Call of Juarez The Cartel officialisé
Ubisoft n'aura pas perdu de temps à officialiser l'existence de Call of Juarez: The Cartel, dont on parlait ce week-end. Le jeu est bien développé par Techland et sortira cet été sur PC, Xbox 360 et Playstation 3. Oh, et si vous appréciiez le côté western des deux précédents jeux, une petite surprise vous attend dans les images ci-dessous.
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Putain c'est très moche. Même Call of Juarez veut ressembler à CoD.
Les FPS Western, c'est quand même pas légion, c'était un peu l'originalité de Call of Juarez. Quel dommage de changer ça. Enfin on n'en sait rien, ce sera peut-être juste le temps d'un niveau "spécial". Genre Bad Company 2 pendant la WWII.
Nope.Naudec a dit :
ce sera peut-être juste le temps d'un niveau "spécial".
c'est la fin de call of juarez...
bonjour call of juarez : modern western ...
bonjour call of juarez : modern western ...
Ou alors c'est un scénario à base de time travel complêtement bizarre et c'est un jeu full western transposé dans un univers moderne.
En faisant un pastiche des canons du western (dont ils ont fait le tour dans le CoJ2 au premier degré déja) ça peut être rigolo.
Et puis il faut y croire : le premier était un brouillon du deuxième, qui était à mon goût un bon jeu, si j'extrapole le 3 à toutes les chances d'être excellent.
En faisant un pastiche des canons du western (dont ils ont fait le tour dans le CoJ2 au premier degré déja) ça peut être rigolo.
Et puis il faut y croire : le premier était un brouillon du deuxième, qui était à mon goût un bon jeu, si j'extrapole le 3 à toutes les chances d'être excellent.
Ah merde c'est con j'avais l'intention de débuter la série !
En plus c'est très aliasé.
En plus c'est très aliasé.
De même. Je me taperai les deux premiers anyway mais je suis déçu pour la suite. La série vient de perdre son atout principal.drytaffin a dit :
Ah merde c'est con j'avais l'intention de débuter la série !
En plus c'est très aliasé.
Ben si les ventes de CoJ n'ont pas été très satisfaisantes, ils tentent peut être un tour du côté des choses plus modernes pour faire venir les joueurs.
Je ne comprends pas pourquoi les gens s'obstinent à parler de CoD en voyant ces images. Moi ce que j'en vois, c'est un CoJ contemporain dans les cartels mexicains à la sauce Rodriguez de Mariachi/Desperados avec de l'imagerie qu'on retrouve aussi dans le Traffic de Soderbergh. Je ne vois pas trop à quel FPS le comparer... Dans le même esprit visuel je pencherais plus sur du TPS à la Just Cause 2.
Placer un fps dans ce cadre reste tout de même plus original que du FPS militaire de base.
Je ne comprends pas pourquoi les gens s'obstinent à parler de CoD en voyant ces images. Moi ce que j'en vois, c'est un CoJ contemporain dans les cartels mexicains à la sauce Rodriguez de Mariachi/Desperados avec de l'imagerie qu'on retrouve aussi dans le Traffic de Soderbergh. Je ne vois pas trop à quel FPS le comparer... Dans le même esprit visuel je pencherais plus sur du TPS à la Just Cause 2.
Placer un fps dans ce cadre reste tout de même plus original que du FPS militaire de base.
Oh, largement si : 1,5 million d'exemplaires pour le 2. C'est développé en Pologne, ça ne coûte rien à faire (en tout cas probablement moins qu'un Lapins Crétins en France) et c'est donc très rentable.ArmandLeHess a dit :
Ben si les ventes de CoJ n'ont pas été très satisfaisantes,
Ca fait un peu Machete je trouve.
Ah oui, 1.5M c'est pas si mal ! C'est pas un énorme succès (moins de 2.5M, j'appelle pas ça un gros succès), mais ça a clairement dû être rentable.
Bon, au moins Techland semble avoir la liberté de faire ce que bon lui semble et c'est cool.
Bon, au moins Techland semble avoir la liberté de faire ce que bon lui semble et c'est cool.
Et ils ont lâché "Chrome 2" pour...ça??? WTF!!!
Non mais sérieusement. Du suicide de licence... Putain yavait pourtant du bon à faire avec call of warez :(
Sans mon argent.
Ça manque de dinosaures et de zombies nazis.
Comme d'habitude dans les commentaires, ça juge un jeu sur "l'emballage"
Je vais le précommander \o/
Personnellement j'ai de plus en plus tendance à me dire ça \o/Celibatman a dit :
Je vais le précommander \o/
Tu fais ce que tu veux avec ton cerveau, mais ça n'a aucun sens de poser une limite arbitraire sur le succès d'un jeu, qui plus en ne prenant en compte qu'un seul critère (les ventes).ArmandLeHess a dit :
(moins de 2.5M, j'appelle pas ça un gros succès)
Un jeu comme Sniper Ghost Warrior, qui ne s'est vendu qu'à quelques centaines de milliers d'exemplaires (un gros échec pour toi), est un énorme succès pour ses développeurs, suffisant pour permettre l'achat de plusieurs licences de moteurs graphiques et financer le développement de plusieurs autres jeux et l'ouverture d'un nouveau studio. Pourquoi ? Parce qu'il n'a rien coûté à faire et quasi rien à marketer.
(maintenant, imagine à quel point Call of Juarez 2 est rentable sachant qu'il a dû coûter encore moins cher que Sniper à développer)
A l'inverse, quand un jeu comme Epic Mickey se vend à 2 millions (au moins) d'exemplaires, c'est un bide : il a pris 3 ans de dev aux USA et sa campagne marketing se compte en dizaines de millions de dollars (sinon plus).
When the eyes of a stranger are upppoooon Youuuuu
(j'y ai pensé direct)
(j'y ai pensé direct)
Euh en l’occurrence l'emballage trahit un changement d'époque. Ce sera peut-être un bon jeu, mais on peut regretter l'abandon du Western malgré tout.LaCanaille a dit :
Comme d'habitude dans les commentaires, ça juge un jeu sur "l'emballage"
Deux screenshots et tout le monde qualifie le jeu de mauvais à l'avance.
Oui mais bon, 90% du temps "on" a raison non ?LaCanaille a dit :
Comme d'habitude dans les commentaires, ça juge un jeu sur "l'emballage"