Rumeur : un remake HD d'Halo: Combat Evolved en développement

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Message par nofrag » 30 nov. 2010, 18:00

Selon CVG, dont les rumeurs sont fiables une fois sur trois, Microsoft sortirait fin 2011 un remake HD d'Halo: Combat Evolved. Le jeu serait développé par 343 Industries (le studio interne qui a repris la franchise Halo depuis le départ de Bungie) avec le moteur d'Halo Reach, et sortirait pour l'anniversaire des dix ans d'Halo.

Tout de même, quitte à faire un remake HD, ils auraient peut-être pu prendre un moteur un peu plus moderne que celui d'Halo Reach.

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Message par odetagowo » 30 nov. 2010, 18:41

et à quel prix en plus ?

Message par Da_FaNaTiK » 30 nov. 2010, 18:43

70€
150€ le pack légendaire avec des playmobiles et tout ça.

Message par Lolokth » 30 nov. 2010, 20:32

Ça va pas être dur de modéliser 3 asserts et de les copier coller les uns à la suite.

Message par Froyok » 30 nov. 2010, 20:59

Lolokth a dit :
Ça va pas être dur de modéliser 3 asserts et de les copier coller les uns à la suite.
Surtout quand il suffit de copier/coller ceux de reach.

Message par fly-diz » 30 nov. 2010, 21:31

Qui sait, ils retoucheront peut être le moteur et profiterons peut être des possibilités du kinect...

Message par Dust » 30 nov. 2010, 22:38

C'est simplement un formalité marketing pour 343 industries est un studio de développement totalement nouveau qui n'a encore rien prouvé et encore moins sur la licence Halo donc pour acquérir une légitimité auprès du public (et vider leurs porte monnaie facilement) ils vont faire un remake de Halo 1 avec le moteur du dernier Halo et toute ses avancées de gameplay depuis le première épisode de quoi se faire du blé sans investir ni idées ni talent en récupérant tout clefs en mains (moteur, univers et popularité de la franchise) !

Message par ouvreboite » 01 déc. 2010, 00:28

En tant que fan, ca m’intéresse. En espérant qu'ils ne retouchent pas trop au "fond" (histoire/musiques/mise en scène) et évite le syndrome Twin Snakes.

Ca va être plus dur pour le level design : y a pas mal de différence de gameplay entre le 1 et les autres, surtout au niveau des véhicules). Pas sur que les anciens niveaux se prêtent particulièrement aux nouvelles mécaniques.

Et qu'ils nous remettent le straff-kill sur les hunters et des grenades toutes puissantes.

Message par Fishbed » 01 déc. 2010, 02:37

C'est dans les vieux pots...
euuuh...
non rien.

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