EA veut croire à son avenir dans les FPS
John Riccitiello, le CEO d'Electronic Arts, explique à IndustryGamers que sa boîte est en bonne voie de réussir son pari de rattraper Activision dans le domaine des FPS.
D'après lui, Battlefield Bad Company 2 et Medal of Honor ensemble se sont vendus à environ 10 million d'exemplaires en 2010, soit cinq fois plus que ce qu'avait vendu EA en FPS en 2009 (toujours selon lui... parce que si on ajoute Battlefield 1943 et Left 4 Dead 2, on arrive plutôt autour de quatre millions de FPS vendus). Riccitiello reconnait que ça reste beaucoup moins que ce qu'arrive à faire Activision avec un seul FPS (il pense que comme Modern Warfare 2, Black Ops tapera dans les 25 millions), mais il se focalise sur la croissance, qui devrait, estime-t-il, continuer pour EA en 2011.
Côté FPS en 2011, Riccitiello cite Bulletstorm et Crysis 2 en début d'année, puis annonce que Battlefield 3 sortira durant le second semestre, et que ce sera leur "big focus". On peut en déduire qu'il ne devrait pas y avoir d
Lire toute la news sur Nofrag.com...
D'après lui, Battlefield Bad Company 2 et Medal of Honor ensemble se sont vendus à environ 10 million d'exemplaires en 2010, soit cinq fois plus que ce qu'avait vendu EA en FPS en 2009 (toujours selon lui... parce que si on ajoute Battlefield 1943 et Left 4 Dead 2, on arrive plutôt autour de quatre millions de FPS vendus). Riccitiello reconnait que ça reste beaucoup moins que ce qu'arrive à faire Activision avec un seul FPS (il pense que comme Modern Warfare 2, Black Ops tapera dans les 25 millions), mais il se focalise sur la croissance, qui devrait, estime-t-il, continuer pour EA en 2011.
Côté FPS en 2011, Riccitiello cite Bulletstorm et Crysis 2 en début d'année, puis annonce que Battlefield 3 sortira durant le second semestre, et que ce sera leur "big focus". On peut en déduire qu'il ne devrait pas y avoir d
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Il y a EA le producteur de jeux video et EA le distributeur de jeux video. Donc il ne compte pas L4D2, et c'est un peu normal.
Pourtant, il cite Crysis 2 et Bulletstorm dans ses FPS 2011 (sinon il n'a que BF3). Et si on ne compte pas L4D2 dans les FPS 2009 d'EA, tu te retrouves avec BF43 tout seul (1,2 million de ventes en 2009), soit deux fois moins que le chiffre qu'il avance.Gregzenegair a dit :
Il y a EA le producteur de jeux video et EA le distributeur de jeux video. Donc il ne compte pas L4D2, et c'est un peu normal.
Hypothèse la plus probable : il balance des chiffres comme ils viennent en espérant que personne ne fera gaffe.
Ouaip mais EA est en étroit partenariat avec Crytek depuis le fiasco avec Ubi.Netsabes a dit :Pourtant, il cite Crysis 2 et Bulletstorm dans ses FPS 2011 (sinon il n'a que BF3). Et si on ne compte pas L4D2 dans les FPS 2009 d'EA, tu te retrouves avec BF43 tout seul (1,2 million de ventes en 2009), soit deux fois moins que le chiffre qu'il avance.Gregzenegair a dit :
Il y a EA le producteur de jeux video et EA le distributeur de jeux video. Donc il ne compte pas L4D2, et c'est un peu normal.
Hypothèse la plus probable : il balance des chiffres comme ils viennent en espérant que personne ne fera gaffe.
Ca ne change rien à l'affaire : Crysis 2 et Bulletstorm ne sont que distribués, pas édités, par EA, tout comme l'était Left 4 Dead 2.RaYz a dit :Ouaip mais EA est en étroit partenariat avec Crytek depuis le fiasco avec Ubi.Netsabes a dit :Pourtant, il cite Crysis 2 et Bulletstorm dans ses FPS 2011 (sinon il n'a que BF3). Et si on ne compte pas L4D2 dans les FPS 2009 d'EA, tu te retrouves avec BF43 tout seul (1,2 million de ventes en 2009), soit deux fois moins que le chiffre qu'il avance.Gregzenegair a dit :
Il y a EA le producteur de jeux video et EA le distributeur de jeux video. Donc il ne compte pas L4D2, et c'est un peu normal.
