Deus Ex 3 : quelques passages en TPS

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Message par nofrag » 23 oct. 2008, 23:50

Les scans de la preview de Deus Ex 3 rédigée par Edge ne nous apprennent finalement pas grand chose. Vous pourrez toujours augmenter vos compétences pour privilégier la discrétion ou la violence lors des scènes d'actions et améliorer vos connaissances en hacking ou vos aptitudes sociales. Grâce aux progrès réalisés sur l'animation des personnages, Eidos compte utiliser le langage du corps lors des discussions : vous devrez observer les réactions de vos interlocuteurs pour bien comprendre leur état d'esprit et choisir vos lignes de dialogues en conséquence. Certaines augmentations vous y aideront.

Comme d'habitude, Deus Ex 3 proposera plusieurs fins différentes, sauf que cette fois-ci Eidos va essayer de faire en sorte que les fins proposées ne soient pas fonction de la dernière mission, mais de l'ensemble de vos actions lors de l'aventure. A part ça, nous aurons droit à des combats contre des boss (comme dans les précédents Deus Ex...) et des augmentations plus spectaculaires. D'ail

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Message par moSk » 24 oct. 2008, 00:24

Je comprends toujours pas l'intérêt de gâcher des licences connus principalement des gamers... Ça n'apporte pas vraiment une grosse notoriété auprès du grand public et ça ennerve les fans, autant créer une nouvelle licence non?

Dans le cinéma on fait des suites merdiques pour les gros film à succès, on fait pas une suite orienté action d'un film de Gus Van Sant...

Message par Ghadzoeux » 24 oct. 2008, 00:29

moSk a dit :
Dans le cinéma on fait des suites merdiques pour les gros film à succès, on fait pas une suite orienté action d'un film de Gus Van Sant...
Quoi que ça serait pas mal un remake version Roland Emmerich de Inland Empire par exemple.

Message par rgk » 24 oct. 2008, 00:52

moSk a dit :
Ça n'apporte pas vraiment une grosse notoriété auprès du grand public et ça ennerve les fans, autant créer une nouvelle licence non?

Far Cry 2 a prouvé le contraire : public conquis à cause de Far Cry 1, ça aide à soutenir l'operation marketting, et regarde sur blogs.nofrag/wefrag : pleins de gens qui l'ont acheté, alors que ça fait un moment que NoFrag tente d'avertir que le jeu n'est pas une valeur sûre, et a pas mal de points qui font tâche.

Message par moSk » 24 oct. 2008, 00:57

Far Cry n'a rien d'un jeu "elitiste", ça a été un beau sucés et puis même s'il est raté FC2 est dans le même esprit. Deus Ex a été un échec commercial à sa sortie, il a eu un succès d'estime comme on dit, mais au final ça n'a rien d'un hit.

Message par BaToU » 24 oct. 2008, 01:16

Je ne crois pas que beaucoup de gens aient réellement acheté Far Cry 2.
Perso, je trouve que les petits passages TPS de Riddick sont très bien intégrés et permettent de s'attacher au personnage, alors pourquoi pas.

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