En attendant l'absence de démo PC, voici une vidéo de Bulletstorm
Epic vous présente quelques armes de Bulletstorm ainsi que son mode de jeu coopératif et compétitif. Ce dernier se résume à marquer un maximum de points dans des niveaux solo tirés de la campagne, puis à comparer votre score à celui de vos potes virtuels :
Il y a une autre vidéo de 20" à vocation comique
La démo sort dans 10 jours sur PS360. Pour essayer la version PC, il faudra télécharger le jeu complet en warez. Une fois que vous l'aurez terminé, qui sait, peut-être aurez vous envie de donner votre argent à Epic pour obtenir la version officielle nécessitant Games For Widows Live et Steam...
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Il y a une autre vidéo de 20" à vocation comique
La démo sort dans 10 jours sur PS360. Pour essayer la version PC, il faudra télécharger le jeu complet en warez. Une fois que vous l'aurez terminé, qui sait, peut-être aurez vous envie de donner votre argent à Epic pour obtenir la version officielle nécessitant Games For Widows Live et Steam...
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+1 canagan,
Cependant, vu la double peine steam + game for windows live c'est justifié.
J'espère que Nofrag aura pas de problèmes.
Cependant, vu la double peine steam + game for windows live c'est justifié.
J'espère que Nofrag aura pas de problèmes.
Y'a une 3eme solution, attendre les promos steam de cet été. En plus comme ça on saura ce qu'il vaudra par le bouche à oreille et les différentes vidéos non montées.
Après si vous êtes pressés il ne vous reste en effet que la solution évoquée dans la news.
Après si vous êtes pressés il ne vous reste en effet que la solution évoquée dans la news.
Beaucoup de décisions à polémique se comprennent quand on se place d'un point de vue purement business, mais là l'intérêt m'echappe complètement.
Ya un truc que j'aimerais bien comprendre. C'est PCF qui développe, en collaboration avec Epic. Cependant, pourquoi Epic est carrément sur le devant de la scène pour la communication ? C'est probablement pas comme si les lead design de chez PCF ne connaissaient pas leur jeu.
Parce que PCF appartient à 100% à Epic et qu'Epic fait donc ce qu'il veut (CliffyB est plus connu qu'Adrian Chmielarz). Et aussi parce que les Américains parlent mieux anglais que les Polonais.__MaX__ a dit :
Ya un truc que j'aimerais bien comprendre. C'est PCF qui développe, en collaboration avec Epic. Cependant, pourquoi Epic est carrément sur le devant de la scène pour la communication ? C'est probablement pas comme si les lead design de chez PCF ne connaissaient pas leur jeu.
Il y a aussi hamachi avec un petit hack de gfwl pour le jouer en coop.canagan a dit :
rhooo l'incitation même pas dissimulée.
c'est vrai que c'est un risque pris inutilement pas l’éditeur. Vu l'étendue des possibilités offertes par le multijoueur, une fois le jeu "testé", il n'y aura que peu d’intérêt à l'acheter...
Pour le moment ça s'annonce mal pour le succès commercial de ce jeu sur pc du moins.
"Epic Flail"
J'en ris encore.
J'en ris encore.
Rien que pour GFWL ça me dégoute de l'acheter, j'ai pris GTA IV sur steam et j'ai pleuré ma race à l'instalation et à la création d'un compte "xboxlive" pour y jouer.
Je ne comprends pas, ça fait belle lurette que l'on a pratiquement jamais de dmeo PC et ça n’empêche pas le jeu sur PC de se vendre (genre, vous attendez encore un demo de HL2 ?). Ce n'est pas nouveau, alors pourquoi s'acharner sur celui-ci ?
Bon, perso je m'en fou un peu, je n'attends pas du tout Bulletstorm et ce jeu va très certainement bider, mais voilà quoi :p
Bon, perso je m'en fou un peu, je n'attends pas du tout Bulletstorm et ce jeu va très certainement bider, mais voilà quoi :p
Non effectivementOyoel a dit :
Je ne comprends pas, ça fait belle lurette que l'on a pratiquement jamais de dmeo PC et ça n’empêche pas le jeu sur PC de se vendre (genre, vous attendez encore un demo de HL2 ?).
