Nouveau FPS : Verdun Online

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Message par nofrag » 22 nov. 2010, 14:10

Verdun Online est un FPS multi plus ou moins amateur sur la Première Guerre mondiale, dont le développement a débuté en 2006 et qui se montre aujourd'hui pour la première fois en vidéo. Comme vous pourrez le voir, l'utilisation de l'Unity Engine leur offre un framerate incroyable :

Le jeu est actuellement en alpha et sans date de sortie.

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Message par Spikeee1337 » 22 nov. 2010, 14:32

La premier guerre était vraiment moche et le jeu le retranscris parfaitement =)

Message par rapid » 22 nov. 2010, 15:13

On va dire qu'il y'a de bonnes idées...

J'aime:
- la map
- l'univers
- le viseur du snipe

Je n'aime pas:
- la modélisation des persos
- la modélisation des armes
- les gunsfights

Par contre j'ai vraiment rigolé de 2min56 à 3min35, après j'ai coupé la vidéo :).

Message par Shinraa » 22 nov. 2010, 15:52

Une guerre des tranchées, je suis pas particulièrement convaincu. ca va être boucherie dans le "no man's land" et snipecamp dans chaque tranchées. Enfin, bref, ca sortira certainement jamais.

Message par Shuppo_Shu » 22 nov. 2010, 21:37

Je crois que FPS "couloir" prend tout son sens ici... Blague à part, j'aurais dû me douter que l'expression "l'Unity Engine leur offre un framerate incroyable" était ironique.
Après, j'avoue que je suis pas spécialement fan du principe.

Message par Nyu » 23 nov. 2010, 11:10

ça a l'air quand même bien mou et chiant :/

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