Les armes de Conduit 2

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Message par nofrag » 18 janv. 2011, 20:55

Sega diffuse une vidéo de Conduit 2 (sortie sur Wii pile poil pour la St-Valentin !) montrant cinq armes du jeu. Notez que dans la plupart des cas, le joueur ne prend même pas la peine de viser l'ennemi.

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Message par cheminot » 18 janv. 2011, 21:11

Notez que dans la plupart des cas, le joueur ne prend même pas la peine de viser l'ennemi.
Je croyais à de l'ironie...

Message par ici » 18 janv. 2011, 21:29

Le pistolet anti gravité de Resurrection of Evil, et les autres me semblent pompées sur Perfect Dark.
Niveau références on a vu pire.

Message par dranozir » 18 janv. 2011, 22:17

Jusqu'où va-t-on aller dans la déchéance ?

Message par polioman » 19 janv. 2011, 00:28

mon dieu que c'est laid, on se croirait sur une borne d’arcade en 1998...

Message par dranozir » 19 janv. 2011, 01:11

+1998

Message par HAL9000 » 19 janv. 2011, 11:35

Prochaine étape du développement : Tuer le boss de fin, sans viser, sans appuyer sur aucun bouton et surtout sans bouger du 1er level.

étape suivante : Tuer le boss de fin au moment même de l'achat du jeu.

Message par Maylolkoi » 19 janv. 2011, 12:06

Je suis vraiment le seul à trouver ce jeu graphiquement réussi dans son contexte ?

Message par ElKevy » 19 janv. 2011, 13:09

Maylolkoi a dit :
Je suis vraiment le seul à trouver ce jeu graphiquement réussi dans son contexte ?
Non, je le trouve franchement très correct. Je comprends pas la remarque de polioman, sérieux, la vidéo en HD et en fullscreen reste agréable à l'œil.

Bon et puis évidemment, FPS Wii=Troll dans tous les sens, on peut plus y échapper...

Message par Flamby » 19 janv. 2011, 13:50

Pareil que les 2 du dessus, et à part la première arme, je vois pas quand le mec a pas besoin de viser...

Message par piwi » 19 janv. 2011, 14:01

Comme l'a souligné nOlinK :
nOlinK a dit :
Le canon à abeilles tueuses, made in HL o/
Et dans Half-Life aussi il n'y avait pas besoin de viser.

Message par HAL9000 » 19 janv. 2011, 14:14

Le level design est a peu pret correct mais loin d'être amazing chouing chouing quand même.

Message par Da_FaNaTiK » 19 janv. 2011, 16:01

Pas mal de Perfect Dark, un peu de HL et aussi de Opposing Force, il me semble avoir vu une arme qu'il faut "nourrir" pour la recharger dans une autre vidéo.

Originalité quand tu nous tiens.

Message par drloser » 19 janv. 2011, 19:03

Disons qu'il faut aimer le style, moi ce n'est vraiment pas mon truc les explosions violettes et les ennemis qui ressemblent à, euh, des trucs que je ne saurai décrire. Mais techniquement, ce n'est pas très loin de Halo, le jeu sorti il y a 10 ans. Et oui, 10 ans...

Message par ArmandLeHess » 20 janv. 2011, 11:39

C'est parce que la Wii est à peine plus puissante qu'une Xboite... Si ça tombe la DS3D va être du même acabit...

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