Des FPS sur la PSP2 ?

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Message par nofrag » 27 janv. 2011, 11:00

Sony a annoncé ce matin sa nouvelle console portable, la NGP (pour "New Generation Portable" et non "NeoGeo Pocket"), autrement dit la PSP2. Il y a un écran tactile, plein de boutons, deux sticks analogiques et pas de prix pour l'instant. Sortie en fin d'année.

Durant la conférence d'annonce, Sony a annoncé la présence de plusieurs franchises de FPS (sans montrer ne serait-ce qu'une seconde de gameplay) : Killzone, Resistance (développé par Nihilistic) et surtout Call of Duty. Sur PSP1, Killzone s'était transformé en jeu en 3D isométrique, il est donc possible qu'on soit épargnés.

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Message par Rom1 » 27 janv. 2011, 11:01

Vu la puissance de la machine et les 2 sticks, ils vont bien réussir à nous pondre des FPS dessus :/

Message par KaWaii » 27 janv. 2011, 11:20

Évidemment ! On nous sert déjà des FPS moisis à la maniabilité plus que douteuse sur iPhone.

Alors, la PSP2... Ca va être l'avalanche, la diarrhée vidéo-"ludique", la somme de toutes les peurs, un déluge de jeux à moignons tombant du ciel, comme si le tout puissant lui même avait décidé d'enterrer l'humanité sous une épaisse couche de daube.

Sortie de la PSP2 en fin d'année ? Donc arrivée des premiers jeux en 2012. Tout est si clair, à présent. Nous avons attiré sur nous l'ire de choses qui nous dépassent.




Message par Rati » 27 janv. 2011, 11:27

Il y avait deja des fps sur psp 1, complètement injouable (les touche croix carrés rond.. fonctionnaient comme un joystick droit).

Mais au passage, killzone était plus fun en 3d iso que le fps sur ps3 :)

Message par Maylolkoi » 27 janv. 2011, 11:41

Sur psp, Killzone est en 3d, vue du dessus oui, mais en 3d tout court. J'aime bien ce style de jeu.

Age of Empire, ça c'est isométrique.

Message par lodjo » 27 janv. 2011, 11:42

Elle sera surement cher et fournie en FPS injouables, mais pour le reste sur le papier elle est très séduisante cette petite console.

Message par LordHenry » 27 janv. 2011, 12:36

Il faut quand même préciser que les zones tactiles a l’arrière de la machine pourraient donner un truc intéressant dans le contrôle des fps, pour changer de la visée tactile où on a son doigt sur l'écran.

Message par ici » 27 janv. 2011, 12:39

Ils ont corrigé la rémanence?

Message par Fenhryl » 27 janv. 2011, 12:41

Les sticks ont l'air d'être aussi bien placé et confortable que sur la première.
Ça va gravement donner un style de jeu injouable sur pad avec un pad lui-même injouable.

Message par KdK » 27 janv. 2011, 14:51

PinGoo a dit :j'ai toujours mal au derrière en regardant ma PSP Go....
Tu ne peut que t'en prendre à toi même...

Message par ici » 27 janv. 2011, 14:51

A bah non toujours pas.

Message par Mythique » 27 janv. 2011, 15:26

ici a dit :
A bah non toujours pas.
Sauf que sur le screen de dessus ce n'est pas l'écran de la NGC qui est montré.

D'ailleurs la NGC possède un écran OLED, qui techniquement n'a pas de rémanence.

Message par Jaspion » 27 janv. 2011, 19:02

Le Nouveau Gadget Pourri est aussi transportable qu'une Game Gear : rien que l'écran est aussi gros qu'un iPhone 4.

Ce qui fera la différence ? Les jeux.

Message par Dust » 27 janv. 2011, 19:07

Jaspion a dit :
Le Nouveau Gadget Pourri est aussi transportable qu'une Game Gear : rien que l'écran est aussi gros qu'un iPhone 4.

Ce qui fera la différence ? Les jeux.
Ce sera comme un Archos (transportable et pas portable) mais avec les jeux en plus !

Message par fly-diz » 27 janv. 2011, 19:35

En même temps je ne vois pas d'autres solutions que des sticks analogiques pour jouer a des fps sur un dispositif portable(oui le mot console vous écorcherai), il y avait bien la technique Metroid sur DS mais bon c'était guère mieux.

Message par Mangeurdenfants » 27 janv. 2011, 19:43

Vu que transporter un clavier et une souris partout c'est pas encore ça, les sticks restent une alternative viable si on veut fragger des trucs dans les longs trajets.

Message par rgk » 27 janv. 2011, 19:54

En tout cas, j'ai l'impression que Sony a bien essayé d'améliorer sa console par rapport à l'ancienne, contrairement à Nintendo qui profite de sa position de leader pour revenir en arrière sur certaines choses de la 3DS sans vraiment apporter quelque chose.

Etant un grand fan de la DS, chaque annonce de features de la 3DS, ou plutôt de leur absence, donne encore moins envie de l'acheter (surtout à ce prix). Donc si Sony arrive et propose mieux, les choses risquent de devenir plus intéressantes si les éditeurs/développeurs suivent.

Message par drytaffin » 27 janv. 2011, 20:18

Comme pas mal de monde, autant je ne pourrait pas blérer de jouer au pad à un FPS sur une console de salon, autant sur une console portable je ne vois pas d'autre alternative.

Par contre, forcement, ça va être vendu 5x trop chère et je n'en verrais qu'en vitrine de magasin mais c'est pas trop grave, quand je voyage c'est souvent moi qui conduit.

Message par ROMANOCRY » 27 janv. 2011, 20:37

mouai... autant la psp1 ma séduit dés le départ (et le hack aussi) autant celle la.. bah, elle est sympa, puissante, mais...c'est une psp bis plus puissante avec 2/3 nouveautés (camera,GPS,3G,Gyroscope,tactile...) Les meme jeux PARTOUT... Pas de VRAI nouveau concept. Pas de nouvelle jouabilité... Dommage.. (c'étais mieux avant !! )

Message par ouvreboite » 28 janv. 2011, 00:33

ROMANOCRY a dit :
c'est une psp bis plus puissante avec 2/3 nouveautés (camera,GPS,3G,Gyroscope,tactile...)
Je trouve ca pas mal déjà :/
En tout cas, je ne vois pas quoi rajouter. Un kinect-like (au revoir autonomie)?

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