Bulletstorm : une légion d'ennemis

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Message par Enema » 18 janv. 2011, 14:33

Quel connard. Il reviendra sur ces propos en rampant, vous verrez.

Message par Netsabes » 18 janv. 2011, 14:40

Enema a dit :
Quel connard. Il reviendra sur ces propos en rampant, vous verrez.
Ohlala... faut vous détendre les gars.

Message par Daedalus » 18 janv. 2011, 15:53

Netsabes a dit :
Ohlala... faut vous détendre les gars.
Pareil, c'est facepalm sur facepalm les commentaires sur cette news.

Message par Spam_One » 18 janv. 2011, 16:52

Tant mieux pour vous si vous appréciez le jv actuel sur pc sans subir le déclin de celui-ci, lié aux consoles hein.
Après les goûts et les couleurs, ca s'applique pour tout, même dans la critique, mais dites vous que si on est autant à faire chier pour que vous "facepalmiez" autant, c'est peut-être qu'on à une raison fondée.

Message par ArmandLeHess » 18 janv. 2011, 17:00

Le JV n'est pas du tout en déclin sur PC, c'est juste que les jeux AAA (et les FPS en majorité) ne sont plus orientés vers le marché PC en priorité...

C'est pas 1 millions de ventes sur PC qui peut amortir un jeu à 25 millions de dollars de budget. C'est nul, mais c'est comme ça.

Après connaissant Epic et PCF, je pense que le jeu tournera nickel sur PC, il sera bien optimisé; et achetable pour moins de 40 euros sur Amazon.co.uk 1 mois après sa sortie...

Message par Mangeurdenfants » 18 janv. 2011, 17:08

Je n'en doute pas, l'UE3 est un bijou d'optimisation. De plus c'est pas le premier FPS à sortir sur PC sans nous avoir offert de démo auparavant, exclu d'une plateforme ou pas à ce sujet ça ne change pas grand chose.

Nan rien à faire, ce qui me bloque vraiment c'est GFWL.

Message par cerise » 18 janv. 2011, 17:48

Je trouve quand même les réactions de la news excessive. D'une part, ce que dit le type de la com' n'est pas bien méchant (d'autant plus qu'il a raison vu les réactions), d'autre part ça ne change rien quant à la qualité du jeu lui même.

De toute façon, s'il est bon je prends. J'm'en fous de la com'...

Message par rapid » 18 janv. 2011, 19:28

Mangeurdenfants a dit :
On a réussi à vivre sans leur jeu jusqu'ici, on peut très bien continuer sans. En plus ça fera plaisir à notre porte-feuille.
Je suis d'accord mais dans ces cas là, ta phrase fonctionne pour tous les jeux vidéos sur tous les supports :)

C'est clair que la politique de prix et de DLC me fais toujours autant c****. Je sais qu'un jeu PC est moins cher qu'un jeu console mais il n'empêche. Claquer 50€ dans un jeu ca fais toujours mal et il est clair que c'est pas tellement la bonne période pour acheter (de mon coté).

Pour Bulletstorm je vais attendre quelques "retours" avant de me décider (même si le jeu semble corresponde à mes attentes). Parce que sincèrement 50€ pour quelques heures de jeu, ce n'est pas la peine. Parmi mes critères, le jeu doit être bon mais il doit surtout avoir une grande durée de vie. Je pense qu'il y'en a beaucoup qui "tipiak" à cause d'une durée de vie trop faible ou d'un intérêt décroissant pour le jeu au bout de quelques heures (voir minutes) seulement.

On est d'accord que le dl c'est pas bien, mais de vendre un jeu pour une faible durée de vie, ce n'est pas mieux non plus.

Message par Mangeurdenfants » 18 janv. 2011, 19:30

rapid a dit :
Mangeurdenfants a dit :
On a réussi à vivre sans leur jeu jusqu'ici, on peut très bien continuer sans. En plus ça fera plaisir à notre porte-feuille.
Je suis d'accord mais dans ces cas là, ta phrase fonctionne pour tous les jeux vidéos sur tous les supports :)
Et en quoi ça pose un problème ?

Message par rapid » 18 janv. 2011, 19:45

Hey hey ! Mais il n'y a aucun problème ^^ je disais juste que ta phrase s'appliquait pour tous les jeux et non uniquement à BulletStorm. Dans ces cas là si plus personne n'achète de jeux, le marché s'effondre et c'est peut être pas l'idéal non plus.

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