate-formes speed en vu fps n'est pas courant.
Beaucoup de points qui font de Mirror edge un jeu original.

Message par Nighty » 22 nov. 2008, 23:39

STOP avec la durée de vie, cod5 est aussi court et il se vend tres bien.

la principale raison du flop est dans la news je pense.

Message par G-UNIT » 23 nov. 2008, 00:12

Nighty a dit :
STOP avec la durée de vie, cod5 est aussi court et il se vend tres bien.

la principale raison du flop est dans la news je pense.
Sauf que CoD c'est une franchise ultra connue, même pour un casual. Ce qui est loin d'être le cas pour Mirror's Edge. J'aurais pu le prendre sur 360 mais vu la durée de vie et le prix des jeux, la version PC est toute indiquée.

Message par Voodoonice » 23 nov. 2008, 00:16

Nighty a dit :
STOP avec la durée de vie, cod5 est aussi court et il se vend tres bien.

la principale raison du flop est dans la news je pense.
Oui mais CoD il y a un multi qui fonctionne et qui assure une durée de vie non négligeable

Message par dbbg » 23 nov. 2008, 02:13

Voodoonice a dit :
Nighty a dit :
STOP avec la durée de vie, cod5 est aussi court et il se vend tres bien.

la principale raison du flop est dans la news je pense.
Oui mais CoD il y a un multi qui fonctionne et qui assure une durée de vie non négligeable
Ouais enfin, cod 5 s'est juste contenter de repomper le multi de cod4 mais bon, pas beaucoup de "casual" le savaient avant d'acheter le jeu. Autre chose, pour ma part, mettre 70€ dans un jeu qui fait 5-6h sans multi possible, jamais je le ferai. En revanche, pour 35-40€, ça me derangerait pas et d'ailleurs, c'est le prix d'un jeu import asiatique. Mais bon, EA aime zoner ses gens et je ne comprends pas, car je trouve que la société met plus un frein aux ventes de ses jeux que l'inverse...

Message par gatOo » 23 nov. 2008, 02:23

Wé mais bon, en méme temps sa peux s'éxpliqué autrement, entre Fable II, Left 4 Dead, GoW2, GHW & co, sa fait beaucoup de jeu a acheté lol, enfin c'est peut-etre une des raisons lol.

Message par Rom1 » 23 nov. 2008, 02:33

gatOo a dit :
Wé mais bon, en méme temps sa peux s'éxpliqué autrement, entre Fable II, Left 4 Dead, GoW2, GHW & co, sa fait beaucoup de jeu a acheté lol, enfin c'est peut-etre une des raisons lol.
On est pas sur jv.com, ça serait bien de te relire un minimum.

Message par Slowry » 23 nov. 2008, 03:06


Message par Voodoonice » 23 nov. 2008, 05:09

dbbg a dit :
Voodoonice a dit :
Nighty a dit :
STOP avec la durée de vie, cod5 est aussi court et il se vend tres bien.

la principale raison du flop est dans la news je pense.
Oui mais CoD il y a un multi qui fonctionne et qui assure une durée de vie non négligeable
Ouais enfin, cod 5 s'est juste contenter de repomper le multi de cod4 mais bon
On s'en fout, je te parle pas de qualité, juste de durée de vie prolongé par le multi

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