Operation Hastings est disponible

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Message par nofrag » 30 déc. 2010, 14:55

Les joueurs PC auront finalement mis 9 jours à débloquer Operation Hastings, la dernière map du DLC Vietnam de Battlefield Bad Company 2. Pour l'activer, il fallait que l'ensemble des joueurs réalise 69 millions d'actions collectives. Le total a été atteint ce matin, et la map est d'ores et déjà disponible si vous possédez le DLC.

Sur consoles, on en est encore bien loin.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par Voodoonice » 30 déc. 2010, 15:16

C'est un record non ?

Message par 7thWave » 30 déc. 2010, 15:23

Excellent !

Message par SauCiSSoN » 30 déc. 2010, 15:26

J'aimerais bien savoir le nombre de joueurs qui ont participé sur chaque plateforme pour comparé l'efficacité, ça serait surement assez marrant.

Message par drytaffin » 30 déc. 2010, 15:43

Enfin ! :)

Message par K-Nabeesse » 30 déc. 2010, 15:55

8 jours, pas 9, ils ont commencé à compter à partir du 22 décembre.


Message par Bounzy » 30 déc. 2010, 16:02

K-Nabeesse a dit :
8 jours, pas 9, ils ont commencé à compter à partir du 22 décembre.
De 22 à 30, ça fait bien 9...
Si t'as du mal, comptes sur tes doigts.

Message par itsnotme » 30 déc. 2010, 16:52

SauCiSSoN a dit :
J'aimerais bien savoir le nombre de joueurs qui ont participé sur chaque plateforme pour comparé l'efficacité, ça serait surement assez marrant.
Avec BFBC2s on peut déjà voir approximativement combien de personnes jouent à Battlefield sur chaque plateformes:

Global PC Statistics
Players at bfbcs: 2 161 428
Players online: 29 975
Servers: 7 105

Global XBOX360 Statistics
Players at bfbcs: 2 462 761
Players online: 16 112
Servers: 4 769

Global PS3 Statistics
Players at bfbcs: 1 976 120
Players online: 18 149
Servers: 4 070

On peut voir que le PC se situe en la XBOX et la PS3 en terme de nombres de joueurs mais je n'arrive pas à trouver spécifiquement pour Vietnam...

Message par Maniac » 30 déc. 2010, 17:15

Cool, sauf que c'est l'unique map équilibré du jeu ...

Message par piwielove » 30 déc. 2010, 17:46

En tout cas en mode conquête (poils à la quéquette) elle est bien.
Py

Message par itsnotme » 30 déc. 2010, 17:51

piwielove a dit :
En tout cas en mode conquête (poils à la quéquette) elle est bien.
Py
Oui dommage qu'en Rush elle ne soit pas un peu plus longue je trouve que 3 zone de 2 MCOM c'est un peu short.

Une 4ème zone engendrant la traversé du pont aurait été epic.

Message par z_qsd » 30 déc. 2010, 17:55

On peut voir que le PC se situe en la XBOX et la PS3 en terme de nombres de joueurs mais je n'arrive pas à trouver spécifiquement pour Vietnam...
On peut surtout voir qu'aux moment de la consultation des stats il y avais presque 2 x plus de joueurs connecté que PC (29 975) que sur sur Xbox (16 112) ou sur PS3 (18 149).


Message par drytaffin » 30 déc. 2010, 18:02

Maniac a dit :
Cool, sauf que c'est l'unique map équilibré du jeu ...
Je plussois, je l'ai testé en conquête et aucun problème, j'ai vraiment pris mon pied (surtout que la map est très agréable).
Ils auraient pas du faire du reliefs dans les autres maps, ça déséquilibre trop.

Message par itsnotme » 30 déc. 2010, 18:04

z_qsd a dit :
On peut voir que le PC se situe en la XBOX et la PS3 en terme de nombres de joueurs mais je n'arrive pas à trouver spécifiquement pour Vietnam...
On peut surtout voir qu'aux moment de la consultation des stats il y avais presque 2 x plus de joueurs connecté que PC (29 975) que sur sur Xbox (16 112) ou sur PS3 (18 149).
Aussi, mais je n'ai pas relevé uniquement car je ne connais l'évolution durant la journée il se pourrait que l'inverse ce produise...

Message par Gregzenegair » 30 déc. 2010, 18:55

Nooky a dit :
La communauté PC, l'elite.

IMAGE
Naturellement.

Message par drytaffin » 30 déc. 2010, 19:40

C'est la mode les reaction-pic non ?

Mais l'élite à ce droit, bien sur.

Message par El_Gitan » 30 déc. 2010, 19:44

SauCiSSoN a dit :
J'aimerais bien savoir le nombre de joueurs qui ont participé sur chaque plateforme pour comparé l'efficacité, ça serait surement assez marrant.
http://www.battlefieldbadcompany2.com/v ... orhastings


Message par K-Nabeesse » 30 déc. 2010, 19:49

Bounzy a dit :
K-Nabeesse a dit :
8 jours, pas 9, ils ont commencé à compter à partir du 22 décembre.
De 22 à 30, ça fait bien 9...
Si t'as du mal, comptes sur tes doigts.
Le 22 a partir de 21h30 l'heure a laquelle c'est sortit sur PS3 donc on peut dire 8, si t'as du mal tu peux te renseigner :)

Message par Maniac » 30 déc. 2010, 19:51

Il y a peut être plus de joueur sur console, mais ont est les seuls a avoir débloquer la map, vu qu'on a le temps de tuer 5 mecs sur PC avant qu'ils visent au Pad...

Message par Deuzerre » 30 déc. 2010, 19:52

Hahaha, largement en avance dites donc!

Message par Gh0st » 30 déc. 2010, 20:02

Je testerai peut être la map, mais pour ma part, je n'aime pas du tout ce dlc...
Je regrette d'ailleurs mon achat.

Message par itsnotme » 30 déc. 2010, 20:37

K-Nabeesse a dit :
Bounzy a dit :
K-Nabeesse a dit :
8 jours, pas 9, ils ont commencé à compter à partir du 22 décembre.
De 22 à 30, ça fait bien 9...
Si t'as du mal, comptes sur tes doigts.
Le 22 a partir de 21h30 l'heure a laquelle c'est sortit sur PS3 donc on peut dire 8, si t'as du mal tu peux te renseigner :)
Sauf que l'on ne peut dire ça que en GMT+1 ce qui n'est pas le cas pour les autres pays ou là les stats ont été relevé dans la journée du 9. On peut continuer longtemps comme ça ;)
De toute façon on s'en fout on l'a en premier c'est tout ce qui compte.

Vive le PC, et adios les mous du Pad....

Message par El_Gitan » 30 déc. 2010, 21:02

Maniac a dit :
Il y a peut être plus de joueur sur console, mais ont est les seuls a avoir débloquer la map, vu qu'on a le temps de tuer 5 mecs sur PC avant qu'ils visent au Pad...
les fps sur Console c'est le mal!

Message par Voodoonice » 30 déc. 2010, 22:35

Gh0st a dit :
Je testerai peut être la map, mais pour ma part, je n'aime pas du tout ce dlc...
Je regrette d'ailleurs mon achat.
Pareil, j'ai pas trop aimé.

Message par NeLL » 31 déc. 2010, 00:33

Vraiment sympa en conquête!

Operation Hastings est disponible