Sortie du patch 1.1 pour Far Cry 2

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Message par nofrag » 05 nov. 2008, 21:10

Relancez votre version PC de Far Cry 2 : oh! miracle, le voici qui se met à jour tout seul en version 1.1. La liste des changements :- Fixed for difficulty level not changing health when updated.

- Fixed keyboard controls remapping in single mode that didn't carry into multiplayer mode.

- Prevent a buddy from getting stuck when healing him while receiving damages.

- Display server's IP address in lobby, beside the match's name (for direct IP join to work)

- A ranked match that is already started will not be listed in the match list.

- Improved match start conditions. Ranked games can now also start if the player max is attained and everybody but the host is ready.

- Fixed players with same name by using identifiers instead of names.

- Always validate the diamond pool after class upgrades, reset or rank up to avoid getting more diamonds than the player is supposed to for his rank.

- Fixed a random crash when joining a game.

- Fixed to make sure game is minimized in order to sho

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Message par Woka » 05 nov. 2008, 21:18

nofrag a dit :
- Fixed to make sure game is minimized in order to show the website when clicking on ubi.com
Je crois que c'était le + important -_-'.

Message par drloser » 05 nov. 2008, 21:55

Y en a qui y jouent en multi ? J'ai essayé 15 minutes sur PC : en vain. C'est la croix et le bannière pour trouver un serveur.

Message par XoBaR » 05 nov. 2008, 22:19

J'ai essayé 20 min, aucun problème pour trouver un serveur. Par contre c'est assez naze et bordélique, la faute au level-design des maps et aux modes de jeu.

Message par Formolle » 06 nov. 2008, 15:53

Pour ce qui est du FoV faut pas réver qu'un patch corrige ca , quand on voit que dans asassin's creed ils ont pas été foutu de rajouter un mod 4/3

Message par XoBaR » 06 nov. 2008, 20:32

A mon avis il n'y aura aucun autre patch. Tous les gros jeux récents Ubisoft sur PC ont en général un petit patch et basta, voire rien du tout.

Message par drloser » 06 nov. 2008, 20:39

C'est pas vrai ça. Par exemple, Rainbow Six Vegas a eu droit à 6 patchs. Ubisoft n'est pas si mauvais pour le suivi de leurs jeux. Par contre, pour la finition, c'est autre chose. Et puis leur système de multi est tellement mal branlé qu'il est très difficile de rejoindre une partie.

Message par XoBaR » 06 nov. 2008, 20:52

Oui R6V c'est un peu l'exception, ce n'est pas le cas d'Assassin's Creed, SC4, POP3, etc...

Message par drloser » 06 nov. 2008, 21:02

XoBaR a dit :
Oui R6V c'est un peu l'exception, ce n'est pas le cas d'Assassin's Creed, SC4, POP3, etc...
Probablement car ce sont avant tout des jeux solo : les bugs sont moins important à partir du moment où ils n'empêchent pas le joueur de terminer le jeu. Et puis quel intérêrt de patcher Assassin's Creed aujourd'hui ? Ca va profiter à quoi ? Le temps, c'est de l'argent, c'est normal qu'ils préfèrent bosser sur des trucs qui profiteront à un max de monde.

Je me fais un peu l'avocat du diable, mais je n'ai pas l'impression qu'Ubi laisse rapidement tomber ses jeux multi. Ils sont très mal finis et très bugués, mais y a toujours pas mal de patchs.

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