Cinq images de Portal 2

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Message par nofrag » 19 janv. 2011, 14:45

EA fait tourner cinq nouvelles images de Portal 2, montrant les deux robots du coop dans diverses situations. Le jeu sort dans trois mois et devrait être considérablement plus long que le précédent : Valve promet une campagne solo 2,5 fois plus longue, plus une campagne coop environ 100% plus longue que la campagne solo de Portal.

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Message par Gh0st » 19 janv. 2011, 15:12

Austerlitz a dit :
Ben si on considère que le solo de Portal se terminait en 3h lors du premier walkthrough, ca fait juste une campagne solo de 7h30 et une campagne coop de 6h. C'est bien mais pas non plus incroyable.
Quand on sait que le premier Portal peut être terminé en 18 minutes :D

Message par ElKevy » 19 janv. 2011, 15:17

Gh0st a dit :
Quand on sait que le premier Portal peut être terminé en 10 minutes :D
Fixed.

Je sais pas si pour 50 euros ça vaut le coup. Je dois avouer que j'hésite à l'acheter à ce prix bien qu'il me donne bien envie.

Message par AMX30 » 19 janv. 2011, 15:20

Enfin Portal 2 sortira seul contrairement à Portal qui est sortit avec Episode 2 et TF2. L’Orange Box avait une relativement bonne durée de vie finalement. Donc Valve compense avec une plus grande durée de vie de Portal 2 pour leur permettre de se mettre à niveau.

Message par CruZer » 19 janv. 2011, 15:26

C'est moi où ils misent vachement leurs promos sur le multi-coop des deux robots ? Quid de Chell ? Avec un peu de chance ils gardent le meilleur pour la fin.

Message par sgt_canardo » 19 janv. 2011, 15:32

C'est peut être plus vendeur de mettre en avant le co-op. Et s'ils montraient plus de solo on crierait au spoil.

Message par tranxen » 19 janv. 2011, 15:51

ElKevy a dit :


Je sais pas si pour 50 euros ça vaut le coup. Je dois avouer que j'hésite à l'acheter à ce prix bien qu'il me donne bien envie.
Vous êtes sur que ça sera à 50 € au moins ?

Message par Netsabes » 19 janv. 2011, 15:55

tranxen51 a dit :
Vous êtes sur que ça sera à 50 € au moins ?
Dans les 45/50 euros sur PC, 65/70 euros sur consoles. Valve a déjà dit plusieurs fois que ça serait vendu full price.

Message par tranxen » 19 janv. 2011, 16:29

50 €, va me falloir une petite demo pour me convaincre (j'aime déjà ce portal 2, mais il faut plus d'arguments pour me faire lâcher 50 €).
Ben si on considère que le solo de Portal se terminait en 3h...
Je sais pas si les dev le voyaient de cette façon quand ils ont fait l'annonce des 2,5 fois plus long.

Sinon sur le dernier screen, on voit une sorte de barrière énergétique, tout n'a pas été dévoilé dans les vidéos.

Message par ChevalZombie » 19 janv. 2011, 16:33

tranxen51 a dit :
Sinon sur le dernier screen, on voit une sorte de barrière énergétique, tout n'a pas été dévoilé dans les vidéos.
Ça ressemble beaucoup aux barrières sur les chemins de fer dans HL2.

Message par VenD_Div1 » 19 janv. 2011, 16:55

Je crois que je vais adorer tendre des pièges à mon coéquipier.

"Un peu plus à droite ... voilà c'est parfait." *BLAM*

Message par CruZer » 19 janv. 2011, 17:18

/TAUNT
Le mode solo de plus de 12 heures c'est pour les consoleux.

Message par ici » 19 janv. 2011, 18:55

tranxen51 a dit :
50 €, va me falloir une petite demo pour me convaincre...
cadeau

+ forum partage: http://www.wefrag.com/forums/partage/topics/118556

Message par drloser » 19 janv. 2011, 18:58

(je crois que "ici" n'a pas compris qu'on parlait de Portal 2...)

Message par Ap-3 » 19 janv. 2011, 19:10

Je pense qu'il ne faut pas perdre de vue le nombre important de campagnes multijoueurs qui seront probablement créées par la communauté, ce qui allongera considérablement la durée de vie...

Message par Carn » 19 janv. 2011, 19:16

Je le prends les yeux fermés celui-là, et c'est très rare.

Message par tranxen » 19 janv. 2011, 19:19

@Ap-3
C'est vrai, on verra peut être naitre un Portal 2 : prelude.
Il y aura surement aussi des maps custom de course entre 2 joueurs, ça peut être fun. 2 joueurs sur le même parcours, le premier arrivé à gagné.

Message par T0Y » 19 janv. 2011, 19:41

Exact, vu le nombre de maps custom pour Portal vous êtes gonflés de vous plaindre de la durée de vie d'un jeu à la fois beau, unique et modable.

Message par tranxen » 19 janv. 2011, 19:44

ChevalZombie a dit :
Ça ressemble beaucoup aux barrières sur les chemins de fer dans HL2.
Ouais, d'ailleurs, maintenant que Portal fait partie de l'histoire de Half-life, je me demande comment ils vont se démerder pour expliquer la présence de boule énergétique, ou des rayons porteur de plateforme.

Message par Gh0st » 19 janv. 2011, 19:44

ElKevy a dit :
Gh0st a dit :
Quand on sait que le premier Portal peut être terminé en 10 minutes :D
Fixed.
:o

Preuve ?



Message par CruZer » 20 janv. 2011, 00:55

tranxen51 a dit :
ChevalZombie a dit :
Ça ressemble beaucoup aux barrières sur les chemins de fer dans HL2.
Ouais, d'ailleurs, maintenant que Portal fait partie de l'histoire de Half-life, je me demande comment ils vont se démerder pour expliquer la présence de boule énergétique, ou des rayons porteur de plateforme.
Portal et Half-Life se passent à peu près à la même époque
Le point commun des deux histoires à ce moment-là c'est que Chell et Gordon Freeman sont placés en état de "stase"
Half-Life 2 démarre une dizaine (vingtaine?) d'années après les évènements du premier Half-Life (on le suppose car Alyx affirme avoir "connu" Gordon quand elle était enfant, pour les scientifiques aucune idée, ils sont toujours aussi vieux)
Portal 2 normalement se passe une centaine d'année après les évènements du premier Portal.

Niveau technologie, ça a du bien évoluer ce qui doit expliquer toutes ces nouveautés dans Portal 2, et je pense que VALVe n'a pas envie de créer trop de liens entre ces deux univers.

Message par divide » 20 janv. 2011, 01:31

Pour avoir testé le coop c'est vraiment bien foutu, le level design force vraiment la coopération à fond. Sinon graphiquement c'est très propre, les lumières/shaders font assez réaliste.

Message par tranxen » 20 janv. 2011, 22:36

Par contre, elles sont pas un peu bizarres les sentries sur le dernier screen ?

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