Deux patchs pour Call od Duty 7 (PC)
Je confirme, si l'on désactive tout les périphériques de son, en lecture et en enregistrement, le jeu fonctionne parfaitement, mais quand je dis parfaitement, c'est parfaitement, par contre, sans son !
Avec la variable seta snd_losOcclusion "0" j'ai pas gagner en FPS mais j'ai moins de saccades au moment de tirer qu'avant. Et plus du tout de freeze d'une demi seconde toutes les 30 secondes.
Oui sûrement, mais en tout cas ça marche bien.sgt_canardo a dit :
Tu as laissé la V sync activé dans les options?
Solution provisoire postée par Lodjo dans une autre section du forum. A tester, chez moi ca a été plutôt bénéfique. Disons que le titre est maintenant jouable, même si ça reste largement à peaufiner :
lodjo a dit :
Solution qui fonctionne chez moi:
- Passer l'AA en x16.
- Activer la synchro verticale.
- Activer les ombres.
- Activer les impacts.
(accessoirement j'ai passé l'anisotrope au max)
Besoin d'encore quelques parties pour confirmer, mais l'amélioration est très nette. Maintenant va comprendre pourquoi..
Avant le patch c'était injouable avec mon SLI de GTX 480, un framerate instable 60FPS, 20, 60, 10... bref un vrai bordel. Maintenant c'est parfait, 60FPS en permanence.
J'ai désactivé les mises à jours automatique pour le solo maintenant que ça marche bien.
J'ai désactivé les mises à jours automatique pour le solo maintenant que ça marche bien.
