Left 4 Dead : dans la peau d'un Hunter

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Message par gabz » 22 oct. 2008, 22:28

ah ok..
je vois...

je parle biensur des zombies depuis le début ! donc de spécialités parmi les zombies.
enfin bref
est-ce que les termes "spécialités" ou "personnages" (si vous considérez qu'un "zombie" ou "infecté" incarne une quelconque personne///je suis mdr) conviennent?

Message par drloser » 23 oct. 2008, 01:29

Je pense que si tu n'utilises pas le mot "type" de zombies, que dis-je, d'infectés, ils continueront de se moquer bêtement.

Message par baby » 23 oct. 2008, 10:00

je sais pas si c'est vraiment très intéressant de rajouter des classes chez les zombies. Y'en a 4 pour l'instant non ? le gros gabe, la sorcière et je sais pas quoi///
parce pour moi l'intérêt principal c'est de voir un paquet de zombies débarquer sur ta position, pas un seul zombie super puissant qui te demande un paquet de chargeur...

Message par drloser » 23 oct. 2008, 11:42

Y en a 3 plus le tank que tu peux jouer très rarement.

Message par crittendon » 23 oct. 2008, 14:10

Moi qui ait découvert les FPS à classe sur le tard avec ETQW, je veux dire avec des vraies classes, qui apportent chacune quelque chose au niveau stratégique, j'espère que ça sera réellement bien exploité. On a fait une soirée Zombie panic avec ma team, franchement jouer zombie, j'ai trouvé ça vite chiant. Même si c'est pas vraiment la même chose ici, le fait de devoir jouer en multi sans un minimum de duel au Gun, je sais pas, j'ai du mal. A voir si le coté "stratégique" des zombies et bien foutu. A priori, sur la vidéo, ça à l'air de le faire.

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