FPS Terminator aime la taule ondulée

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Message par nofrag » 11 déc. 2010, 20:25

Comme vous pouvez le constater sur ce nouveau trailer, FPS Terminator se déroulera exclusivement dans un terrain vague où vous jouerez à cache cache derrière des plaques de taule ondulée.

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Message par AshEnke » 11 déc. 2010, 20:57

Je trouve que ça n'a aucun interêt de faire un FPS Terminator de cette manière. Les Terminator sont censés être difficiles à tuer. A partir du moment où on estu n humain héros d'un vulgaire jeu d'action où on les dézingue par paquet de 60, ça trahit l'esprit de la license.

Ajouter une dimensions tactique avec tout un escadron que l'on peut diriger pour donner vraiment une athmosphère de guerre à 200 contre 10, là ce serait épique.

Message par drytaffin » 11 déc. 2010, 23:50

Niveau ambiance, c'est assez incroyable honnêtement.
Tout est en flammes, c'est très vivant (étrangement) et on se sent assez impliqué.
Par contre il y a un vrai problème de réglage:
Comme le dis mon VDD le fait qu'il dézingue 700 machines à la minute casse le côté mystique de la bête. De plus les flingues qui flottent à la GTA III ça casse vraiment le truc et les tir de lazer qui manquent de pêche, j'aurais préféré des balles avec de beaux effet localisé sur le terminator.

Et puis c'est clair qu'un seul niveau pour l'instant c'est pas la joie.

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