Deus Ex 3 téléphone maison

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Message par nofrag » 22 nov. 2010, 12:50

Eidos Montréal révèle dans une interview que Deus Ex: Human Revolution renverra au développeur des infos (anonymisées) sur vos parties : où vous en chiez, où c'est trop facile, etc.

Avant de vous alarmer, rappelez-vous que de nombreux jeux (dont Half-Life 2, Team Fortress 2 et les Halo) font ça depuis des années. Le but est d'avoir directement un feedback sur ce que font les joueurs, ce qui permet soit de corriger directement le jeu (ce que Valve avait fait dans HL2: Episode One), soit d'améliorer le jeu suivant.

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Message par lichen » 23 nov. 2010, 04:07

ap0 a dit :
Hop, une règle iptable en plus.
Le but c'est d'améliorer le jeu et les suivants.
Ça ne coûte rien et c'est automatisé.
Quel est le problème ?


Message par ChevalZombie » 23 nov. 2010, 04:20

Parano le ap0?

Message par sw1tch » 23 nov. 2010, 11:35

C'est pas ce que font les jeux Ubisoft aussi ?. Plein de gens se sont rendus compte que le premier Assassin's Creed bouffait de la bande passante, et était bien plus fluide lorsqu'il n'avait pas accès à Internet.

Ca leur permet de voir combien de copies piratées sont en ligne également il me semble.

Message par casper » 23 nov. 2010, 13:00

Ce n'est pas une question de parano mais de vie privé.

Message par Netsabes » 23 nov. 2010, 14:13

casper a dit :
Ce n'est pas une question de parano mais de vie privé.
Bon courage pour le faire dans les jeux utilisant Steamworks (TF2 & co) : tu vas bloquer l'accès à Steam ?

Message par Naudec » 23 nov. 2010, 14:27

A partir du moment où c'est anonyme, je ne vois pas en quoi ça entrave la vie privée.

Message par casper » 23 nov. 2010, 16:20

Comme le souligne Nooky, de nombreux logiciels proposent une case à cocher du style "souhaitez-vous envoyer des statistiques anonymes sur l'utilisation du notre logiciel afin que nous puissions l'améliorer blabla". Même anonyme, je ne vois pas en quoi mon utilisation de leur logiciel les concernent donc je refuse. Libre à vous de balancer tout ce que vous voulez.

Message par Naudec » 23 nov. 2010, 16:39

casper a dit :
Je ne vois pas en quoi mon utilisation de leur logiciel les concerne
C'est expliqué dans la news.

EDIT : j'ai corrigé le "concerne" en quote et tu le remets mal conjugué !

Message par casper » 23 nov. 2010, 17:41

De nouveau je ne vois absolument pas en quoi ca les concernent.

Message par drloser » 23 nov. 2010, 20:01

C'est de la paranoïa mal placée. "Une question de principe", comme dirait les vieux.

Les données sont anonymes et ne concernent pas la vie privée. J'espere pour Casper qu'il n'utilise jamais google.

Message par drloser » 23 nov. 2010, 20:55

Je doute que ça ralentisse le jeu, par contre ça sert à quelque chose : à l'améliorer.

Message par Rom1 » 23 nov. 2010, 21:02

Si ce n'était pas en client, ça serait sur les serveurs. Les infos sont pas des données vitales, faut pas déconner.

Message par SPTX » 23 nov. 2010, 22:50

Cette pratique faisait freeze Assassin's creed sur certains PC.

Message par channie » 23 nov. 2010, 23:52

SPTX a dit :
Cette pratique faisait freeze Assassin's creed sur certains PC.
Cette pratique n'a jamais fait freezer Left 4 Dead 1/2 sur PC.

Message par SPTX » 24 nov. 2010, 00:52

C'était juste pour dire que ça pouvait nuire. J'estime que ma phrase était quand même on ne peut plus neutre.

Message par channie » 24 nov. 2010, 01:08

Oui, j'aurais du préciser que ça dépendait pas mal de la qualité de l'implémentation dans le jeu. Toutes mes confuses.

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