Hypothèse la plus probable : il balance des chiffres comme ils viennent en espérant que personne ne fera gaffe.
(pas si étroit, le partenariat : les deux prochains jeux de Crytek après Crysis 2 sont chez Microsoft et Tencent)
Pourquoi ? les soucis de freezes ne sont toujours pas réglés ?????Vu l'état de Call of Duty Black Ops en multi et son inintérêt en solo, on ne peut pas vraiment lui donner tort.
Non malheureusement il reste toujours des problèmes.
Concernant EA moi aussi je veux croire en leur avenir dans le FPS.
Concernant EA moi aussi je veux croire en leur avenir dans le FPS.
Ouais, mais Crysis 2 et Bulletstorm, ils sont au début de l'alphabet.Netsabes a dit :Ca ne change rien à l'affaire : Crysis 2 et Bulletstorm ne sont que distribués, pas édités, par EA, tout comme l'était Left 4 Dead 2.RaYz a dit :Ouaip mais EA est en étroit partenariat avec Crytek depuis le fiasco avec Ubi.Netsabes a dit :
Pourtant, il cite Crysis 2 et Bulletstorm dans ses FPS 2011 (sinon il n'a que BF3). Et si on ne compte pas L4D2 dans les FPS 2009 d'EA, tu te retrouves avec BF43 tout seul (1,2 million de ventes en 2009), soit deux fois moins que le chiffre qu'il avance.
Personnellement j'ai pas trouvé que le solo de Black Ops avait beaucoup de choses à envier par rapport au solo des MW. Par contre, c'est vrai que les mini freeze pendant le multi commence à devenir chiant. Vivement le prochain patch.
Il n'y a pas si longtemps que cela, EA aurait pu opérer un petit revirement stratégique via ses community managers en se rapprochant et en écoutant leur communauté.
Au lieu de cela ils semblent toujours briguer le top one des producteurs de bloc busters vidéo ludique. Avec un atout comme la franchise BF, ça peut marcher, si et seulement si ils se mettent à répondre aux quelques attentes des plus fervents partisants du soft.
Je ne sais pas pour vous, mais on à toujours pas vu l'ombre d'un successeur du clan mod pour les matchs ni quoi que ce soit au niveau de l'evenementiel, à l'époque du lancement de 40mm Bad Compagny 2 : Carl Gustav édition, le seul qui ai essayé de faire vivre les LAN était le community manager français.
Dixit lui-même, il se sentait un peu seul dans ce genre d'aventure et ce n'était pas la priorité d'EA.
Soyons honnête, c'est peut-être leur niche la plus prometeuse sur PC et si on passe outre le fait que les devs rajoutent plus de merdes qu'ils n'en corrigent quand ils daignent patcher, y'a quand même du potentiel.
La grande question c'est : BF sera t'il un jeu style "Fire and Forget" ?
Au lieu de cela ils semblent toujours briguer le top one des producteurs de bloc busters vidéo ludique. Avec un atout comme la franchise BF, ça peut marcher, si et seulement si ils se mettent à répondre aux quelques attentes des plus fervents partisants du soft.
Je ne sais pas pour vous, mais on à toujours pas vu l'ombre d'un successeur du clan mod pour les matchs ni quoi que ce soit au niveau de l'evenementiel, à l'époque du lancement de 40mm Bad Compagny 2 : Carl Gustav édition, le seul qui ai essayé de faire vivre les LAN était le community manager français.
Dixit lui-même, il se sentait un peu seul dans ce genre d'aventure et ce n'était pas la priorité d'EA.
Soyons honnête, c'est peut-être leur niche la plus prometeuse sur PC et si on passe outre le fait que les devs rajoutent plus de merdes qu'ils n'en corrigent quand ils daignent patcher, y'a quand même du potentiel.
La grande question c'est : BF sera t'il un jeu style "Fire and Forget" ?
C'est pas ça qui fait vendre 10 millions de boîtes. Et chez EA ils veulent faire des gros chiffres (i.e. gros chiffres sur consoles, donc rab de la compet et du modding).