bonus
bonus, easy mode
Bon, mauvais exemple certes, je voulais citer Assassin's Creed, mais il me semble qu'il n'y a pas non plus de demo sur consoles.SPTX a dit :Non effectivementOyoel a dit :
Je ne comprends pas, ça fait belle lurette que l'on a pratiquement jamais de dmeo PC et ça n’empêche pas le jeu sur PC de se vendre (genre, vous attendez encore un demo de HL2 ?).
bonus
bonus, easy mode
Ce que je voulais dire c'est que beaucoup, beaucoup de jeux ne disposent pas de demo jouables, surtout sur PC justement. Ce n'est en rien quelque chose de nouveau et on a l'impression en lisant cette news que vous tombez de haut et que c'est la première fois que ça arrive alors que c'est monnaie courante.
Un peu dègue de pas avoir de démo sur pc ...
"la version officielle nécessitant Games For Widows Live et Steam... "
Je comprend pas bien le concept, notre jeu sera lié à Steam (amis, achiev, chat, toussa) et EN PLUS y'aura le dashboard tout moche de GFWL?
Je comprend pas bien le concept, notre jeu sera lié à Steam (amis, achiev, chat, toussa) et EN PLUS y'aura le dashboard tout moche de GFWL?
Non, je crois que Steam est optionnel. C'est uniquement GFWL qui est obligatoire. Mais comme Epic ne fait pas d'effort pour sortir une démo PC, je ne perdrais pas non plus mon temps à éditer cette news pour ces salopards de joueurs PC que vous êtes.
Il me semble que BS ne supportera pas Steamworks, seulement GFWL. Ca n'aurait aucun sens qu'il y ait les.achievements de Steam et du Live.
Edit: je tappe vraiment trop lentement au clavier.
Edit: je tappe vraiment trop lentement au clavier.
Je ne sais pas trop comment fonctionne le système gfwl, mais j'aimerai bien savoir comment microsoft pousse (force plutôt) les éditeurs a l'utiliser.
Steamworks ou pas, ceux qui l'achètent sur steaml se tapent deux plateformes. Enfin suffit de l'acheter en détail... ou pas du tout.
Si Bulletstorm utilise le Dashboard, que Dieu nous vienne en aide. Je dois utiliser cette saloperie sur Blazblue et c'est vraiment immonde comme systeme.
putain qu'est-ce que c'est que cette merde de pas pouvoir play à la démo sur pc moi qui voulais acheter le jeu... stfu pcf.
De l'argent ? Partenariat/sponsors ? Association avec la plateforme 360 plus facile en utilisant le système sur pc ?LordHenry a dit :
Je ne sais pas trop comment fonctionne le système gfwl, mais j'aimerai bien savoir comment microsoft pousse (force plutôt) les éditeurs a l'utiliser.
Peut être que se tirer dans le pied est un SkillSHot comme un autre après tout, qui sait.
Je suis curieux de savoir ce qu'Epic pensent y gagner dans l'affaire, à part une justification planifiée pour prévenir les "éventuelles mauvaises ventes PC à cause du piratage" .
(Dans le cas improbable qu'ils soient capables de perdre volontairement de l'argent pour satisfaire leurs rancœur)
Je suis curieux de savoir ce qu'Epic pensent y gagner dans l'affaire, à part une justification planifiée pour prévenir les "éventuelles mauvaises ventes PC à cause du piratage" .
(Dans le cas improbable qu'ils soient capables de perdre volontairement de l'argent pour satisfaire leurs rancœur)
Bon GFWL est bien pourri, on est d'accord, mais une fois qu'on a créé son compte, il suffit de se connecter une fois et c'est fini. Pour F1 2010 et Batman, c'est tout juste si je remarque sa présence.
Ouais donc toi, t'as jamais essayé d'inviter des potes en multi via ce logiciel de merde.Naudec a dit :
Bon GFWL est bien pourri, on est d'accord, mais une fois qu'on a créé son compte, il suffit de se connecter une fois et c'est fini. Pour F1 2010 et Batman, c'est tout juste si je remarque sa présence.
Ce qui est dingue, c'est que c'est des raisons purement marketing: L'Unreal Engine supporte Steamworks depuis près d'1 an.ap0 a dit :
Les mecs de people can fly doivent être tristes de voir leur jeu saccagée a grand coup de gfwl.
Je suis le seul qui trouve que la fille à des rides bizarre autour de la bouche ?